Долгие ожидания поклонников Nikon оправдались. Компания объявила о выпуске D4 – своей новой флагманской цифровой зеркальной фотокамеры формата FX, которую прочат на конкурента осенней новинки Canon EOS-1D X. Как отмечает производитель, модель предназначена для тех, кому нужен "абсолютный максимум возможностей", способна справиться с непростым освещением и сложными условиями съемки и отличается высокой скоростью съемки и низким уровнем шума.
Полнокадровая CMOS матрица формата FX с разрешением 16,2 мегапикселя и высокой скоростью считывания позволяет вести съемку со скоростью до 11 кадров в секунду. Диапазон чувствительности ISO простирается до 12800, предусмотрена возможность применения ISO 50 и ISO 204 800 при съемке в сложных условиях. Высокоскоростная 16-разрядная система обработки в связке с 14-разрядным АЦП быстро генерирует готовые к публикации снимки в формате JPEG.
Видеоролики в формате Full HD (1080p) можно снимать с частотой кадров 30p, 25p и 24p, а видеоролики в формате 720p – с частотой кадров 60p, 50p, 30p и 25p. Максимальная длительность видеороликов составляет около 30 минут (приблизительно 29:59). Помимо входа для внешнего стереомикрофона, в этой модели предусмотрен выход для внешних наушников, позволяющий регулировать параметры звука для видеосъемки.
Если пользователю нужен необработанный видеосигнал для профессионального видеомонтажа, D4 позволяет выводить несжатый видеосигнал HDMI в режиме Live View на внешние записывающие устройства и мониторы. По словам Nikon, это первая в мире зеркальная фотокамера с цифровым выходом 1080i (Full HD) с номинальным размером изображения и номинальной частотой кадров. При необходимости поток данных может масштабироваться, и при этом он свободен от служебной информации, которая может параллельно выводиться на дисплей фотокамеры. Кроме того, пользоваться режимом Live View стало еще удобнее благодаря наличию специализированных элементов управления. Вместо того чтобы вращать диск управления, диафрагмой с электроприводом можно управлять с помощью специальных кнопок, расположенных на передней стороне фотокамеры. Система индексной маркировки позволяет помечать важные кадры непосредственно во время съемки, чтобы их было проще найти во время монтажа.
В системе распознавания сюжетов Nikon теперь используется новый датчик RGB с разрешением в 91000 пикселей, обеспечивающий точность анализа сцен. Значительно повышена эффективность 3D слежения при съемке объектов малого размера. Как обещает компания, фотокамера точно распознает человеческие лица, даже при работе только с оптическим видоискателем. Детальный анализ сцены также помогает повысить точность автофокусировки и выбора экспозиции даже при наиболее сложных условиях освещения.
Система автофокусировки Nikon Multi-CAM 3500FX AF – с возможностью индивидуального выбора и настройки 9-, 21- и 51-точечного режимов – была переработана для повышения скорости распознавания снимаемых объектов. Система оснащена 51 датчиком АФ, 15 из которых являются крестообразными, все они работают со всеми объективами AF NIKKOR f/5,6 и не только с относительным отверстием f/5,6. Высокопроизводительные датчики АФ рассчитаны на диафрагмы вплоть до f/8: D4 может пользоваться 11 центральными датчиками АФ даже при фактической диафрагме в f/8. Это довольно большое достоинство при съемке спортивных сюжетов и животных, поскольку фотокамера может распознавать снимаемые объекты даже, например, с 600-миллиметровым объективом f/4 AF-NIKKOR с телеконвертором NIKKOR 2,0x. Если фактическая диафрагма находится в диапазоне от f/5,6 до f/8, можно пользоваться пятнадцатью доступными центральными датчиками АФ, девять из которых крестообразные.
Новый кевларово-углеволоконный механизм затвора: расчетный срок службы нового надежного механизма затвора составляет 400 000 циклов с выдержкой от 1/8000 до 30 с и синхронизацией со вспышкой на интервале до 1/250 с. Затвор снабжен интеллектуальным монитором самодиагностики и системой снижения энергопотребления в длительные периоды работы в поднятом положении, например во время видеосъемки.
Время включения составляет около 0,12 с, время спуска – всего 0,042 с (такое же, как у D3S) при скорости съемки до 11 кадров в секунду в формате FX и всех форматах кадрирования. Фотокамера D4 оснащена двумя слотами для карт памяти. Одно из них рассчитано на высокоскоростные карты CF (UDMA 7), а второе – на высокоскоростные карты XQD высокой емкости. Система передачи данных и управления обеспечивает высокую скорость передачи файлов по проводным и беспроводным локальным сетям, в корпусе фотокамеры предусмотрен разъем для проводных сетей (RJ-45). Поддержка беспроводных локальных сетей возможна с помощью беспроводного передатчика WT-5 (продается отдельно), поддерживающего протоколы HTTP и FTP и одновременный спуск затворов нескольких фотокамер, к которым подключены WT-5.
ЖК-дисплей имеет диагональ 8 см (3,2 дюйма), разрешение около 921 тыс. точек и автоматической регулировкой яркости. Оптический видоискатель со стеклянной призмой обеспечивает приблизительно 100%-е покрытие кадра и увеличение кратностью 0,7 (объектив 50 мм f/1,4, сфокусированный на бесконечность, -1,0 м-1). Размеры составляют около 160 × 156,5 × 90,5 мм, а вес - 1340 граммов с батареей и картой памяти XQD, но без защитной крышки и крышки башмака для принадлежностей. Выпуск новой флагманской цифровой зеркальной фотокамеры NikonD4 ожидается в феврале по ориентировочной цене порядка $6000 за "тушку".
Ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности
популярных 3D-акселераторов
Регулярные (ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows 7.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в .
Выпуск 48 (137)
Декабрь 2011 года
Добавлены результаты тестирования ускорителя Radeon HD 7970, а результаты Radeon HD 6950 в режиме разгона отправлены в архив.
Дальнейшее содержание
1. Конфигурация тестового стенда
Компьютер на базе процессора Intel Core i7-975 (Socket 1366):
процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
системная плата ASUS P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
блок питания Tagan TG900-BZ 900 Вт.
На стенде установлена операционная система:
Windows 7 Ultimate 64-битная, DirectX 11;
Использовался монитор Dell 3007WFP (30″).
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть .
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт (в скобках перечислены частоты работы — ядро: блок ROP/TMU, ядро: блок шейдерных вычислений, эффективная частота работы памяти):
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком .
3.1. За отчетный период на веб-сайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
NVIDIA — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт NVIDIA, версии:
Windows 7:
AMD — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт AMD, версии:
Windows 7:
3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт NVIDIA использовалась версия 290.36, для карт AMD — версия Catalyst 11.12.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за декабрь 2011 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата или .
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев представленные далее диаграммы, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел ). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Во-вторых, в разделе наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: AMD (ATI) и NVIDIA. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также , где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
4.1. Unigine Tropics Benchmark
4.2. Far Cry 2
4.3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
4.4. Aliens versus Predator (2010)
4.5. Crysis Warhead, Cargo
4.6. Formula 1 (2010)
4.7. 3DMark 11 Graphics Marks
4.8. Colin McRae: DiRT2
4.9. Metro 2033
4.10. Just Cause 2
4.11.
4.12 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не запустился, либо работал некорректно.
Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяя верхушки столбцов на диаграммах, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному процессору. Если кривая выпуклая и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если, напротив, кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
По поводу результатов в некоторых тестах, где около пяти видеокарт имеют показатели 1. Это означает что эти тесты только для DX11, а значит могут быть исполнены только на картах серий Radeon HD 5xxx/6xxx и GeForce GTX/GTS 4xx/5xx, ибо на сегодня только они поддерживают DirectX 11.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также тестов в 3DMark 11 и двух тестов на базе Unigine-бенчмарков.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office 2003) — архив формата и .
Методика расчета рейтингов описана .
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
приоритет по производительности — 60%
приоритет по качеству — 40%
Рейтинг полезности характеризует производительность и функциональность карты (это числитель) в соотношении к ее стоимости (знаменатель).
Для расчета рейтинга возможностей используется числитель предыдущего рейтинга (не учитывается цена).
Платформа Core i7-975:
Как обычно, начинаем с того, что умеют наши 26 ускорителей. Для этого ведется Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com. Он покажет читателям, как выглядят все ускорители относительно младшего GeForce GT 430, который мы взяли за единицу (или за 100%). При расчете принимались во внимание все тесты (и синтетические, и игровые). Подчеркиваю: мы показываем не абсолютные значения рейтинга возможностей, а показатели карт относительно GT 430.
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№
Название ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полез.
