Около 30% покупок в онлайне приходится на портативные ПК
Самой популярной моделью недорогого портативного ПК в онлайн-магазинах является Lenovo IdeaPad S205
Цены на эту модель в онлайне колеблются от $399 до $417. Такие данные предоставили в Hotline.ua.
При этом, в премиум-сегменте самые популярные модели – это 13,3-дюймовый Apple MacBook Pro, 13,3-дюймовый Apple MacBook Air и Asus UX21E, стоящие от $1200 до $2000.
Таблица 1. Рейтинг популярных нетбуков и ноутбуков в онлайн-магазинах (данные 8.11.2011-8.12.2011)*
Напомним, в III квартале года украинцы раскупили портативных компьютеров на 1,93 млрд.грн. (около 480 тыс.штук), при этом рост продаж шел в ногу с падением средней цены. Если в прошлом году в предпраздничный квартал средний ноутбук обходился в 4 700 грн., то уже в этом году – около 4 200 грн.
В отличие от DICE, которые грозились покорить всех новым движком и игрой «как Battlefield 2», разгромленные после скандала с издателем Infinity Ward вели себя более чем скромно.
CoD: MW2 + CoD: Black Ops - Treyarch = Call of Duty: Modern Warfare 3
Оценка
Мультиплеер на 100% как в MW2; выделенные серверы; стабильная работа с первого дня
Наскучившая кампания; неработающий сервис Elite
Практически то, что и обещали
Графика
Звук
Играбельность
Вердикт
После неудачного Black Ops от Treyarch (увы, не в финансовом плане) остатки студии были усилены разработчиками из Raven Software и Sledgehammer Games, а основным теглайном нового Call of Duty стал возврат к истокам. При этом из уст пиарщика Роберта Боулинга лились медовые фразы о переосмыслении первой части Modern Warfare и скрещивании лучших элементов с MW2. Поклонники сетевой части серии пребывали в восторге от того, что внутри студии их прекрасно понимают, и ожидали той же самой игры – старых MW и MW2 с новыми картами, перками, оружием, и что Роберт в своем лексиконе не употреблял слов Black Ops и Treyarch.
Но перед мультиплеерными побоищами не мешало бы завершить сериал про похождения бравых героев кампании, которых, к слову, осталось не так уж и много. Слегка поразмыслив, коллективный разум разработчиков оживил Соупа и добавил несколько персонажей, в том числе русского супермена Юрия и пару бойцов TFD. Пересказывать разворачивающиеся события – примерно такое же неблагодарное занятие, как и пытаться пересказать события фильма The Expendables. Мало кого интересует его сюжет, если в нем основными элементами являются экшен и спецэффекты. Возмущенные возгласы о том, что нам подсунули рыбу второй свежести, вряд ли способны вызвать ответную реакцию в виде извинений – по предварительным трейлерам и речам разработчиков видно, что никто и не собирался удивлять публику новыми трюками. В конце концов, мы же не возмущаемся тому, что в третьем сезоне «доктора Хауса» снова те же самые декорации и главные герои. Так что обмана здесь нет – внутри оказалось примерно то, что и было нарисовано на упаковке. Коридорный шутер с туповатыми ботами привлекает в первую очередь именно атмосферностью и грандиозными по своей абсурдности событиями. Падение Эйфелевой башни, русский флот всем составом у Манхэттена, захват сотней террористов российского президентского самолета прямо в полете – все это следует воспринимать соответствующим образом.
Оригинальная парковка
Новая радость для туберов – автоматический гранатомет
Уровень интеллекта ботов в спецоперациях
Российский флот на фоне статуи Свободы
Прототип первого терминатора
С многопользовательским режимом все намного проще. Отличный заменитель Counter-Strike был безнадежно испорчен кривым Black Ops, поэтому на сей раз мы получили совершенно аналогичный по ощущениям и геймплею мультиплеер, как и в Modern Warfare 2. Конечно, с изменениями в перках, картах и оружии. Стрелковый World of WarCraft сейчас насчитывает 10 престижей по 80 уровней в каждом, причем прокачка идет значительно быстрее. Как и в MW2, здесь бонусы к оружию появляются по мере его эффективного использования. Глушители, подствольные гранатометы, коллиматоры и оптические прицелы – все практически такое же, как и раньше. Однако чувствуется балансировка, приведшая к унификации оружия, к которой прибавили еще и перки, – теперь недостаток в кучности или дальности можно компенсировать одним из них, сделав практически любое оружие пригодным для точной стрельбы.
Среди режимов почти ничего нового кроме Kill Confirmed, где главной задачей является подбор жетонов убитых противников. Обещанные выделенные серверы так же работают, именно там можно развлечься альтернативным способом – перекочевавшие из Black Ops Gun Game One in the Chamber, охота инфицированных за жертвами и особый тип – джаггернаут, где все пытаются убить бронированного игрока, чтобы встать на его место.
Любителям эффектного и клюквенного сюжета предыдущих CoD понравится нынешняя кампания.
Награды за серию поделили на три класса – атакующие, поддерживающие и специального назначения. Отличие второго заключается в том, что серия не прерывается со смертью игрока, а третий имеет особое значение, так как не вызывает бомбардировщики или UAV, а включает дополнительные перки для персонажа. Смысл данного нововведения неясен, поскольку физическая расправа над противником как награда за серию убийств кажется куда эффективнее.
Не знаю точно, кто именно ответственен за разработку карт для MW3, но эти люди напортачили. Действительно, высота уровней была увеличена, но вместе с этим сами они стали намного меньше. В сочетании с адской неразберихой в «мясных» режимах такое изменение коренным образом коснулось снайперов, которых практически деклассировали. Пространства для них почти нет ни на одной карте, поэтому встреча с исчезающим видом теперь удивляет. Даже в серьезном режиме Search & Destroy игра проблематична из-за того, что через несколько секунд после начала раунда противники уже сталкиваются лбами. Остается лишь надеяться, что во множестве запланированных DLC найдется толика места для новых карт, что их сбалансируют более серьезным образом и это позволит использовать разнообразное оружие.
Еще одна ложка дегтя – многообещающий сервис Elite, который пока что не торопятся запускать для владельцев ПК-версии. Чемпионаты, призы и прочие киберспортивные радости пока что, по иронии судьбы, доступны только владельцам консолей. Нам же остается ждать, пока разработчики решат проблемы с безопасностью сервиса.
В итоге этот год для серии прошел под знаком возвращения после «поворота не туда», но с оговорками. Любителям эффектного и клюквенного сюжета предыдущих CoD понравится нынешняя кампания, а для фанатов сетевого MW2 мультиплеер окажется бальзамом на сердце после неудачного по всем параметрам Black Ops. Остальным просьба особо не волноваться и не отвлекаться от танково-вертолетных побоищ.