Цена
01
HD 6990 2×2048 МБ, 880/880/5000
900
107
839
02
HD 6990 2×2048 МБ, 830/830/5000
880
105
839
03
GTX 590 2×1536 МБ, 607/1215/3414
830
93
891
04
HD 7970 3072 МБ, 925/925/5500
710
125
570
05
GTX 580 3072 МБ, 783/1566/4040
610
103
590
06
GTX 580 1536 МБ, 775/1550/4000
610
113
538
07
HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500
540
136
330
08
GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800
530
139
382
09
GTX 560 Ti 448 1280 МБ, 732/1464/3800
510
150
340
10
HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000
490
155
317
11
HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000
480
175
275
12
GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000
450
179
251
13
HD 6870 1024 МБ, 900/900/4200
410
196
209
14
GTX 560 1024 МБ, 810/1620/4000
400
173
231
15
HD 6850 1024 МБ, 775/775/4000
360
206
175
16
GTX 460 1024 МБ 675/1350/3600
340
197
173
17
HD 6790 1024 МБ, 840/840/4200
310
204
152
18
HD 6770 1024 МБ, 850/850/4800
280
219
128
19
GTX 550 Ti 1024 МБ, 900/1800/4000
270
193
140
20
HD 6750 1024 МБ, 700/700/4600
230
200
115
21
GTS 450 1024 МБ DDR5, 783/1566/3600
220
186
118
22
HD 6670 1024 МБ, 800/800/4000
180
180
100
23
GTS 450 1024 МБ DDR3, 783/1566/1400
150
150
100
24
HD 6570 1024 МБ 650/650/2000
130
173
75
25
GT 440 1024 МБ DDR3, 810/1620/1800
120
158
76
26
GT 430 1024 МБ, 700/1400/1800
100
149
67
Выше читатели смогут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике. Однако остался вопрос: а будет ли цена соответствовать этим характеристикам? Для ответа на этот вопрос мы ведем Рейтинги полезности (то есть соотносим возможности видеоускорителя к его цене).
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№
Название ускорителя
Рейтинг полез.
Рейтинг iXBT.com
Цена
01
HD 6770 1024 МБ, 850/850/4800
219
280
128
02
HD 6850 1024 МБ, 775/775/4000
206
360
175
03
HD 6790 1024 МБ, 840/840/4200
204
310
152
04
HD 6750 1024 МБ, 700/700/4600
200
230
115
05
GTX 460 1024 МБ 675/1350/3600
197
340
173
06
HD 6870 1024 МБ, 900/900/4200
196
410
209
07
GTX 550 Ti 1024 МБ, 900/1800/4000
193
270
140
08
GTS 450 1024 МБ DDR5, 783/1566/3600
186
220
118
09
HD 6670 1024 МБ, 800/800/4000
180
180
100
10
GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000
179
450
251
11
HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000
175
480
275
12
HD 6570 1024 МБ 650/650/2000
173
130
75
13
GTX 560 1024 МБ, 810/1620/4000
173
400
231
14
GT 440 1024 МБ DDR3, 810/1620/1800
158
120
76
15
HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000
155
490
317
16
GTX 560 Ti 448 1280 МБ, 732/1464/3800
150
510
340
17
GTS 450 1024 МБ DDR3, 783/1566/1400
150
150
100
18
GT 430 1024 МБ, 700/1400/1800
149
100
67
19
GTX 570 1280 МБ, 732/1464/3800
139
530
382
20
HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500
136
540
330
21
HD 7970 3072 МБ, 925/925/5500
125
710
570
22
GTX 580 1536 МБ, 775/1550/4000
113
610
538
23
HD 6990 2×2048 МБ, 880/880/5000
107
900
839
24
HD 6990 2×2048 МБ, 830/830/5000
105
880
839
25
GTX 580 3072 МБ, 783/1566/4040
103
610
590
26
GTX 590 2×1536 МБ, 607/1215/3414
93
830
891
Комментарий к рейтингам.
Продукты топового класса, вроде Radeon HD 79xx, 69xx, GeForce GTX 570, 580, 590, следует рассматривать исключительно с точки зрения Рейтинга iXBT.com, потому что они предназначены для энтузиастов, выпускаются относительно малыми партиями и имеют завышенные цены, поэтому, разумеется, в рейтинге полезности занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение.
А вот для остальных категорий акселераторов цена играет более важную роль, причем чем ниже по уровню ускоритель, тем цена важнее. Заметим, что по-прежнему 4 первых места в рейтинге полезности занимают модели семейства Radeon. Однако некоторое падение цен на ряд продуктов на базе GPU NVIDIA помогло GTX 460 и GTX 550 Ti поднять свой рейтинг и догнать конкурентов.
Таким образом, на начало января 2012 года Radeon HD 6770/6850/6790 по-прежнему являются наиболее выгодными приобретениями. Новый ускоритель Radeon HD 7970 оказался в лидерах среди однопроцессорных ускорителей в Рейтингах iXBT.com, и по полезности он повыше своего конкурента в лице GTX 580, однако этот расчет сделан исходя из предполагаемой цены новинки, а к следующему выпуску мы уже будем иметь реальную цену, и тогда соотношение сил может измениться.
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для i3D-Speed: и лично Михаила Прошлецова, и лично Надежду Дымову, и лично Александра Башлыкова за предоставленный корпус Thermaltake а также за Point Of View GTX 295, , , , , и лично Викторию Николаеву, , , , и лично Peter Yeung, , , ,
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией Tagan
Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3Logic
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией NVIDIA
Заядлых любителей популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры «Runes of Magic» компания Sapphire Technology Limited решила порадовать выпуском в ограниченном количестве особых версий графических адаптеров AMD RadeonHD 6870 и AMD Radeon HD 6850 на базе созданных по 40-нм технологии чипов (в первом случае Barts XT с 1120 потоковыми процессорами, а во втором Barts PRO с 960 потоковыми процессорами).
Модели SapphireRadeonHD 6870Runes of Magic Edition и SapphireRadeon HD 6850 Runes of Magic Edition упакованы в оформленные соответствующим образом коробки, внутрь которых в качестве бонуса добавлена игрушка в виде одного из героев игры. Обе модели изготовлены на синих печатных платах под шину PCI Express 2.1 x16, укомплектованы гигабайтом памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом и оборудованы оригинальными по конструкции двухслотовыми кулерами активного типа. Что же касается частотных показателей ядра/памяти, то они составляют 920/4200 МГц у SapphireRadeonHD 6870Runes of Magic и 775/4000 МГц у SapphireRadeon HD 6850 Runes of Magic.
Теперь осталось выяснить, когда и по каким ценам описанные выше ускорители можно будет приобрести.
Kojima Productions анонсировала лимитированную версии сборника Metal Gear Solid HD Collection. Разработчики выпустят всего 14 тыс. копий этой игры.
Вместе с тремя играми в серии Metal Gear геймеры получат следующие материалы:
Стальную упаковку для DVD с боевиками;
Эксклюзивную футболку;
250-страничный артбук с иллюстрациями художника серии Ёси Синькавы (Yoshi Shinkawa).
Для рынка будет выпущено 6 тыс. экземпляров комплекта для PS3 и 5 тыс. для Xbox 360. Во всём мире выпустят 8 тыс. копий PS3-версии и 6 тыс. копий Xbox 360-версии сборника. Оформить предварительный заказ поклонники Солид Снейка могут уже сейчас. Лимитированное издание Metal Gear Solid HD Collection стоит £70.
Компания Panasonic официально анонсировала расширение своего присутствия на европейском рынке мобильных устройств, который она фактически покинула в середине прошлого десятилетия. Уже в грядущем марте в Европе должны появиться в продаже смартфоны под управлением операционной системы Android, за основу которых принята референсная модель, выполненная в ультратонком корпусе с округлой задней панелью.
Известные характеристики этой эталонной модели пока довольно скупы и включают в себя сенсорный Quarter HD (QHD, 960 x 540 пикселей) дисплей с большой диагональю 4,3 дюйма, изготовленный на основе органических светодиодов (OLED), что обещает яркие и насыщенные цвета. Кроме того, дизайн будущей новинки препятствует проникновению внутрь мобильного устройства влаги и пыли, что важно для некоторых пользователей.
Упоминается также о наличии в этом 4,3-дюймовом Android смартфоне поддержки технологии NFC, которая может использоваться, скажем, в системах бесконтактных мобильных платежей, а на основе указанной референсной модели будут созданы различные модификации. Причем, свое возвращение на европейский рынок в Panasonic рассматривают как трамплин для экспансии в США, Китай и другие азиатские страны (сейчас продажи мобильных устройств Panasonic официально осуществляются лишь в Японии). Добавим, что японский производитель ставит перед собой цель довести продажи своих смартфонов в Европе до полутора миллионов в следующем финансовом году.
В новой линейке кинотеатральных проекторов Sony модель VPL-HW30ES пришла на смену . Внешне модели очень похожи, также практически совпадают и заявленные характеристики, однако у «тридцатки» есть одно очень важное отличие — она поддерживает стереоскопический режим совместно с затворными очками.
Паспортные характеристики, комплект поставки и цена
Технология проецирования
SXRD
Матрица
0,61″ (15,4 мм), 3 панели, 16:9
Разрешение матрицы
1920×1080
Объектив
зум 1,6x, F2,52—3,02, f=18,7—29,7 мм
Лампа
200 Вт UHP
Срок службы лампы
Нет данных
Световой поток
1300 ANSI лм
Контрастность
70 000:1 (full on/full off, динамическая)
Размер проецируемого изображения, диагональ, 16:9 (в скобках — расстояние до экрана при крайних значениях зума)
минимум 1,02 м (1,20—1,84 м)
максимум 7,62 м (9,31—14,1 м)
Интерфейсы
Видеовход, компонентный Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), 3×RCA
Видеовход, VGA, mini D-sub 15 pin (совместим с компьютерными RGB- и видео GBR- и Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr)-сигналами)
Видеовход, HDMI (в. 1.4, RGB- и Y/Cb/Cr(Y/Pb/Pr)-сигналы, поддержка CEC, x.v.Color, Deep Colour), 2 шт.