По меркам игровых серий Heroes of Might & Magic, – динозавр. Он добрался до 2011-го, пережив многих родственников и, по большему счету, давно должен был бы превратиться в окаменелость. Первой части в этом году исполнилось шестнадцать лет. Примерно столько же времени ушло у XCOM, чтобы мутировать в шутер.
Might & Magic Heroes VI
Платформа PC
Жанр пошаговая стратегия
Разработчик Black Hole Entertainment
Издатель Ubisoft
Сайт
Формула игры
Heroes of Might & Magic III + 20 лет эволюции = Might & Magic Heroes VI
Яркая картинка; новые идеи; монстры; заклинания и ролевая система
Озвучка на уровне пародии; дисбаланс; технические ошибки
Устаревшая, но очаровательная игра в большей мере для преданных фанатов, чем для новичков
Графика
Звук
Играбельность
Вердикт
Выход шестой серии – хороший повод проверить пульс. Как там классика? Может ли старая механика по-прежнему приклеить вас к компьютеру на всю ночь? Или Ubisoft, как и герои «Уик-энда у Берни», пытаются заработать, таскаясь с напомаженным трупом?
Первые впечатления скорее намекают на «Уик-энд». После великолепно нарисованных эльфов Heroes of Might & Magic V из шестой части их по каким-то причинам убрали вообще. Целый народ как будто провалился в дырку в бюджете и, похоже, эта брешь была не одна. Красивые экраны городов, которые традиционно выступали в «Героях» как что-то среднее между картинной галереей и анимированным скринсейвером, уменьшись в несколько раз. Теперь они напоминают тесные амбразуры. Заметно, что разработчики экономили. Скажем, актеры, озвучивающие главных героев, порой звучат как случайные прохожие, взятые с улицы.
Но и черт с ним, главное тут – геймплей. Судя по всему, именно на эту составляющую Black Hole потратила большую часть времени. В старую механику игры ввинтили несколько новых шестеренок, с ними «Герои» как будто встряхнулись и ожили.
Помните, как это было в прошлых сериях? Огромная карта, десять генералов, один из которых, самый сильный, зачищает вражескую территорию, сражаясь в гексагональных битвах, а все остальные работают мальчиками на побегушках. На таких уровнях игра начинала буквально тонуть в микроменеджменте? В предыдущих проектах иногда приходилось толпами гонять множество низкоуровневых героев, существовавших исключительно для того, чтобы перемещать войска из дальних крепостей. В каждой части цикла эту проблему пытались решить по-разному. В одной придумали заклинания порталов, а в Heroes of Might & Magic IV армиям даже позволили бегать по карте без сопровождения командиров.
Удачные удары показывают вблизи
Вот так теперь выглядят города изнутри
Красиво. У пошаговых стратегий появился свой Crysis
Как обычно, каждый булыжник в игре кто-то сторожит
Штурм замка по-прежнему сводится к игре в «Проломи эту стену»
Black Hole разрубила гордиев узел по-своему. Теперь солдат из всех замков можно скупить в любом из них. Никаких курьерских паровозиков – достаточно зайти главным военачальником в ближайшую крепость и там, как на полочках, его будет ждать полный ассортимент королевских войск.
Заодно студия разобралась с проблемой воровства ресурсов. Вы все так же можете вторгнуться на территорию противника, как монголы в Китай, и захватить чужие лесопилки и шахты. Но как только ваш генерал шагнет за ворота предприятия, оно перейдет обратно к врагу. Карта в шестых «Героях» контролируется зонами – для того чтобы отбить все домики сразу, нужно завладеть замком в центре.
Эти простые вроде бы изменения привели к целой цепочке последствий. Самое важное, пожалуй, – второстепенные персонажи превратились в линейки бесполезных портретов. С ними просто незачем таскаться, и теперь «Герои» еще больше напоминают King’s Bounty. 99% задач здесь решает всего один генерал.
Так смогла ли Black Hole оживить эту окаменелость? Скорее да, чем нет. Хотя, несмотря на старания, студии не удалось до конца истребить все проблемы.
Чтобы носиться по уровням в одиночку не было скучно, авторы переработали ролевую систему, от количества опций которой буквально разбегаются глаза. Для прокачки каждого персонажа игра предлагает десять веток. Половину из них задумали для рыцарей, вторая содержит заклинания разных школ. Там ваш визави может стать экспертом магии тьмы и специалистом по обороне. Кроме того, как в каком-нибудь Mass Effect, учитывается мораль военачальников. Принимая соответствующие решения в ряде сюжетных развилок, можно превратить героя в сурового тирана или терпеливую монашку. Каждый путь даст определенные бонусы в бою. Из-за этого шестые «Герои» напоминают RPG больше остальных проектов цикла. Это касается и дополнительных квестов – на каждой карте вы повстречаете несколько персонажей, которые попросят вас об услуге, причем их неожиданно много. У героев есть традиционный журнал заданий, где их обычно записано от четырех до шести штук.
Так смогла ли Black Hole оживить эту окаменелость? Скорее да, чем нет. Хотя, несмотря на старания, студии не удалось до конца истребить все проблемы. Так, Heroes VI иногда бывает страшно занудной, особенно когда партия затягивается. Случайные монстры на карте постоянно размножаются, и через сотню ходов геймер может обнаружить, что врагов стало чересчур много. Такие мелочи не понравятся новичкам. Но старых фанатов шестая часть наверняка обрадует.
Игра стала доступнее и одновременно глубже. Несмотря на любительскую озвучку, тут неплохой, порой почти «джордже-мартиновский» сюжет, и многие идеи Black Hole сделали «Героев» интереснее. В рейтинге сиквелов эту часть скорее всего поставят выше Heroes of Might & Magic V (хотя и ниже Heroes of Might & Magic III).
Другое дело, что у нее как раз появился сильный конкурент. В сентябре Ubisoft наконец-то портировала на PC консольную Might & Magic: Clash of Heroes. Это двухмерная стратегия, и проще всего ее описать как смесь «Героев» и Bejeweled. Там тоже есть большая карта и тактические бои, иногда вполне харкорные, несмотря на казуальный геймплей, но нет нудных зачисток территории и не нужно бегать за армией в замок. Советую посмотреть.