Дистанционное управление, RS-232C, mini D-sub 9 pin (f)
Вход для внешнего ИК-приемника, 3,5 мм гнездо миниджек
Выход для внешнего излучателя 3D-синхронизации, RJ45, 12 В, 45 мА
Блок питания с USB-выходом (100—240 В, 50/60 Гц на 5 В, 1500 мА)
Дополнительные аксессуары
Затворные очки (TDG-PJ1)
Излучатель синхросигналов (TMR-PJ1)
в московской рознице (рублевый эквивалент — во всплывающей подсказке)
$5213()
Дизайн проектора очень аккуратный и строгий. Корпус черный (но есть и модификация в белом корпусе — VPL-HW30ES/W). Материал корпуса — пластик. Поверхность большей части корпуса матовая и только верхняя панель зеркально-гладкая, по всей видимости с покрытием, относительно устойчивым к появлению царапин. На верхней панели ближе к объективу расположены два индикатора состояния и колесики сдвига объектива. Объектив утоплен в корпус, но все же немного выступает за габариты. Кнопки управления, включая миниатюрный джойстик, помещены на правую боковую поверхность.
Ниже, в неглубокой нише — интерфейсные разъемы. ИК-приемник только один — спереди.
Проектор оснащен двумя передними вывинчивающимися (на 10 мм) из корпуса ножками, позволяющими устранить небольшой перекос и/или немного приподнять переднюю часть проектора при его размещении на горизонтальной поверхности. Для крепления к потолочному кронштейну в днище проектора вделаны 3 металлические втулки с резьбой. Крышки отсека лампы и воздушного фильтра находятся на днище, но они не заходят за треугольник крепежных отверстий, поэтому возможно существуют потолочные кронштейны, конструкция которых позволяет менять лампу и вынимать фильтр для чистки/замены без демонтажа проектора с кронштейна. Воздух для охлаждения внутренностей забирается через многочисленные решетки (но не самом днище) и выдувается через две симметричные решетки в передней части корпуса (в основном через правую).
Дизайн выполнен в фирменном стиле, включая ребристость на нижней поверхности. Корпус пульта изготовлен из черного пластика с матовой поверхностью. По бокам — вставки из пластика с серебристым покрытием. Пульт удобно лежит в руке. Кнопок немного, самые нужные, включая группу с навигационной четырехпозиционной кнопкой в центре и три кнопки-качалки для быстрого изменения самых важных настроек изображения, легко находятся на ощупь. Есть равномерная и достаточно яркая синяя светодиодная подсветка всех кнопок, кроме трех в первом ряду, которые фосфоресцируют.
Намеченная тенденция избавляться в Full HD устройствах от композитного и S-Video интерфейсов поддержана — в этом проекторе их нет. Проектор оснащен двумя HDMI-, VGA- и компонентным входами. Разъем mini D-sub 15 pin универсальный — он совместим как с компьютерными VGA-сигналами, так и с компонентными цветоразностными и GBR-видеосигналами. Тип видеосигнала на этом разъеме определяется автоматически, но можно указать его принудительно. Переключение между источниками осуществляется перебором всех с помощью кнопки INPUT на корпусе проектора или на пульте. При этом если включена функция автопоиска, то проектор автоматически пропускает неактивные входы. Гнездо миниджек предназначено для подключения внешнего ИК-приемника. Заявлена ограниченная поддержка управления по HDMI — проектор может автоматически включаться при включении (запуске на воспроизведение) подключенного по HDMI-оборудования, наоборот, выключать подключенное оборудование при выключении. Однако, подключенный проектором не обнаруживался и на команды никак не реагировал. Разъем RJ45 предназначен для подключения внешнего излучателя сигналов синхронизации затворных очков. Смысл в том, что пользователь может использовать доступные сетевые кабели нужной длины и стандартные разъемы для подключения опционального излучателя TMR-PJ1. Интерфейс RS-232C, по всей видимости, предназначен для удаленного управления и, возможно, обновления прошивки.
Меню и локализация
В меню используется читаемый ровный шрифт. Навигация удобная и экономная. При настройке параметров, влияющих на изображение, на экран выводится минимум информации — только список режимов или ползунки, — что облегчает настройку картинки.
В нижней строчке выводится подсказка по функциям кнопок. Есть русская версия меню, перевод адекватный, разве что сокращений многовато.
К проектору прилагается напечатанное подробное руководство пользователя на русском языке. Качество перевода высокое.
Управление проекцией
Фокусировка и изменения фокусного расстояния осуществляются двумя ребристыми кольцами на объективе (кольцо зума имеет выступ-рычажок). Двумя колесиками регулируется положение объектива относительно матрицы (сдвиг до 65% от высоты проекции вверх и вниз по вертикали и до 25% от ширины вправо-влево по горизонтали).
Граница допустимого положения объектива представляет собой ромб, т. е. при сдвиге по горизонтали диапазон сдвига по вертикали уменьшается и наоборот. Есть функция ручной цифровой коррекции вертикальных трапецеидальных искажений. Защита объектива от пыли обеспечивается полупрозрачной крышкой, одевающейся на объектив и никак не прикрепленной к корпусу.
Несколько режимов геометрической трансформации позволят оптимальным образом подогнать картинку под формат экрана:
Нормальный — изображение без искажений увеличивается до границ области проекции, оптимально для просмотра фильмов в формате 4:3, Полный — картинка увеличивается и растягивается до границ области проекции (до соотношения 16:9), идеально для анаморфированных фильмов и фильмов в HD качестве, Увеличение — изотропное увеличение до ширины экрана, подходит для формата LetterBox, Шир. увелич. — то же что и Полный, но с чуть большим растяжением по вертикали, так, что верх и низ немного обрезаются. В случае компьютерных сигналов выбор сокращается до 3: Полный 1 — увеличение до границ проекции с сохранением исходных пропорций, Полный 2 — увеличение на всю область проекции, и Увеличение. В режиме Увеличение картинку можно растягивать/сжимать в вертикальном направлении и перемещать видимую часть вверх-вниз. Есть функция обрезки краев картинки Изобр. вне экр., при этом для режимов 1080 можно отключить увеличение, чтобы избежать интерполяции. Дополнительно функция Гашение позволяет избирательно подрезать область проекции по четырем сторонам. Функция Вырав. панели практическую значимость почти не имеет, так как позволяет юстировать сведение цветов исключительно программным способом.
В меню выбирается тип проекции (фронтальная / на просвет, обычное / потолочное крепление). Проектор среднефокусный, а при максимальном фокусном расстоянии объектива скорее длиннофокусный, поэтому при фронтальном проецировании его лучше располагать примерно на линии первого ряда зрителей или за ней.
Настройка изображения
Стандартный набор настроек дополнен выбором режима работы диафрагмы (два автоматических с тремя уровнями скорости и ручная регулировка), регулировками функций подавления видеошума и устранения артефактов MPEG-компрессии, выбором режима продвинутого деинтерлейсинга, выбором профиля гамма-коррекции и подстройкой детализации в тенях. Функция RPC (Real Color Processing) позволяет производить селективную подстройку выбранных цветов.
Настройку Цвет. прост-во, влияющую на цветовой охват, можно оставить на Широкий 1, так как при этом цвета становятся жуть живее, но еще не выглядят попугайскими. (В зависимости от текущего режима и типа подключения некоторые настройки могут быть недоступны.) При включенном x.v.Color поддерживается цветовое пространство xvYCC. Выбрав для параметра Рег. Лампы значение Низкий, можно уменьшить яркость лампы, а заодно и шум от системы вентиляции. Сочетания настроек хранятся в семи предустановленных, но редактируемых профилях и в двух пользовательских профилях. Также настройки изображения сохраняются для каждого типа подключения. Кнопкой RESET на пульте можно вернуть текущий параметр к предустановленному значению.
Дополнительные возможности
Можно включить функцию автоматического перехода в режим с низким потреблением энергии (с выключенной лампой) после 10 минут отсутствия сигнала.
Измерение яркостных характеристик
Измерение светового потока, контрастности и равномерности освещения проводились по методике ANSI .
Для корректного сравнения данного проектора с другими, имеющими фиксированное положение объектива, измерения проводились при сдвиге объектива вверх примерно на 50% (низ изображения находился примерно на оси объектива). Результаты измерений для проектора Sony VPL-HW30ES (если не указано обратное, то диафрагма максимально открыта, выбран профиль Динамический и включен режим высокой яркости):
Режим
Световой поток
—
1420 лм
Пониженная яркость
928 лм
Максимальный световой поток чуть выше паспортного значения (заявлено 1300 лм). Равномерность хорошая. Контрастность высокая. Также мы измерили контрастность, измеряя освещенность в центре экрана для белого и черного поля, т. н. контрастность full on/full off.
Режим
Контрастность full on/full off
Включен режим Усоверш.диафр
30 700:1
Максимальное фокусное расстояние
6690:1
Максимальное фокусное расстояние, включен режим Усоверш.диафр
39 400:1
Нативная контрастность высокая. Она немного увеличивается при увеличении фокусного расстояния. Даже при включенной динамической регулировке диафрагмы (Усоверш.диафр) контрастность ниже заявляемого значения в 70 000:1, но в данном случае это несоответствие не имеет принципиального значения.
При переключении с черного поля (после 5 с выдержки) на белое поле в быстром режиме диафрагма срабатывает примерно за 0,7 с, а в самом медленном — даже за 5 с не открывается полностью:
Для оценки характера роста яркости на шкале серого мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255) при отключенной гамма-коррекции (только настройками Контраст и Яркость мы подогнали уровни черного и белого к расширенному диапазону). График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами:
Тенденция роста прироста яркости сохраняется во всем диапазоне и каждый следующий оттенок значимо ярче предыдущего, начиная от ближайшего к черному оттенка:
Аппроксимация полученной гамма-кривой дала значение показателя 2,13, что немного ниже стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая практически совпала с показательной функцией:
В режиме высокой яркости потребление электроэнергии составило 266 Вт, в режиме пониженной яркости — 209 Вт, в режиме ожидания — 0,6 Вт.
Звуковые характеристики
Внимание! Приведенные значения уровня звукового давления от системы охлаждения получены по и их нельзя напрямую сравнивать с паспортными данными проектора.
Режим
Уровень шума, дБА
Субъективная оценка
Высокой яркости
31
Очень тихо
Пониженной яркости
25,5
Очень тихо
Проектор тихий, а в режиме пониженной яркости его с практической точки зрения можно считать бесшумным. Динамическая диафрагма работает очень тихо, фактически ее слышно, только если прижаться ухом к корпусу проектора.
Тестирование видеотракта
VGA-подключение
При VGA-подключении разрешение 1920 на 1080 пикселей не поддерживается. В режиме 1280 на 720 все нормально, его-то и можно использовать для просмотра фильмов и для игр при VGA-подключении. Оттенки на шкале серого различаются от 0 до 255 с шагом через 1.
DVI-подключение
При подключении к DVI-выходу видеокарты компьютера (с помощью кабеля-переходника с HDMI на DVI) поддерживаются режимы вплоть до 1920 на 1080 пикселей включительно при 60 Гц кадровой частоты. Белое поле выглядит равномерно освещенным и не имеет цветовых разводов. Черное поле равномерное, бликов и цветных разводов нет. Геометрия близка к идеальной — прогиб по верхнему краю вниз при сдвиге вверх на 50% составляет всего порядка 1-2 мм на 1,5 м ширины. Четкость высокая. Тонкие цветные линии толщиной в один пиксель выводятся без потери цветовой четкости. Хроматические аберрации объектива небольшие — в центре минимальные, а к углам ширина цветной каймы не превышает 1/3 пикселя. Темная граница между пикселями практически отсутствует. Равномерность фокусировки местами чуть-чуть нарушается, но не настолько, чтобы это сказывалось на качестве изображения. При сдвиге объектива и изменении фокусного расстояния качество изображения существенно не меняется.
HDMI-подключение
HDMI-подключение тестировалось при подключении к . Поддерживаются режимы 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i и 1080p@24/50/60 Гц. Картинка четкая, цвета правильные, оверскан отключается. Есть реальная поддержка режима 1080p при 24 кадр/с (в этом режиме кадры имеют равную длительность), кроме того проектор умеет выполнять обратное преобразование — из чередования кадров 2-3 при 60 кадр/с восстанавливать исходные 24 кадр/с с равной длительностью кадров. Тонкие градации оттенков различаются как в тенях, так и в светах. Яркостная и цветовая четкости всегда очень высокие.
Работа с источником компонентного аналогового видеосигнала
Качество компонентного интерфейса высокое. Четкость изображения соответствует возможностям интерфейса и типу сигнала. Тестовые таблицы с градиентами цветов и со шкалой серого не выявили каких-либо артефактов изображения. Слабые градации оттенков в тенях и на светлых участках изображения хорошо различаются. Цветовой баланс правильный.
Функции обработки видеосигнала
В случае чересстрочных сигналов и если параметр Режим фильма установлен в Авто 1 или Авто 2, проектор пытается полностью восстановить исходный кадр, используя смежные поля. В случае сигналов 576i/480i и 1080i проектор обычно правильно склеивал кадры как в случае чередования полей 2-2, так и 3-2 (срывы случались, но редко), и только в очень сложных случаях иногда проскакивала характерная «расческа». Для видеосигналов обычного разрешения выполняется сглаживание зубчатых границ объектов, для 1080i — нет. Функции шумоподавления работают неагрессивно, не доводя процесс улучшения картинки до появления артефактов.
В данном проекторе есть функция вставки промежуточных кадров (предыдущая модель ее не имела). Заметим, что эта функция может быть включена и в стереоскопическом режиме при сигнале 24 кадр/с. Функция вставки промежуточных кадров в русском варианте меню не переводится и называется Motionflow. При ее включении плавность движения и четкость объектов в движении возрастают, картинка становится приятнее для глаз. При изменении уровня от Низкий до Высокий возрастает скорость движения в кадре, для которого выполняется интерполяции. Качество работы этой функции высокое и в подавляющем большинстве случаев к ее работе не будет никаких претензий. Однако фильмы типа «Аватар» (вернее некоторые фрагменты из этого фильма) задают новую планку: на уровне Высокий при очень быстром и сложном движении заднего фона расчет промежуточных изображений периодически на пару секунд прекращается и картинка выводится в режиме 24 кадр/с, кроме того, некоторые объекты переднего плана часто имеют своих двойников из фаз движения вперед и назад во времени. В таких случаях лучше выбрать режим Низкий, в котором четкость и плавность ниже, но и артефакты менее заметны.
По всей видимости, при 60 кадр/с рассчитывается один промежуточный кадр, при 24 кадр/с — два промежуточных кадра. Для иллюстрации приведем снимки, сделанные при выводе на экран стрелки, перемещающейся на одно деление за кадр при включенной функции вставки промежуточного кадра для 60 кадр/с и 24 кадр/с:
60 кадр/с.
24 кадр/с.
Отрезки между делениями — это рассчитанные промежуточные положения стрелки.
Определение времени отклика и задержки вывода
Из-за модуляции света точно рассчитать времена отклика довольно сложно. График ниже показывает узкие всплески на зависимости яркости от времени:
Пики узкие и не очень интенсивные, поэтому никакого мерцания не видно, но расчетам они мешают. Примерно можно оценить, что время отклика при переходе черный-белый-черный равно 6,5 мс (5 мс вкл. + 1,5 мс выкл.). Для полутоновых переходов среднее суммарное время отклика составило примерно 7,5 мс. Такой скорости матриц вполне достаточно как для просмотра фильмов, так и для игр в динамические игры.
Задержка вывода изображения относительно ЭЛТ-монитора составила около 15 мс при VGA-, и 22 мс при HDMI(DVI)-подключении (проектор как первичный монитор в систем). Это небольшое значение задержки, не мешающее играть в динамичные игр. При включении функции вставки промежуточных кадров задержка увеличивается до 51 мс, что уже может быть заметно, но в играх вставку кадров все равно лучше отключать.
Оценка качества цветопередачи
Для оценки качества цветопередачи использовали спектрофотометр и .
Цветовой охват зависит от значения настройки Цвет. прост-во. При Широкий 3 охват максимальный, при Нормальный охват в точности равен sRGB:
Ниже приведены спектры для белого поля (белая линия), наложенные на спектры красного, зеленого и синего полей (линии соответствующих цветов) при Цвет. прост-во. = Широкий 3 и при Нормальный:
Широкий 3.
Нормальный.
Видно, что компоненты хорошо разделены, и это позволяет получить широкий цветовой охват, а для его приведения к стандарту sRGB выполняет перекрестное подмешивание компонент. Цветопередача ближе всего к стандартной в случае профиля Кинофильм 1, взяв его за основу, мы попытались регулировкой усиления трех основных цветов приблизить цветопередачу к стандартным 6500 К на белом и темно-сером участках. Графики ниже показывают цветовую температуру на различных участках шкалы серого и отклонение от спектра абсолютно черного тела (параметр ΔE):
Близкий к черному диапазон можно не учитывать, так как в нем цветопередача не так важна, а погрешность измерения цветовых характеристик высокая. Видно, что ручная коррекция приблизила цветопередачу на белом поле к целевой, но для коррекции в тенях необходимо использовать и регулировки смещения. Впрочем, даже без коррекции особых нареканий к качеству цветопередачи нет, так как изменения ΔE и цветовой температуры монотонные при переходе в темную область, что визуально мало сказывается на изображении.
Тестирование в стереоскопическом режиме
Для создания стереоскопического изображения применяется метод чередования полных кадров. Проектор последовательно выводит кадры для правого и левого глаза, а активные очки синхронно с кадрами перекрывают глаза, оставляя открытым тот, для которого предназначен выводимый в данный момент кадр.
В комплект поставки этого проектора очки не входят, их придется покупать дополнительно (впрочем, заявлено наличие модификации VPL-HW30AES с очками и синхронизатором в комплекте). Компания Sony для использования совместно с этим проектором предлагает очки TDG-PJ1. Очки имеют элегантный дизайн, их комфортно носить даже с корректирующими очками, угол обзора в них достаточно большой, очки охватывают голову гибкими дужками и подходят для небольших и больших голов. Правда, по современным мерками очки немного тяжеловаты — 59 г. К очкам прилагается мягкий двухслойный чехол, предназначенный для хранения очков. Работают очки от встроенного аккумулятора. На полную зарядку нужно 30 мин, а одной зарядки очки работают 30 часов. 3 минуты подзарядки обеспечивают 3 часа работы (данные производителя). Для зарядки используется кабель (1,2 м) с разъемами micro USB и USB типа A. Первый разъем подключается к разъему на очках под заглушкой, второй — к БП или порту на компьютере. При работе очки не заряжаются. Как это ни странно, в комплект поставки проектора входит небольшой БП с розеткой USB, предназначенный для зарядки очков. Синхронизируются очки по ИК-сигналу от проектора. Приемник расположен по центру между стеклами. Включаются очки кнопочкой сверху. Выключаются — через несколько минут отсутствия приема синхросигнала.