Забавная вариация на тему гольфа. Ваша задача, посылая мячик в полет движением пальца, заставить его попасть как можно ближе к центру мишени, нарисованной вокруг лунки. Дается определенное количество ударов, за которое вы должны заработать максимум очков. Пока мячик летит или подпрыгивает, вы можете влиять на его движение, корректируя траекторию. Лунки в Flick Golf Extreme! HD размещаются в очень необычных местах, например на борту авианосца или среди каналов Венеции. Графика в игре неплохая, а вот чего здесь явно не хватает, так это мультиплеера.
Gas Tycoon 2 HD
Gas Tycoon 2 HD
Жанр головоломка
Разработчик LEMICO Soft
iOS iPad
Адрес загрузки
Вердикт
По сути, перед нами просто обновленная версия классической Pipe Mania, оптимизированная под тачскрины. Мы бы наверняка прошли мимо Gas Tycoon 2 HD, если бы не изобретательность разработчика, который всего за $0,99 предлагает нам целых 11 игр. Просто меняете шкурку, и восприятие одного и того же геймплея становится иным. К тому же автор то ли копирует, то ли пародирует весьма известные проекты. Оформление World of Oil – недавно вышедший Feed Me Oil, Plug the Wire – Cut the Rope и т. д. А еще здесь 400 различных уровней, хватит надолго.
Kard Combat
Kard Combat
Жанр карточная игра
Разработчик Hothead Games
iOS Universal
Адрес загрузки
Вердикт
Уберем из Magic: The Gathering мгновенные заклинания, улучшения и прерывания, сделаем рост маны автоматическим, разрешим выкладывать только одну карту за ход и ограничим число слотов для существ. Заодно позволим играть карты с руки неограниченное число раз и получим Kard Combat, простенькую, но интересную TCG-настолку, адаптированную для планшета. А еще здесь есть мультиплеер, который из-за большой длительности хода превращается почти в PBEM. В игре 8 типов магов, но их надо покупать отдельно, каждый имеет эксклюзивные карты в дополнение к стандартным.
Majesty: Королевский Симулятор
Majesty: Королевский Симулятор
Жанр стратегия
Разработчик HeroCraft Ukraine
iOS/Android
Адрес загрузки ,
Вердикт
Мобильную версию знаменитой стратегии с непрямым управлением разработали наши соотечественники. Как и в ПК-варианте, от игрока требуется строить необходимые героям здания, нанимать приключенцев, а затем назначать им награды за исследование территории и уничтожение монстров. Симпатичная графика хорошо сочетается с фирменным юмором. А вот интерфейс можно было бы и улучшить: панели зданий хотя и занимают немалую долю экрана, часто недостаточно информативны, и управлять ими приходится в два-три клика вместо одного.
Bug Chucker
Bug Chucker
Жанр аркада
Разработчик Cyan Worlds
iOS/Android
Адрес загрузки ,
Вердикт
Создатели квестов Myst занялись проектами для iOS и Android, но выходит это у них не настолько удачно. Перед нами физическая аркада-тир с довольно интересной задумкой: космическая пушка стреляет жучками в мишени, часто скрытые за преградами. Цель игрока – задать начальную траекторию полета «снаряда», который затем подпадает под влияние сил гравитации астероидов, звезд и черных дыр. Вот только реализация чуть подкачала: графика кажется несколько неряшливой, а сложность уровней – несбалансированной.
Contre Jour HD
Contre Jour HD
Жанр аркада/головоломка
Разработчик Максим Грынив
iOS Universal
Адрес загрузки
Вердикт
Теперь Украина может гордиться не только S.T.A.L.K.E.R. Маленькая головоломка/платформер Contre Jour HD, созданная львовянином Максимом Грынивом, несколько дней занимала первое место в игровом топе App Store. И хотя многие ее элементы покажутся вам знакомыми по другим проектам, у Максима получилось очень оригинальное и красивое переосмысление классики.
Стильная монохромная картинка с контровым светом и туманом на заднем плане заставляет вспомнить LIMBO и Cubium. Персонаж – точка с ножками-колесиками и глаза-наблюдатели на заднем плане – явно навевает мысли о World of Goo. Игровая механика с трансформацией уровня, мнущегося в определенных пределах как пластилин, – Bumpy Road. Веревки и резинки, за которые необходимо цепляться, – Cut the Rope. Катапульты – Angry Birds. Contre Jour HD в первую очередь головоломка, а потом уже аркада, хотя в определенные моменты вам пригодится ловкость пальцев. Впрочем, сложность здесь сбалансирована, а вот уровней пока маловато.
Кроме великолепного оформления настроение создает и поразительный, чем-то напоминающий мелодию из «Амели» фортепьянный саундтрек.
Wasteland Angel
Wasteland Angel
Жанр аркада
Разработчики Octane Games/Meridian4
Steam
Адрес загрузки
Вердикт
Постапокалипсис, пустыня, горстка выживших в огороженных от мутантов и бандитов поселениях-крепостях. Одна надежда на героя, верящего лишь в свои машину и пулемет, только он сможет защитить тлеющий огонек цивилизации. Ничего не напоминает?
В нашем случае главный персонаж – симпатичная барышня, а жанр игры – аркада с видом сверху. Впрочем, на некоторых бонусных уровнях вам дадут порулить автомобилем и от первого лица. Геймплей незатейлив, кружим по уровню, уничтожая автотранспорт противника и не позволяя им красть людей из поселений. Естественно, из врагов сыплются разнообразные бонусы и апгрейды для пушек. Раз в несколько уровней на арену выезжает огромный босс, убить его можно только спецоружием, впрочем, это не так сложно. Динамично, сочно, но весьма монотонно, даже несмотря на смену окружения и неприятелей. Проекту явно не хватает разнообразия, а также кооперативной и многопользовательской части.
Картинку нельзя назвать слишком детальной, если при виде сверху огрехи особо незаметны, то от первого лица графика оказывается весьма посредственной. Что порадовало, так это стильные комиксы между уровнями.
Crimson: Steam Pirates, несмотря на явную схожесть названия и сеттинга с аркадным авиасимом Crimson Skies, вроде бы не имеет с ним прямой связи. Действие стратегии происходит в 80-х годах XIX столетия в Карибском бассейне, где за власть и красивых женщин сражаются steam-punk-пираты на паровых броненосцах и дирижаблях. Мир игры – альтернативная реальность, в которой США так и остались разбиты на множество мелких государств, воющих друг с другом. Среди персонажей Crimson вы встретите в том числе Жюля Верна, Марка Твена, Николу Теслу и других исторических личностей.
По геймплею перед нами стратегия с одновременным ходом противников. Вы задаете траекторию движения судов и применение в процессе каких-то способностей экипажа. Стрельба в соответствии с секторами обстрела, дальностью оружия и расположением неприятеля происходит автоматически. Очень похоже на Steambird .