Излучатель синхросигнала также придется покупать дополнительно. К проектору он подключается посредством витой пары. Производитель указывает, что длина кабеля может доходить до 15 м, а излучатель обеспечивает работу очков на дистанциях от 1 до 9 м.
Проектор поддерживает три способа приема стереопары упакованные кадры, когда передаются два полных кадра (разрешением до 1920 на 1080 пикселей каждый) для обоих глаз, и два совмещенных формата: по горизонтали (Рядом, в правой половине кадра ужатый в два раза по горизонтали кадр для одного глаза, в левой половине — для второго), и по вертикали (Одна над другой, похоже на предыдущий, только кадры для глаз размещаются в нижней и верхней половине кадра). В режиме Авто способ передачи определяется автоматически по признакам, передаваемым по HDMI.
Разумеется, независимо от того, как проектор принимает стереопару, изображение в 3D-режиме выводится всегда в последовательном режиме — кадр для одного глаза, затем кадр для другого глаза. Также есть режим автоматического преобразования обычной «плоской» картинки в стереоскопическую, этот режим мы не тестировали. Заметим, что в стереоскопических режимах 1080p при 24 кадр/с можно включить функцию вставки промежуточных кадров. В настройках стереоскопического режима есть параметр Яркость 3D-очков, который управляет длительностью периода, когда стекла пропускают свет. При изменении от Макс до Мин (всего 5 ступеней) период прозрачности уменьшается, соответственно уменьшается и яркость видимого изображения.
Тестирование стереоскопического режима упакованные кадры мы проводили с помощью компьютера, оснащенного Blu-ray-приводом, при этом за вывод изображения отвечала видеокарта . Плеер — CyberLink PowerDVD 10 Ultra. Тестирование показало, что приемлемое качество стереоизображения достигается уже на второй ступени в сторону понижения яркости, при этом яркость изображения остается на достаточно высоком уровне для комфортного просмотра на экране с диагональю 2-2,5 м, а может и чуть больше. При уменьшении периода прозрачности яркость падает, но существенного прироста в качестве разделения стереопар уже не наблюдается. Для тестирования эффективности разделения для глаз мы вывели три тестовых изображения с черным прямоугольником на белом фоне, с белым прямоугольником на черном фоне и со светло серым прямоугольником на темно-сером фоне. В стереопарах прямоугольники были смещены относительно друг друга, поэтому при просмотре через очки при 100% разделении можно было бы видеть только один прямоугольник. Фотографии ниже сделаны через очки при сигнале 24 кад/с, при этом экспозиция подбиралась так, чтобы белое поле на фотографиях было максимально ярким, но еще не пересвеченным. Яркость 3D-очков установлена на Макс (яркость изображения и период прозрачности очков максимальные):
Видно, что разделение белого на черном близко к идеальному, разделение черного на белом очень хорошее, в случае серого на сером перекрестная помеха присутствует. При уменьшении Яркость 3D-очков на одну ступень разделение белого на черном улучшается на столько, что заметить «паразитный» прямоугольник можно только подрегулировав контраст в тенях на фотографии:
Качество разделения значимо не меняется при изменении частоты кадров входного сигнала от 24 до 50 и 60 кадр/с.
Измерения яркости через очки позволили определить, насколько уменьшается яркость в стереоскопическом режиме.
Яркость 3D-очков
Яркость белого поля в % от яркости белого поля без очков, когда оба кадра для глаз белые
Максимально возможная воспринимаемая яркость в стереоскопическом режиме в % от яркости белого поля без очков, когда оба кадра для глаз белые
Макс
13,5
27
Мин
4,3
8,6
Данные, приведенные последней колонке, нуждаются в комментариях. Нужно учесть, что воспринимаемая яркость изображения не уменьшается при закрытии одного глаза, а измерения проводились только через одно стекло. В итоге, для оценки максимально возможной воспринимаемой яркости в стереоскопическом режиме нужно данные средней колонки умножить 2. Результат этого действия и приведен в последней колонке.
В обычном «двумерном» режиме новый проектор Sony VPL-HW30ES мало чем отличается от предыдущей модели , разве что вставка кадров появилась. Вот поддержка стереоскопического режима — совсем другое дело. Да, придется дополнительно покупать очки и синхронизатор, но оно того стоит, так как в режиме 3D проектор показывает очень хорошо — с минимальным уровнем перекрестных помех при довольно высокой яркости. По качеству стереоскопического режима этот проектор обгоняет даже топовую модель прошлой линейки Sony — проектор .
Достоинства:
Высокое качество изображения
Низкий уровень перекрестных помех и достаточно высокая яркость в стереоскопическом режиме
Очень тихая работа
Вертикальный и горизонтальный сдвиг объектива
Есть функция вставки промежуточных кадров
Строгий дизайн корпуса
Удобный пульт ДУ с подсветкой
Русифицированное меню
Недостатки:
Не поддерживается разрешение 1920 на 1080 при VGA-подключении
Благодарим компанию «»
за предоставленный на тестирование проектор Sony VPL-HW30ES
Забавная вариация на тему гольфа. Ваша задача, посылая мячик в полет движением пальца, заставить его попасть как можно ближе к центру мишени, нарисованной вокруг лунки. Дается определенное количество ударов, за которое вы должны заработать максимум очков. Пока мячик летит или подпрыгивает, вы можете влиять на его движение, корректируя траекторию. Лунки в Flick Golf Extreme! HD размещаются в очень необычных местах, например на борту авианосца или среди каналов Венеции. Графика в игре неплохая, а вот чего здесь явно не хватает, так это мультиплеера.
Gas Tycoon 2 HD
Gas Tycoon 2 HD
Жанр головоломка
Разработчик LEMICO Soft
iOS iPad
Адрес загрузки
Вердикт
По сути, перед нами просто обновленная версия классической Pipe Mania, оптимизированная под тачскрины. Мы бы наверняка прошли мимо Gas Tycoon 2 HD, если бы не изобретательность разработчика, который всего за $0,99 предлагает нам целых 11 игр. Просто меняете шкурку, и восприятие одного и того же геймплея становится иным. К тому же автор то ли копирует, то ли пародирует весьма известные проекты. Оформление World of Oil – недавно вышедший Feed Me Oil, Plug the Wire – Cut the Rope и т. д. А еще здесь 400 различных уровней, хватит надолго.
Kard Combat
Kard Combat
Жанр карточная игра
Разработчик Hothead Games
iOS Universal
Адрес загрузки
Вердикт
Уберем из Magic: The Gathering мгновенные заклинания, улучшения и прерывания, сделаем рост маны автоматическим, разрешим выкладывать только одну карту за ход и ограничим число слотов для существ. Заодно позволим играть карты с руки неограниченное число раз и получим Kard Combat, простенькую, но интересную TCG-настолку, адаптированную для планшета. А еще здесь есть мультиплеер, который из-за большой длительности хода превращается почти в PBEM. В игре 8 типов магов, но их надо покупать отдельно, каждый имеет эксклюзивные карты в дополнение к стандартным.
Majesty: Королевский Симулятор
Majesty: Королевский Симулятор
Жанр стратегия
Разработчик HeroCraft Ukraine
iOS/Android
Адрес загрузки ,
Вердикт
Мобильную версию знаменитой стратегии с непрямым управлением разработали наши соотечественники. Как и в ПК-варианте, от игрока требуется строить необходимые героям здания, нанимать приключенцев, а затем назначать им награды за исследование территории и уничтожение монстров. Симпатичная графика хорошо сочетается с фирменным юмором. А вот интерфейс можно было бы и улучшить: панели зданий хотя и занимают немалую долю экрана, часто недостаточно информативны, и управлять ими приходится в два-три клика вместо одного.
Bug Chucker
Bug Chucker
Жанр аркада
Разработчик Cyan Worlds
iOS/Android
Адрес загрузки ,
Вердикт
Создатели квестов Myst занялись проектами для iOS и Android, но выходит это у них не настолько удачно. Перед нами физическая аркада-тир с довольно интересной задумкой: космическая пушка стреляет жучками в мишени, часто скрытые за преградами. Цель игрока – задать начальную траекторию полета «снаряда», который затем подпадает под влияние сил гравитации астероидов, звезд и черных дыр. Вот только реализация чуть подкачала: графика кажется несколько неряшливой, а сложность уровней – несбалансированной.
Contre Jour HD
Contre Jour HD
Жанр аркада/головоломка
Разработчик Максим Грынив
iOS Universal
Адрес загрузки
Вердикт
Теперь Украина может гордиться не только S.T.A.L.K.E.R. Маленькая головоломка/платформер Contre Jour HD, созданная львовянином Максимом Грынивом, несколько дней занимала первое место в игровом топе App Store. И хотя многие ее элементы покажутся вам знакомыми по другим проектам, у Максима получилось очень оригинальное и красивое переосмысление классики.
Стильная монохромная картинка с контровым светом и туманом на заднем плане заставляет вспомнить LIMBO и Cubium. Персонаж – точка с ножками-колесиками и глаза-наблюдатели на заднем плане – явно навевает мысли о World of Goo. Игровая механика с трансформацией уровня, мнущегося в определенных пределах как пластилин, – Bumpy Road. Веревки и резинки, за которые необходимо цепляться, – Cut the Rope. Катапульты – Angry Birds. Contre Jour HD в первую очередь головоломка, а потом уже аркада, хотя в определенные моменты вам пригодится ловкость пальцев. Впрочем, сложность здесь сбалансирована, а вот уровней пока маловато.
Кроме великолепного оформления настроение создает и поразительный, чем-то напоминающий мелодию из «Амели» фортепьянный саундтрек.
Wasteland Angel
Wasteland Angel
Жанр аркада
Разработчики Octane Games/Meridian4
Steam
Адрес загрузки
Вердикт
Постапокалипсис, пустыня, горстка выживших в огороженных от мутантов и бандитов поселениях-крепостях. Одна надежда на героя, верящего лишь в свои машину и пулемет, только он сможет защитить тлеющий огонек цивилизации. Ничего не напоминает?
В нашем случае главный персонаж – симпатичная барышня, а жанр игры – аркада с видом сверху. Впрочем, на некоторых бонусных уровнях вам дадут порулить автомобилем и от первого лица. Геймплей незатейлив, кружим по уровню, уничтожая автотранспорт противника и не позволяя им красть людей из поселений. Естественно, из врагов сыплются разнообразные бонусы и апгрейды для пушек. Раз в несколько уровней на арену выезжает огромный босс, убить его можно только спецоружием, впрочем, это не так сложно. Динамично, сочно, но весьма монотонно, даже несмотря на смену окружения и неприятелей. Проекту явно не хватает разнообразия, а также кооперативной и многопользовательской части.
Картинку нельзя назвать слишком детальной, если при виде сверху огрехи особо незаметны, то от первого лица графика оказывается весьма посредственной. Что порадовало, так это стильные комиксы между уровнями.
Crimson: Steam Pirates, несмотря на явную схожесть названия и сеттинга с аркадным авиасимом Crimson Skies, вроде бы не имеет с ним прямой связи. Действие стратегии происходит в 80-х годах XIX столетия в Карибском бассейне, где за власть и красивых женщин сражаются steam-punk-пираты на паровых броненосцах и дирижаблях. Мир игры – альтернативная реальность, в которой США так и остались разбиты на множество мелких государств, воющих друг с другом. Среди персонажей Crimson вы встретите в том числе Жюля Верна, Марка Твена, Николу Теслу и других исторических личностей.
По геймплею перед нами стратегия с одновременным ходом противников. Вы задаете траекторию движения судов и применение в процессе каких-то способностей экипажа. Стрельба в соответствии с секторами обстрела, дальностью оружия и расположением неприятеля происходит автоматически. Очень похоже на Steambird .
Несмотря на кажущуюся простоту, во втором разделе, где появляются электрические пушки, подводки и дирижабли, справиться с противниками уже непросто.
Игра отлично оформлена. Первая глава бесплатна, за вторую придется заплатить.
DrawRace 2 HD
DrawRace 2 HD
Жанр гонка
Разработчик RedLynx
iOS iPad
Адрес загрузки
Вердикт
RedLynx продолжает создавать необычные гоночные игры. Для того чтобы управлять автомобилем в DrawRace 2, вам не нужно вертеть виртуальным рулем или жать на газ. Перед заездом вы должны нарисовать на трассе траекторию движения болида. Как только будет дан сигнал старта, водитель попытается выполнить все ваши установки, учитывая скоростные характеристики машины, покрытие, центробежную силу и другие законы физики. Так что не думайте, что начертить идеальный круг просто.
Рисуете слишком быстро, и автомобиль уходит в занос, теряя драгоценные секунды, слишком медленно, и противники уходят вперед. Из нововведений здесь имеется опасная кнопка «Турбо», которая способна как помочь, так и навредить, если ее нажать не вовремя. Сами авто разнятся характеристиками и видом – есть все, от раллийных машин до болидов «Формула-1».
Кроме 180 одиночных заданий можно посоревноваться с друзьями за одним планшетом или заочно с другими пилотами во всем мире. Как и все предыдущие игры RedLynx эта тоже отличается достаточно высокой сложностью.
Несмотря на то что в фазе планирования вы видите трассу в 2D, во время гонки можно наблюдать неплохие 3D-модели машин и окружения.
Мы уже тестировали , который в линейке располагается на ступеньку ниже топового DLA-X9, теперь у нас появилась возможность протестировать младшего представителя кинотеатральной линейки JVC — DLA-X3, а именно вариант в черном корпусе (с буквой B в конце обозначения модели). Заметим, что, несмотря на обновление модельного ряда (), проектор JVC DLA-X3 еще какое-то время будет продаваться наряду с новыми моделями.
Паспортные характеристики, комплект поставки и цена
Технология проецирования
D-ILA (Direct drive Image Light Amplifier)
Матрица
0,7″, 3 ЖК-матрицы, 16:9, VA с неорганическим выравнивающим слоем
Разрешение матрицы
1920×1080
Объектив
зум 2,0x, F3,2—4, f = 21,4—42,8 мм
Лампа
220 Вт UHP
Срок службы лампы
3000 ч (в режиме пониженной яркости)
Световой поток
1300 ANSI лм
Контрастность
50 000:1 (нативная full on/full off)
Размер проецируемого изображения, диагональ, 16:9 (в скобках — расстояние до экрана при крайних значениях зума)
от 1,52 м (1,78—3,66 м)
Интерфейсы
Видеовход, компонентный Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), совместим с RGB-сигналами с синхронизацией в канале G, 3 RCA
Видеовход, HDMI (1.4a, RGB и Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr)-сигналы, поддержка CEC, Deep Colour), 2 шт.
Дистанционное управление, RS-232C, mini D-sub 9 pin (m)
Управление экраном/анаморфотным объективом, 3,5 мм гнездо миниджек, 12 В / 100 мА
Вход для внешнего ИК-приемника, 3,5 мм гнездо миниджек
Выход для внешнего излучателя стереоскопической синхронизации, mini DIN 3 pin
Поддержка стереоскопического режима с последовательным выводом кадров
Сдвиг объектива ±80% по вертикали и ±34% по горизонтали
Электромеханические приводы сдвига, трансфокатора, фокусировки и шторки объектива
Поддержка внешнего анаморфотного объектива
Функция вставки промежуточных или темных кадров Clear Motion Drive
Видеопроцессор HQV Reon VX
Регулируемая диафрагма
Цифровая коррекция трапецеидальных искажений
Размеры (Ш×В×Г)
455×178,5×477 мм (с выступающими частями)
Масса
15,1 кг
Потребляемая мощность
350 Вт, 0,9 Вт в ждущем режиме
Напряжение питания
100—240 В, 50/60 Гц
в московской рознице (рублевый эквивалент — во всплывающей подсказке)
$6361()
Комплект поставки
Проектор
Руководство пользователя, несколько языков (русский есть)
Кабель питания, евровилка
Кабель питания, вилка британского образца
ИК-пульт ДУ и два элемента питания AAA для него
Дополнительные аксессуары
Затворные очки (PK-AG1-B)
Излучатель синхросигналов (PK-EM1)
Внешне проектор практически один в один — . Не хватает только логотипов, обозначающих наличие сертификатов THX 3D и ISFccc, и пары разъемов на задней панели. Описание можно просто повторить. Линии корпуса строгие, дизайнерские излишества отсутствуют. Материал корпуса — это пластик с черным блестящим, зеркально-гладким покрытием, за исключение днища и задней панели, которые черные, матовые и без покрытия. Блестящее покрытие относительно устойчиво к царапинам, а мельчайшие блестки эффективно скрывают мелкие повреждения и следы от пальцев. Кольцо вокруг ниши объектива изготовлено из анодированного и тонированного алюминия. На стыке верхней и передней панели находятся индикаторы состояния (индикатор STAND BY/ON светится зеленым при разогреве лампы, мигает красным при охлаждении лампы, светится красным в режиме ожидания и не горит при работе проектора). Спереди — окошко ИК-приемника и две решетки, через которые выдувается теплый воздух (через правую поток больше).
На задней панели находятся все разъемы, окошко второго ИК-приемника, кнопки управления, крышка отсека лампы и по бокам воздухозаборные решетки (еще одна небольшая оснащенная сменным воздушным фильтром есть на днище).
Все четыре ножки на днище вывинчиваются из корпуса (примерно на 10 мм), что позволяет выровнять проектор при его размещении на горизонтальной поверхности. Для крепления к потолочному кронштейну эти ножки нужно выкрутить совсем и использовать освободившиеся резьбовые отверстия. Лампу и воздушный фильтр можно менять, не снимая проектор с потолочного кронштейна.
Пульт не очень большой. Его корпус изготовлен из пластика с матовым покрытием типа «Soft touch», на ощупь напоминающим резину. Пульт удобно ложится в руку. Кнопки некрупные, подписи контрастные, но немного мелковаты. Есть достаточно яркая и равномерная светодиодная подсветка, включающаяся небольшой круглой и фосфоресцирующей кнопочкой LIGHT. Включение и выключение проектора разнесены на две разные кнопки.
Проектор оснащен двумя HDMI-интерфейсами версии 1.4a и компонентным входом. К компонентному входу можно подключать источники RGB-сигнала с синхронизацией в зеленом канале. Под HDMI-разъемами находятся втулки с резьбой, предназначенные для фиксации HDMI-кабелей с винтовыми зажимами. Переключение между источниками осуществляется перебором с помощью кнопки INPUT на корпусе проектора или непосредственно тремя кнопками на пульте, каждая на свой вход. Автоматического распознавания активного подключения нет. В том случае, если автоматическое определение параметров видеосигнала работает неверно, в меню можно принудительно указать некоторые характеристики видеосигналов (например, яркостный диапазон для HDMI). Проектор поддерживает управление по HDMI, видимо, все ограничено просто включением при включении подключенного источника сигнала. В зависимости от установок в меню на выход TRIGGER подается 12 В или при включении проектора, или при выборе анаморфного режима, или не подается вовсе. В первом случае этот выход может управлять экраном с электромеханическим приводом, во втором — приводом анаморфотного объектива. Проектором можно управлять по интерфейсу RS-232C, в руководстве приведены распайка разъема, характеристики протокола и команды. Есть разъем для подключения внешнего ИК-приемника. Разъем типа mini DIN 3 pin предназначен для подключения внешнего излучателя синхронизации стереоскопических очков.