Несмотря на кажущуюся простоту, во втором разделе, где появляются электрические пушки, подводки и дирижабли, справиться с противниками уже непросто.
Игра отлично оформлена. Первая глава бесплатна, за вторую придется заплатить.
DrawRace 2 HD
DrawRace 2 HD
Жанр гонка
Разработчик RedLynx
iOS iPad
Адрес загрузки
Вердикт
RedLynx продолжает создавать необычные гоночные игры. Для того чтобы управлять автомобилем в DrawRace 2, вам не нужно вертеть виртуальным рулем или жать на газ. Перед заездом вы должны нарисовать на трассе траекторию движения болида. Как только будет дан сигнал старта, водитель попытается выполнить все ваши установки, учитывая скоростные характеристики машины, покрытие, центробежную силу и другие законы физики. Так что не думайте, что начертить идеальный круг просто.
Рисуете слишком быстро, и автомобиль уходит в занос, теряя драгоценные секунды, слишком медленно, и противники уходят вперед. Из нововведений здесь имеется опасная кнопка «Турбо», которая способна как помочь, так и навредить, если ее нажать не вовремя. Сами авто разнятся характеристиками и видом – есть все, от раллийных машин до болидов «Формула-1».
Кроме 180 одиночных заданий можно посоревноваться с друзьями за одним планшетом или заочно с другими пилотами во всем мире. Как и все предыдущие игры RedLynx эта тоже отличается достаточно высокой сложностью.
Несмотря на то что в фазе планирования вы видите трассу в 2D, во время гонки можно наблюдать неплохие 3D-модели машин и окружения.
Жанр интерактивной литературы (IF – Interactive Fiction), в котором читатель по совместительству исполняет роль главного персонажа книги, в конце 1970-х – середине 1980-х годов являлся одним из наиболее распространенных на компьютерах того времени, как только что дебютировавших ПК, так и терминалах мейнфреймов.
Игровое действо было исключительно текстовым – пользователь выбирал один из возможных вариантов поведения героя в той или иной ситуации, после чего ему предлагалось описание последствий принятого решения. Отсутствие графики щедро компенсировалось воображением... С распространением графических и мультимедийных ПК книги-игры, к тому времени давшие жизнь как минимум двум другим жанрам – адвентюрам и CRPG, практически исчезли, сохранившись разве что в сообществах своих поклонников. Время от времени они появлялись в качестве экзотических элементов геймплея – например, как текстовые квесты в «Космических рейнджерах».
Но все новое – это хорошо забытое старое, и выход в свет планшетных ПК, сочетающих в себе функциональность электронных книг и платформы для казуальных игр, заставляет говорить о возрождении жанра gamebook.
Единственное, что может отпугнуть отечественного пользователя от близкого знакомства с ним, – это необходимость свободно владеть английским языком, так как русскоязычная интерактивная литература еще недостаточно развита и распространена.
Gamebook Adventures 1: An Assassin in Orlandes
Gamebook Adventures 1:
An Assassin in Orlandes
Жанр интерактивная книга
Разработчик Tin Man Games
iOS iPad
Адрес загрузки
Вердикт
Австралийская компания Tin Man Games выпустила уже шесть книг в серии Gamebook Adventures. Мир Орландес, в котором разворачиваются события, проработан крайне тщательно: имеются не только подробная карта, но и справочник по истории, географии и бестиарий. Первая часть начинается с того, что герой случайно становится свидетелем таинственного убийства. Дальнейшее же развитие сюжета благодаря многочисленным разветвлениям поражает своей изощренной нелинейностью. Так что перед принятием важного решения не помешает «заложить закладку». Game over возможен и при поражении в бою: походовые драки здесь случаются часто, а их результат определяется броском кубиков и показателями урона и защиты каждого из соперников. У нас есть даже инвентарь (разумеется, текстовый), который можно пополнять зельями, оружием или доспехами на местном рынке. Остается сказать про стильные иллюстрации и атмо-сферную музыку – и перед нами почти эталон жанра ролевых книг-игр.
О приключениях этой американской девушки за последние 80 лет написано около 350 книг в стиле «детского детектива». А поскольку компьютерные игры с тем же персонажем в главной роли неутомимо штампуются Her Interactive по две в год, то логично появление одной из историй о Нэнси Дрю и в виде gamebook. В итоге получилась адвентюра, которая отличается от собратьев по жанру отсутствием ролевых элементов и линейностью: выбор почти не влияет на ход событий. Зато подача материала радует и зрение, и слух: книга разбавлена не только картинками, но и гипертекстом с анимацией, звуковыми эффектами, музыкой и песнями. А чтобы уж наверняка не было скучно, добавлена щедрая доза мини-игр в стиле поиска предметов и составления слов из букв.
Простейший представитель жанра интерактивной литературы. Игроку-читателю предлагается роль волшебника, странствующего в поисках сокровищ со своим другом-воином. Злобные монстры, плененные ими девушки и боевые заклинания – в наличии. Имеются и привычные показатели здоровья и маны, а также запас золота и очки чести, которые могут изменяться благодаря действиям или выбору реплики в диалоге. Графическое и звуковое оформление, не считая редких черно-белых иллюстраций любительского качества, отсутствует. Зато «Выбор волшебника» доступен сразу на нескольких платформах – в планах даже версия под Amazon Kindle. Первая книга из трех бесплатна, за остальные придется выложить по $1.
Обзор Call of Juarez: The Cartel. Сдается мне, джентльмены, это была комедия
, , 16 октября, 9:00•••
Анонса Call of Juarez: The Cartel не понял никто. Предыдущие игры были прекрасным образчиком самобытного спагетти-вестерна (только не итальянского, а польского разлива).
Платформы PC / X360 / PS3
Жанр first person shooter
Разработчик Techland
Издатель «1C-СофтКлаб»
Сайт
Формула игры
Call of Juarez – Call of Juarez = Call of Juarez: The Cartel
Хороший сюжет
Все остальное
Играть стоит только ради сюжета, да и то необязательно
Графика
Звук
Играбельность
Вердикт
Первая часть предлагала разнообразный геймплей, замечательные пейзажи и совершенно потрясающий сценарий, которым не погнушались бы и в Голливуде. Приквел хоть и стал более традиционным шутером, отлично дополнил оригинальный сюжет и в целом оказался ничуть не хуже предшественника. Места для триквела тут, увы, уже не оставалось – следовало придумывать новые историю и персонажи. Однако зачем было переносить действие из Дикого Запада в современные реалии – понять невозможно.