Меню и локализация
Меню имеет строгий профессиональный дизайн. Шрифт меню удобочитаемый, хотя, может и несколько мелковатый. Навигация удобная, внизу страниц выводится подсказка по функциям кнопок. При настройке параметров, влияющих на изображение, меню можно убрать, оставив только одну строчку с ползунком, при этом параметры перебираются стрелками вверх и вниз.
Есть русская версия меню, перевод на русский язык отличается высоким качеством.
К проектору прилагается напечатанное руководство на русском языке.
Управление проекцией
Все, что имеет отношение к объективу, оснащено электромеханическими приводами: пылезащитная шторка (отодвигается при включении проектора и задвигается при выключении, в меню установок автоматическое закрытие можно отключить), механизмы фокусировки, трансфокатора и сдвига.
Сдвигать объектив можно так, что картинка смещается максимум на 80% от высоты проекции вверх и вниз по вертикали и на 34% от ширины проекции вправо и влево по горизонтали относительно центрального положения. При сдвиге по горизонтали уменьшается диапазон сдвига по вертикали и наоборот. Для облегчения настройки проекции на экран автоматически выводится тестовый шаблон (его можно отключить). Чтобы случайно не изменить настройки объектива, можно включить блокировку изменения фокуса, зума и сдвига. Удерживая нажатой неприметную кнопочку на днище, можно вручную сдвигать шторку объектива, чтобы, например, почистить его при выключенном проекторе. Есть функция цифровой коррекции вертикальных и горизонтальных трапецеидальных искажений (как сказано в руководстве, она отключается в режиме 3D).
Основных режимов геометрической трансформации три: 4:3 — изображение приводится к формату 4:3 и увеличивается до ближайших границ области проекции; 16:9 — картинка увеличивается до границ области проекции и при необходимости растягивается до соотношения 16:9, идеально для HD- и анаморфированных фильмов; Увеличение — изотропное увеличение до ширины области проекции, подходит для формата LetterBox.
Еще есть два режима для работы с анаморфотным объективом-насадкой, один для формата 2,35:1, второй для 16:9. При подключении к компьютеру для разрешений меньше 1920 на 1080 пикселей можно выбирать из режимов с максимальным увеличением с сохранением пропорций, выводом без интерполяции и увеличением на всю область проекции. Дополняют режимы трансформации цифровой сдвиг изображения по горизонтали и по вертикали. С помощью этой функции можно, например, в режиме Увеличение сдвинуть изображение так, чтобы на экране поместились субтитры. Настройка Маскировка поможет избавиться от помех по периметру изображения. Она позволяет на 2,5 или 5% обрезать картинку по периметру или на указанное значение (от 0 до 5%) по всем четырем краям независимо. Подрезка выполняется без увеличения, а значит и без интерполяции. Вывод изображения временно приостанавливается кнопкой HIDE (при этом индикатор на корпусе мигает зеленым).
В меню выбирается тип проекции (фронтальная / на просвет, обычное / потолочное крепление). Проектор среднефокусный, а при максимальном фокусном расстоянии объектива скорее длиннофокусный, поэтому при фронтальном проецировании его лучше располагать примерно на линии первого ряда зрителей или за ней.
Настройка изображения
Настроек, регулирующих яркостный и цветовой баланс или управляющих обработкой изображения, много. Настройку изображения можно начать с выбора профиля (список Режим изображения). Если результат сразу не устроит, то далее можно выбрать или настроить цветовую температуру (усиление и смещение трех основных цветов), выбрать или настроить профиль гамма-коррекции, выбрать профиль цветового охвата, подправить настройки Контрастность, Яркость, Насыщенность и Оттенок, отрегулировать подчеркивание контуров и подавление видеошумов.
Параметр Апертура линзы управляет диафрагмой объектива, параметр Clear Motion Drive управляет функцией вставки темных или промежуточных кадров, а параметр Настр. экрана позволяет вводить легкую фиксированную коррекцию цветов под используемый тип экрана.
Настройка Уровень черного, видимо, просто сдвигает вверх нижний диапазон яркости, чтобы в условиях неполного затемнения сохранялась детализация в тенях. Выбрав режим пониженной яркости можно несколько уменьшить яркость и шум от системы охлаждения заодно. Есть функция сведения трех основных цветов, но она программная, поэтому имеет небольшую практическую ценность. По всей видимости, настраивать проектор можно с помощью специальной программы, запускаемой на компьютере, подключенном к проектору по RS232, но подробности нам не известны.
Дополнительные возможности
Есть таймер (1, 2, 3 или 4 часа) на выключение при отсутствии команд от пользователя.
Измерение яркостных характеристик
Измерение светового потока, контрастности и равномерности освещения проводились по методике ANSI .
Для корректного сравнения данного проектора с другими, имеющими фиксированное положение объектива, измерения проводились при сдвиге объектива вверх примерно на 50% (низ изображения находился примерно на оси объектива). Результаты измерений для проектора JVC DLA-X3-B (если не указано иное, то Цвет. температура = Яркий, Апертура линзы = 0 (диафрагма открыта полностью), Мощность лампы = Высокая, объектив установлен на минимальное фокусное расстояние):
Режим
Световой поток
—
1385 лм
Цвет. температура = 6500 К
960 лм
Мощность лампы = Нормальная
915 лм
Апертура линзы = −15
936 лм
Максимальный световой поток соответствует паспортному значению (заявлено 1300 лм). Равномерность освещенности очень хорошая. Контрастность высокая. Также мы измерили контрастность, измеряя освещенность в центре экрана для белого и черного поля, т.н. контрастность full on/full off.
Full on/full off контрастность очень высокая и при закрытой диафрагме и на длинном фокусном расстоянии она достигает максимального значения, которое, соответствует заявленным 50 000:1. Отметим важный момент: это так называемая нативная контрастность, в создании которой не участвует динамическая диафрагма, регулирующая световой поток между кадрами в зависимости от общей яркости сцены. Нативная контрастность характеризует глубину черного и видимый контраст в кадре в случае темных сцен.
Для оценки характера роста яркости на шкале серого мы измерили яркость 256 оттенков серого (от 0, 0, 0 до 255, 255, 255) для профиля гамма-кривой Нормальная и настройках по умолчанию (только уровень черного мы подправили до различимости всех оттенков в тенях), а также яркость 17 оттенков для оставшихся четырех профилей гамма-кривой:
В скобках приведены показатели аппроксимирующей функции. Видно, что показатель ниже стандартного значения 2,2, поэтому для приведения гаммы к эталону придется выполнять дополнительную коррекцию. График ниже показывает прирост (не абсолютное значение!) яркости между соседними полутонами с шагом через 1 (для профиля гамма-кривой Нормальная):
Несмотря на некоторый разброс, тенденция роста прироста яркости сохраняется во всем диапазоне. Яркость ближайших к черному оттенков растет, хотя зависимость и отличается от линейной, которая в этом диапазоне предпочтительней:
В режиме высокой яркости потребление электроэнергии составило 307 Вт, в режиме пониженной яркости — 233 Вт, в режиме ожидания — 0,9 Вт.
Звуковые характеристики
Внимание! Приведенные значения уровня звукового давления от системы охлаждения получены по и их нельзя напрямую сравнивать с паспортными данными проектора.
Режим
Уровень шума, дБА
Субъективная оценка
Высокой яркости
34
Очень тихо
Пониженной яркости
26,5
Очень тихо
Проектор тихий даже в режиме с высокой яркостью. Шум равномерный и не раздражает.
Тестирование видеотракта
DVI-подключение
При подключении к DVI-выходу (с помощью кабеля-переходника с HDMI на DVI) видеокарты компьютера поддерживается режим 1920 на 1080 пикселей. Картинка при DVI-подключении четкая, артефактов нет. Белое поле выглядит равномерно освещенным и не имеет выраженных цветовых разводов. Черное поле — черное. Геометрия практически идеальная — прогиб верхнего края вниз при большом смещении объектива вверх составляет всего пару миллиметров на 1,5 м ширины. Четкость очень высокая. Черно-белые сетки пикселей через 1 выводятся без артефактов и интерполяции. На тесте с цветными линиями в пиксель толщиной не видно никакого уменьшения цветовой четкости. Хроматические аберрации объектива плюс несведение матриц незначительные — ширина цветной каймы на границах контрастных объектов даже в углах области проекции не превышает 1/4 пикселя. При сдвиге объектива нет заметного ухудшения изображения. Равномерность фокусировка практически идеальная.
HDMI-подключение
HDMI-подключение тестировалось при подключении к . Поддерживаются режимы 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i и 1080p@24/50/60 Гц. Картинка очень четкая, цвета правильные, оверскан отключается, есть реальная поддержка режима 1080p при 24 кадр/с (кадры выводятся с одинаково длительностью). Слабые градации оттенков в тенях и на светлых участках изображения хорошо различаются.
Работа с источником компонентного аналогового видеосигнала
Качество компонентного видеовхода высокое. Четкость изображения практически соответствует возможностям этого интерфейса, только цветовая четкость немного ниже, чем могла бы быть. Тестовые таблицы с градиентами цветов и со шкалой серого не выявили каких-либо артефактов изображения. Слабые градации оттенков в тенях и на светлых участках изображения хорошо различаются. Цветовой баланс правильный.