Итак, на дворе 2010 г., главные герои – тройка разношерстных борцов за справедливость, из которых сколотили спецотряд для разборок с мексиканским наркокартелем. Полицейский, агент ФБР и представитель управления по борьбе с наркотиками – у каждого свое начальство, преследующее в этом деле свои интересы, зачастую идущие вразрез с основной миссией, что создает массу проблем и отнюдь не способствует успешному выполнению поставленной перед ними задачи.
Как видим, с предыдущими частями The Cartel не объединяет практически ничего – разве что один из персонажей внешне довольно сильно смахивает на преподобного Рэя, наркобарона привычно зовут Хуан Мендоза, а действие под конец опять перекочевывает в Мексику, и на горизонте снова начинают маячить легендарные сокровища ацтеков. В целом сюжет очень неплох, хотя и не без недостатков – и, к сожалению, это единственное, что может заставить вас пройти игру до конца.
Как упоминалось в самом начале, уже вторая часть сериала получила сильный уклон в сторону чистого action. Несмотря на то что фанатами цикла именно шутерная составляющая ценилась меньше всего, в The Cartel разработчик вообще выкинул все остальное, оставив одну пальбу. Но она, как это ни печально констатировать, заслуживает здесь в лучшем случае твердую двойку: игра является самым что ни на есть примитивным коридорным шутером, прохождение которого лишь изредка разбавляется совершенно ужасно реализованными погонями на машинах. Ситуацию вроде бы должен спасать кооперативный режим – все три персонажа играбельные (в одиночной кампании двумя другими управляет AI) и время от времени тайком друг от друга будут выполнять различные побочные задания,– однако вам вряд ли удастся уговорить своих друзей присоединиться к вам в прохождении The Cartel, особенно сейчас, когда гораздо более веселый кооператив предлагает Dead Island.
From Dust одновременно напоминает и классическую Black & White, и… обычную коробку с пластилином. Как и в игре Питера Молинье, здесь тоже есть племя аборигенов, только во французской версии ваша первобытная нация не обживает остров, а идет «Путем древних». Путешествуя от уровня к уровню, от пустыни к атоллу заселяя планету.
From Dust
Платформы PC / X360 / PS3
Жанр cтратегия/головоломка
Разработчик Ubisoft Montpellier
Издатель Ubisoft
Black & White – аватары + возможности настоящей песочницы = From Dust
Графика, визуальный стиль, настроение
Pathfinding, игра слишком короткая
Почувствуйте себя богом-творцом
Вердикт
На каждой карте предки предусмотрительно оставили для потомков несколько тотемов. Рядом с резными камнями можно построить деревню, а еще они дают доступ к специальным заклинаниям вроде «Погасить огонь» или «Сгустить воду». Магия помогает людям освоить мир. Но их главное оружие – «Дыхание», так здесь называют курсор игрока. С его помощью почти любую субстанцию можно перенести в другое место – перелить воду, пересыпать грунт. Физический движок позволяет черпать курсором даже из рек лавы. Если выплеснуть силикатный расплав на землю, он застынет, обернувшись гранитной стеной.
Именно этим From Dust напоминает игры с пластилином. Для того чтобы пройти уровень, маленькому племени, как правило, придется основать четыре деревни. На одних картах этому будут мешать извержения вулкана, на других тотемы окажутся под водой. Чтобы построить и обезопасить поселение, геймеру понадобится постоянно заниматься терраформированием: возводить горы, осушать озера, насыпать плотины. Деревни нужно защищать от потоков лавы, цунами, нередко в условиях прогибающейся, как будто из-за постоянных землетрясений, земли.
Все это делает From Dust невероятно красивой. Она выглядит как тропический рай на плакатах туристических фирм, однако вдобавок это одна из тех редких игр, которые впечатляют не только картинкой, но и смысловой нагрузкой. Кажется, лишь тут можно посмотреть на борьбу крохотной цивилизации и цунами.
Тем не менее здесь есть свои недоработки. Например, аборигенами нельзя управлять напрямую. Они сами выбирают путь и иногда рискуют заблудиться или застрять между скалами и водой. На картах, где ландшафт постоянно меняется и действовать нужно быстро, нерасторопность маленьких мужчин может привести к гибели целой деревни – ее зальет, пока гонец будет нести защитное «заклинание».
Кроме того, игра не очень большая. Студия из Монпелье успела сделать только короткую кампанию на один-два вечера и несколько десятков маленьких карт-головоломок. Правда, Эрик Чахи, создатель Another World и главный дизайнер From Dust, уже намекнул на продолжение, а еще пообещал редактор карт и мультиплеер.
Что делать, если любимая игра поддерживает многопользовательский режим только в локальной сети, а поиграть хочется с людьми, находящимися на другом конце города, страны или вообще земного шара? Или требуется наличие выделенного IP, а его у вас нет? Обратиться к одной из специализированных утилит. Она создаст виртуальную локальную сеть, к которой может подключиться любой желающий, – достаточно зарегистрироваться в соответствующем сервисе и установить себе небольшую программу.
Tunngle 4.3.2.4e
Tunngle 4.3.2.4e
Платформа Windows
Freeware
Разработчик Tunngle.net GmbH
Сайт
Размер 3 МБ
Адрес загрузки
Большой набор поддерживаемых игр; приятный интерфейс
По сравнению с другими выглядит несколько тяжеловесной
Вердикт
Tunngle работает по технологии P2P – это означает, что все данные, пересылаемые через онлайн, идут напрямую от одного геймера к другому и не проходят через серверы разработчика. Вся передаваемая информация шифруется и, по словам авторов утилиты, пребывание в такой сети абсолютно безопасно. К тому же у пользователей нет возможности зайти друг к другу на ПК – соединение установлено только для игры. У P2P есть как плюсы, так и минусы – с одной стороны, ваша игра не зависит от создателей программы и их прихотей по поводу включения/выключения серверов, с другой – сильно зависит от качества канала геймера, выступающего в роли хоста.
Все поддерживаемые проекты разбиты по жанрам, имеется поиск – достаточно ввести название и выбрать подходящую сеть. К сожалению, у многих не очень популярных игр с онлайном дела обстоят не лучшим образом – многолюдные серверы наблюдаются лишь у сравнительно небольшого числа хитов (например, у Race Driver GRID, официальные серверы которого были выключены буквально пару месяцев назад, и для многочисленной армии его поклонников клиенты вроде Tunngle – теперь единственный способ сразиться в мультиплеере). Поэтому о многопользовательском сеансе в какой-нибудь экзотике лучше заранее договариваться с друзьями, а не надеяться, что вам удастся отыскать «случайных попутчиков». Понравившиеся сети можно добавлять в закладки, чтобы не находить их каждый раз через поиск.
У Tunngle хорошо развита социальная составляющая – владельцы аккаунтов могут добавлять друг друга в друзья, общаться во встроенном чате (как на сервере конкретной игры, так и в специальных комнатах, сгруппированных по языкам). Кроме того, Tunngle поддерживает голосовую связь – для этого используется бесплатный сервис Tunngle Voice (разработчик данной утилиты сотрудничает с крупным хостером серверов Ventrilo, NationVoice.com; поддержка других средств коммуникации, Mumble и TeamSpeak 3, обещается позднее). Имеется даже «планировщик заданий», в котором можно создавать события, видимые другим членам сообщества. Кроме традиционного форума, на официальном сайте присутствует галерея пользовательских фото (как самих геймеров, так и их ПК) и игровых скриншотов, а также подборка видео – обучающие ролики с настройкой той или иной игры и просто любительские записи геймплея.
Интерфейс выглядит весьма стильно, хотя принцип переключения между закладками с непривычки может вызвать определенные вопросы. Если же стандартная тема оформления вас не устраивает, с сайта можно загрузить целый пак альтернативных вариантов (на данный момент в него входят почти две сотни скинов на самый разный вкус).
GameRanger
GameRanger
Платформы Windows, Mac
Freeware
Разработчик GameRanger Technologies
Сайт
Веб-инсталлятор
Адрес загрузки
Простой и удобный интерфейс; 500 поддерживаемых игр и демоверсий
Слабые возможности по сортировке и фильтрации серверов; отсутствие виртуального сетевого интерфейса
Вердикт
Интерфейс GameRanger представляет собой торжество минимализма – одно основное окно, в котором расположен перечень всех активных серверов, и еще одно дополнительное, со списком друзей. Никаких лишних закладок, украшательств и т. п. – зато запускается утилита в отличие от Tunngle практически мгновенно и сразу же готова к работе.
Сообщество у GameRanger довольно крупное – посреди выходного дня одновременно в онлайн наблюдалось около 40 тыс. геймеров. Программа поддерживает более полутысячи различных игр и демоверсий, поэтому найти что-то себе по вкусу будет несложно. Если вас не устраивают имеющиеся серверы, можете создать собственный – с помощью пункта меню Host game. Кроме количества участников, можно указывать ряд других параметров: защитить сервер паролем, разрешить присоединяться только друзьям и т. д.
Общий перечень выглядит довольно хаотичным – все серверы идут скопом, безо всякого разбиения на подгруппы по конкретным играм, причем из-за динамического обновления список все время «дергается». Единственный способ фильтрации – выбор жанра вроде «симулятор» или «стратегия», поэтому несколько экранов с серверами, например FIFA 11, никак скрыть не получится. Окна поиска по названию игры тоже нет, но если начать его писать, курсор автоматически перескочит на первый сервер, соответствующий набираемому тексту.
Присоединившись к серверу, можно пообщаться с другими геймерами с помощью текстового чата. Любопытно, что одновременно с подключением GameRanger автоматически запустит соответствующую игру – причем если у вас Steam-версия, то сначала будет запущен клиент Steam и уже потом собственно игра.
GameRanger предлагает 3 типа подписки – бесплатную бронзовую, серебряную ($20 в год) с расширенным до 100 списком друзей, поддержкой голосового общения и доступом к «эксклюзивным» серверам и золотую ($40 в год) – без рекламных баннеров, с возможностью создавать собственные комнаты для чатов и расширенным пользовательским профилем. В отличие от двух других участников обзора GameRanger не устанавливает виртуальный сетевой интерфейс, позволяющий обходить файрволы и NAT. По этой же причине не удастся решить проблему отсутствия выделенного IP.
Не является специализированным продуктом для игроков
Вердикт
В данном обзоре Hamachi стоит несколько особняком – дело в том, что это «просто» клиент VPN, безо всяких оптимизаций для геймеров. Но как-то так сложилось исторически, что именно его зачастую используют игроки для объединения в сети «по интересам» – если задать в Google поиск «название игры hamachi», то практически наверняка вы получите целый список ссылок по теме. Кроме того, существуют специализированные ресурсы, собирающие информацию о подобных серверах, – например .
Вполне возможно, причина подобной популярности – в предельной простоте применения. После того как зарегистрируетесь и установите клиент Hamachi, при первом же запуске выбираете пункт «Создать новую сеть», после чего указываете ее имя и пароль. Теперь достаточно сообщить эти данные друзьям, и они подключатся к ней с помощью другого пункта меню, «Подключиться к существующей сети». По сути, никаких дополнительных операций не требуется – в результате вы оказываетесь в одной сети и можете общаться друг с другом во встроенном чате, обращаться к общим папкам, слушать музыку в iTunes и, разумеется, играть в многопользовательские игры по LAN. При этом администратор сети на официальном сайте утилиты может контролировать подключения и изменять параметры для клиентов.
Для аутентификации используется сервер Hamachi, впоследствии клиенты одной виртуальной сети обмениваются данными друг с другом напрямую. Поскольку у них будет доступ к общим ресурсам, при использовании Hamachi (в особенности при создании публичного сервера) следует с особой осторожностью относиться к сохранности персональных данных, например, защитить паролем имеющиеся на вашем ПК папки с общим доступом. Также можно включить в параметрах опцию «Блокировать новых членов сети по умолчанию», чтобы в дальнейшем вручную выставлять им доверенный статус.
Наверное, так когда-то появились шахматы. Пару тысяч лет назад какой-нибудь древний гейм-дизайнер тоже взял несколько фигурок и схематичное поле. Потом изложил принципы ведения боя в простых правилах и получил в результате симулятор войны, прекрасно подходящий для тренировок тактиков той эпохи. Одновременно и доступный, и очень глубокий. Только вот компьютера для случайной генерации досок у него не было, и расположение черно-белых клеточек пришлось определить раз и навсегда. Mode 7 повезло чуть больше.
Frozen Synapse
Платформы PC
Жанр Turn Based Strategy
Разработчик Mode 7 Games
Издатель Mode 7 Games
Сайт
О разработчике
Mode 7 Games
Независимая, маленькая команда из английского Оксфорда. Несколько лет назад сделала проходной файтинг Determinance о летающих мастерах меча.
Сайт
Идея Убрать лишнее, добавить онлайн
Графика Схематическая, в стиле Darwinia и Defcon
Звук Отличный электронный саундтрек, который даже продают отдельно
Игра Быстрая, умная и, на данный момент, лучшая мультиплеерная тактика на PC
Итог5/5
Frozen Synapse – стратегия, которая симулирует скоротечную перестрелку двух отрядов в закрытом пространстве. Пошаговая, но, как и в классической Laser Squad Nemesis, ходы обеих сторон здесь выполняются одновременно. Каждый тактик с помощью удобного интерфейса рисует план действий для своих солдат, потом жмет «Конец хода», и игра демонстрирует, что из этого вышло. Все интуитивно и просто. Правила боя легко изучаются за пару минут и, как в шахматах, тут нет места случайности.
Генератор уровней можно настраивать
Синие кубики – остатки разломанной стенки. Frozen Synapse поддерживает разрушения
Три иконки переводятся, как команды: «Встать, выстрелить, спрятаться»
В столкновениях двух фигурок на поле всегда побеждает юнит в лучшем положении – сидящий в укрытии, вооруженный подходящим образом и тот, кто первым заметил врага. В результате каждый бой предельно честен, в перестрелках все зависит только от управляющих бойцами игроков. При этом «доска» под ногами фигурок каждый раз разная. Во всех матчах поле генерируется заново – меняются комнаты, коридоры, ключевые точки появляются в новых местах. Параллельно тасуется арсенал отрядов. Генератор случайных чисел вперемешку выдает солдатам винтовки и базуки. Поэтому во Frozen Synapse не бывает двух одинаковых схваток.
Тут, безусловно, есть длинная одиночная кампания на 55 миссий, но преимущества тактики гораздо лучше заметны в онлайне. Представьте себе быстрые шахматы, где победитель определяется за 3–5 ходов с помощью выстрелов из автомата или дробовика. Где доска каждый раз разная, но компьютер внимательно следит за тем, чтобы соперники начинали в равных условиях. Особенно приятно то, что (опять же, как в шахматах) тут легко вести десяток матчей одновременно в любом подходящем вам темпе. На одном поле можно разобраться с противником за пять минут. На другом – за неделю. Игра бережно хранит все ходы, и переключение из боя в бой происходит буквально в пару кликов.
Frozen Synapse – явное достижение в жанре пошаговых тактических стратегий. Умная и многогранная игра, как… шахматы.
Fly Q420: QWERTY-моноблок с двумя SIM в компактном корпусе
, , 4 июля, 13:00••
По-нашему мнению, 2011 год стал переломным на рынке мобильных телефонов. Практически на всех ресурсах можно прочитать обзоры исключительно умных телефонов, в то время как обычным аппаратам уделяется намного меньше внимания. Мы упускаем из виду телефоны, пользующиеся не меньшей, а в некоторых случаях и большей популярностью среди рядовых покупателей, для которых понятие смартфон все еще «темный лес». А ведь «обычным» аппаратам тоже есть чем привлечь к себе внимание. Одной из таких моделей является Fly Q420, отдаленно напоминающий устройства с полноразмерной клавиатурой от Nokia и Blackberry.
Средняя цена: 882,02 грн. Предложений: 17
Телефон
Поддержка двух SIM-карт, наличие Wi-Fi, QWERTY-клавиатура, время работы
Нелогичность некоторых пунктов меню, доступ к сервисам Fly Store и iDeaWidget через мобильные сети
Вердикт
Эта модель оснащена хорошим дисплеем, беспроводными модулями передачи данных Bluetooth и Wi-Fi, картами Google Maps и браузером Opera Mini из коробки, а также позволяет установить приложения Одноклассники, Mamba и многое другое. То есть, по сути, большинство того, что чаще всего используется в смартфонах. К тому же, в Q420 реализована поддержка двух SIM-карт, а за все это просят смешные 900 гривен. Несмотря на такое количество плюсов, Fly Q420 не лишен недостатков. Но обо всем по порядку!
Дизайн и эргономика
Дизайн Fly Q420 придется по душе как мужчинам, так и женщинам. Корпус выглядит и чувствуется как одно целое. Органы управления и клавиатура расположены так, чтобы ими было одинаково удобно пользоваться как правшам, так и левшам. Тыльная сторона, она же прикрывающая аккумулятор крышка, выполнена из пластика темно-серого цвета с Soft-touch напылением. Передняя часть разделена на две области. Стекло вокруг дисплея и клавиш управления и [здесь у нас возникла сложность с точным определением цвета] матовый фиолетово-коричневый пластик из которого выполнена остальная часть передней панели включая блок клавиатуры. Материалы корпуса не вызывают опасений за его сохранность во время эксплуатации, но злоупотреблять этим и носить телефон в кармане с ключами мы не советуем.
Примерно половину лицевой панели занимает 2,4” TFT-экран с QVGA-разрешением и возможностью отображения до 262 тысяч оттенков. Для избалованных AMOLED и IPS дисплеями пользователей, качество картинки может показаться низким. Но если сравнивать дисплей Q420 с TFT аналогами, он вполне достойно справляется с возложенными на него функциями. Запас яркости позволяет относительно комфортно считывать информацию в солнечный день.
Под дисплеем расположены шесть механических клавиш и трек-бол. Ход боковых клавиш достаточен для работы вслепую, а вот к клавишам, отвечающим за прием звонка, отбой и возврат придется привыкать. По умолчанию чувствительность трек-бола установлена на среднем уровне, а передвижение по меню выглядит «дерганым», поскольку достаточно одного легкого прикосновения для перехода между пунктами, но в настройках телефона присутствует возможность изменить этот параметр, после чего пользование навигационной клавишей становится удобным. Кроме скроллинга, эта клавиша отрабатывает и подтверждение действий.
Пользоваться полноценной клавиатурой приятно, но при условии, что клавиши нажимаются ногтем, поскольку для мужских пальцев размер кнопок все же мелковат. Всего в телефоне 35 клавиш, включая «Пробел» и клавиши смены регистра. Нажатие сопровождается достаточно чувствительной тактильной отдачей и характерным звуком. На всех кнопках присутствуют латинские и киррилические обозначения, а блок из 12 клавиш в центре дополнен цифровыми символами.
На тыльной стороне симметрично друг к другу расположены: декоративная прорезь под динамик и камеру, а внизу, на небольшом выступе надпись с обозначением акустической технологии динамика.
Интересно, что ни на одной из граней телефона нет никаких дополнительных клавиш, включая регулировку громкости, а для ее изменения придется заходить в настройки телефона и вручную указывать значение по шкале от 1 до 7 и, только на нижнем торце разместили micro-USB и аудио разъемы, а также микрофон.
Под задней панелью находятся достаточно большой по меркам мобильных телефонов динамик и литий-ионный аккумулятор емкостью 1200 мА∙ч, а под ним слоты для двух SIM-карт и micro-SD.
Интерфейс
Меню телефона состоит из сетки анимированных иконок расположенных в виде матрицы 4х3. В режиме ожидания на дисплее отображается статусная строка с уровнем приема сигнала для каждой из SIM-карт и состоянием беспроводных коммуникационных средств. Внизу экрана расположены надписи для быстрого доступа к главному меню и контактам соответствующие клавишам под ними, а над ними строка, состоящая из пяти настраиваемых иконок, передвижение по которым осуществляется с помощью трек-бола.
Главное меню вполне логично и интуитивно за исключением одного «но». Нам непонятно, почему за подтверждение действия отвечает крайняя левая клавиша, а за возврат верхняя правая, вместо того, чтобы использовать симметричную первой. Привыкнуть к такому управлению можно, но в таком случае не совсем понятно, для чего нужна крайняя правая кнопка. Зато мы нашли достаточно удобным метод передвижения по меню с помощью горизонтального скроллинга по трек-болу, когда для возврата к предыдущему меню достаточно провести по трек-болу справа налево и наоборот для повторного входа.
Главное меню телефона выполнено в виде матрицы 4х3 с анимированными иконками
По сути, единственный минус интерфейса Fly это отсутствие возможности менять расположение пунктов меню и отсутствие логики в некоторых из них. Например, для активации камеры предусмотрен отдельный пункт, но из Фото-режима, перейти к видеосъемке нельзя - для этого нужно зайти в меню Мультимедия.
Активацию записи видео перенесли в раздел Мультимедиа,
хотя для включения фотокамеры предусмотрено отдельное меню
А вот что приятно удивило, так это наличие таких предустановленных приложений как Opera Mini и Google Maps. Пользователи телефона вправе выбирать между встроенным браузером или Opera Mini. Также присутствует возможность просмотра видео с YouTube, установка дополнительных программ через онлайн-магазин Fly Store и виджетов через сервис iDeaWidgets.
С телефона можно просматривать ролики на популярном сервисе YouTube
Правда для закачки последних нужно зарегистрироваться в сервисе, но, сколько мы не пытались, нам так и не удалось это сделать. А для доступа к онлайн-магазину используется только сеть оператора, что не вполне логично при наличии Wi-Fi, хотя в настройках доступа и указан профиль Wi-Fi. В Fly Store можно не только скачать развлекательные приложения, но и проверить наличие новой версии программного обеспечения для телефона. Помимо этих приложений, в телефоне предустановленны несколько игр и стандартный набор, состоящий из календаря, калькулятора, будильника, заметок и мирового времени
В телефоне присутствует возможность установки виджетов
и дополнительных приложений скачанных с Fly Store и iDeaWidget
Досадно, что телефоны Fly так и не научились сканировать карту памяти на наличие мультимедийных файлов. Поэтому, если вы хотите слушать музыку из телефона, нужно позаботиться о том, чтобы аудио файлы находились в соответствующей директории. Это же справедливо для видео и фотографий. В комплекте с телефоном поставляется достаточно посредственная гарнитура. Так что меломанам советуем прикупить качественные наушники, поскольку качество звука в телефоне вполне приличное.
Музыкальный плеер отлично справляется с возложенной на него задачей
Для тех, кто привык выключать телефон на ночь предусмотрен специальный пункт, где можно указать время отключения и включения телефона.
Полезная возможность установки расписания для тех, кто привык выключать телефон на ночь
Использование 3,2-мегапиксельной камеры в современном телефоне выглядит как возврат в прошлое, но если учесть стоимость Q420, это все-таки простительно. Качество фотографий среднее, а если брать за критерий качество фотографий, например, в Android-смартфонах, то у Fly Q420 оно ниже среднего. Максимальное разрешение записываемого видео 320х240 точек, и все бы ничего, но скорость записи 8 кадров/с явно не способствует частому использованию этой возможности телефона.
Вызовы и работа двух SIM-карт
Как мы писали выше, Fly Q420 поддерживает одновременную работу с двумя SIM-картами, но только в режиме ожидания. Под этим следует понимать, что абонент не сможет принять второй звонок, если он уже разговаривает с кем-то.
Качество передачи речи на хорошем уровне, а громкость, если ее вручную увеличить через меню во время разговора, достаточная для общения на шумных улицах.
В процессе общения можно включить запись разговора с помощью диктофона или звуковые помехи, что будет полезно в тех случаях, если вы не желаете продолжать разговор с кем-либо, но сказать это открыто не решаетесь.
Во время разговора можно активировать диктофон или режим фонового звука
К плюсам телефонных функций можно отнести и наличие черного списка, куда можно вносить абонентов, как из телефонной книжки, так и указывая номер вручную.
При вводе цифр, автоматически осуществляется поиск соответствия контактов из телефонной книги
Телефонная книга рассчитана на 1000 контактов, каждому из которых можно присвоить четыре номера телефона, персональную мелодию вызова и картинку, указать дату рождения и информацию о работе.
Возможности телефонной книги вполне способны удовлетворить большинство пользователей,
к тому же в Fly Q420 можно делать резервную копию контактов и восстанавливать их
Средства коммуникации
В аппарате, кроме привычных для данного класса устройств Bluetooth и поддержки EDGE, присутствует Wi-Fi. Bluetooth можно использовать для передачи данных и прослушивания музыки через беспроводные наушники. К работе Wi-Fi тоже нет никаких претензий, за исключением невозможности зайти в Fly Store.
При подключении телефона к ПК на выбор предлагается указать режим, в котором вы планируете его использовать: флеш-накопитель, с доступом к внутренней и внешней памяти, вэб-камеру или модем.
Если не считать некоторые огрехи в интерфейсе и отсутствие механических клавиш регулировки громкости, Fly Q420 можно назвать вполне удачной моделью ориентированной в первую очередь на пользователей активно пользующихся интернетом и общающихся в социальных сетях.
Требовать от телефона за 900 гривен функциональности смартфонов несправедливо, но все же хотелось бы иметь возможность изменять расположение пунктов меню по своему усмотрению и более прозрачной работы с такими сервисами как Fly Store и iDeaWidget.
В остальном, эту модель можно смело рекомендовать в покупке в качестве основного, благо время работы телефона достаточное, чтобы забывать о его зарядке на три-четыре дня.
Технические характеристики
Память ПЗУ 73 МБ, поддержка карт памяти microSD до 32 ГБ
Экран TFT, 2,4”, 320х240, прикрытый стеклом
Интерфейсы USB 2.0, Bluetooth 2.0, Wi-Fi 802.11, microUSB