Функции обработки видеосигнала
При Прогрессивный = Авто в случае чересстрочных видеосигналов (до 1080i включительно) проектор пытается составить кадр из смежных полей, что ему почти всегда удается, как при чередовании полей 2-2, так и 3-2. При Clear Motion Drive = Inverse Telecine восстанавливаются исходные 24 кадр/с (если они были), которые выводятся с равной длительностью, что иногда снижает видимое стробирование. Присутствует эффективное сглаживание зубчатых границ объектов в случае чересстрочных сигналов обычного разрешения. Функции шумоподавления работают очень хорошо.
При Clear Motion Drive равным Режим 1 или Режим 2 между исходными кадрами вставляется темный кадр, и это визуально улучшает четкость движений. Однако в этих режимах изображение мерцает с частотой 50/60 Гц, что может вызывать неприятные ощущения и повышенную утомляемость зрения, поэтому практическая польза от вставки темного кадра весьма сомнительная. При значениях Режим 3 или Режим 4 вставляется уже рассчитанный промежуточный кадр (или кадры), что повышает частоту кадров максимум до 120 Гц. В случае тестовых изображений разница между этими двумя режимами незначительна. На фрагментах реальных фильмов можно заметить, что при изменении от Режим 3 до Режим 4 повышается скорость движения, для которого выполняется вставка промежуточного изображения, но артефактов становится больше. В целом, для фильмов с несложной динамикой оптимальным следует признать Режим 3. Для фильмов типа «Аватар» вставку кадров лучше не включать.
Определение времени отклика и задержки вывода
Во всех режимах яркость проецируемого изображения имеет модуляцию с различной амплитудой и частотой. Поэтому достоверно определить время отклика не представляется возможным. Частота модуляции равна 240 Гц в режимах с выключенным Clear Motion Drive, 60 Гц в Режим 1 или Режим 2, и 120 Гц в Режим 3 или Режим 4.
Задержка вывода изображения относительно ЭЛТ-монитора немного находится в диапазоне от 72 до 88 мс. Такая задержка еще не требует специальной корректировки звукового сопровождения, но в играх и даже при работе за компьютером уже может сильно раздражать.
Оценка качества цветопередачи
Для оценки качества цветопередачи использовали спектрофотометр и .
Цветовой охват зависит от выбранного значения в списке Цвет. пространство. При Стандартный он немного отличается от sRGB (белые линии — результат измерения, черные — соответствуют охвату sRGB):
При Широкий1 охват шире sRGB:
При Широкий2 охват максимальный:
Ниже приведены спектры для белого поля (белая линия), наложенные на спектры красного, зеленого и синего полей (линии соответствующих цветов) для случаев Стандартный и Широкий2.
Стандартный
Широкий2
Видно, что компоненты хорошо разделены, за счет чего и достигается широкий цветовой охват, но в случае профилей с коррекцией охвата насыщенность уменьшается подмешиванием соседних компонент. Графики ниже показывают цветовую температуру на различных участках шкалы серого и отклонение от спектра абсолютно черного тела (параметр ΔE) в случае профилей Натуральный и Кино (Цвет. температура = 6500 К), а также после коррекции настройками усиления и смещения трех основных цветов. Близкий к черному диапазон можно не учитывать, так как в нем цветопередача не так важна, а погрешность измерения цветовых характеристик высокая.
Видно, что ручная коррекция позволила точно отстроить точку белого, но на темной части шкалы серого вариация оттенков сохранилась. Видимо, для более точной коррекции нужно использовать коррекцию гамма-кривых отдельно по цветам.
Тестирование в стереоскопическом режиме
Для создания стереоскопического изображения применяется метод чередования полных кадров. Проектор последовательно выводит кадры для правого и левого глаза, а активные очки синхронно с кадрами перекрывают глаза, оставляя открытым тот, для которого предназначен выводимый в данный момент кадр. Описание очков и излучателя синхросигналов (используется ИК-синхронизация) приведено в статье про .
Для тестирования эффективности разделения для глаз мы вывели три тестовых изображения с черным прямоугольником на белом фоне, с белым прямоугольником на черном фоне и со светло серым прямоугольником на темно-сером фоне. В стереопарах прямоугольники были смещены относительно друг друга, поэтому при просмотре через очки при 100% разделении можно было бы видеть только один прямоугольник. Фотографии ниже сделаны через очки, при этом экспозиция подбиралась так, чтобы белое поле на фотографиях было максимально ярким, но еще не пересвеченным. Проверялись три режима Full HD — 60p, 50p и 24p. Вывод — в режиме Side by Side, кроме 24p, для которого использовался Top and Bottom, так как Side by Side не работал.
Видно, что разделение белого на черном близко к идеальному, в остальных двух случаях перекрестная помеха присутствует. Значимой зависимости от частоты кадров не выявлено, разве что возможно в режиме 24p разделение чуть-чуть лучше. Тоже самое можно утверждать и относительно сравнения с . Возможно, разделение у JVC DLA-X7 чуть лучше, чем у JVC DLA-X3, но, скорее всего, видимая на фотографиях разница обусловлена различием в условиях съемки.
Проектор JVC DLA-X3 отлично показывает в обычном режиме и очень хорошо в режиме 3D. Удивительно, но по качеству изображения в обоих режимах данная модель практически не отличается от JVC DLA-X7, которая стоит на ступеньку выше и стоит заметно дороже. JVC DLA-X3 отличается от JVC DLA-X7 в основном отсутствием ряда продвинутых настроек изображения, отсутствием встроенного оптического фильтра и тем, что у него нет предустановленных профилей, обеспечивающих поддержку режимов sRGB и Adobe RGB, так сказать «прямо из коробки».
Достоинства:
Отличное качество изображения (очень высокая контрастность, отличные равномерность и цветопередача, хорошая четкость)
Качественная реализация стереоскопического режима
Тихая работа
Много настроек, влияющих на яркостный и цветовой баланс на изображения
Эффективные функции обработки изображения: деинтерлейсинг, сглаживание, устранение шумов, вставка темных и промежуточных кадров
Электромеханические приводы объектива и шторки
Механизм сдвига объектива и трансфокатор имеют большие рабочие диапазоны
Удобный пульт ДУ с подсветкой
Аккуратный дизайн корпуса
Русифицированное меню
Недостатки:
Ощутимая задержка вывода изображения
Благодарим компанию «»
за предоставленный на тестирование проектор JVC DLA-X3-B
В настоящее время на рынке параллельно развиваются два типа систем видеоконференцсвязи. Первые используют в своей работе аппаратные решения, протокол передачи данных H.323 и видеостандарты H.263 или H.264. Частенько их называют традиционными, поскольку появились они уже достаточно давно. Системы второго типа заметно более молодые. Тем не менее, они активно отвоевывают свою часть рынка у конкурентов. Речь идет о чисто программных решениях, которые могут разворачиваться на обычных серверах и персональных компьютерах.
Аппаратные решения обладают достаточно высоким качеством видеосигнала, имеют презентабельный внешний вид. Правда, и стоят они очень и очень немало. Кроме того, их масштабирование требует времени и значительных дополнительных затрат. Поэтому обычно они используются для осуществления видеоконференцсвязи руководящего состава крупных компаний, организации переговорных комнат и конференцзалов высокого уровня и т. п. В противовес им программные решения представляются в первую очередь «рабочими». Считается, что они больше подходят для организации внутрикорпоративных видеоконференций. Это обуславливается относительно небольшой их стоимостью владения и более низким качеством изображения.
Однако недавно на рынке появился продукт — программный сервер видеоконференцсвязи, который обеспечивает передачу видео в формате HD (720р). А это значит, что он является полноценной альтернативой аппаратным решениям при заметно меньшей стоимости владения.
Основные возможности TrueConf Server
Если говорить откровенно, то рассматриваемый продукт совсем не новый. Он представляет собой результат ребрендинга одного из наиболее известных на российском рынке серверов видеоконференцсвязи VideoPort VCS. Поэтому нет ничего удивительного в том, что текущая версия TrueConf Server имеет номер 3.2.
Итак, TrueConf Server. Это полноценный сервер видеоконференцсвязи. С его помощью клиенты могут осуществлять персональные видеозвонки друг другу, а также организовывать конференции трех типов: групповые, видеовещание и селекторное совещание. Первая из них подразумевает сеансы связи, в которых каждый пользователь видит и слышит всех других. Максимальное количество собеседников в них составляет 16 человек, однако могут быть дополнительные ограничения, накладываемые лицензией.
Многоточечная видеоконференция
В сеансах видеовещания также может принимать участие до 16 пользователей. Однако 15 из них видят только одного ведущего. А он в свою очередь может наблюдать за всеми остальными. Этот вариант оптимален для дистанционного обучения и решения других подобных задач. Третий тип видеоконференций — селекторное совещание. Принимать в нем участие может до 100 пользователей. В таких видеоконференциях есть ведущий, докладчик и выступающий, остальные являются зрителями. Ведущий является администратором данного сеанса связи, а докладчик и выступающий могут меняться (они выбираются ведущим из зрителей). Такие видеоконференции хорошо подходят для проведения удаленных семинаров, совещаний и т. п.
Помимо непосредственно видеосвязи в TrueConf Server реализован целый спектр дополнительных коммуникационных функций. В первую очередь это обмен мгновенными сообщениями (чат), который позволяет пользователям системы обмениваться текстовыми сообщениями. Также в рассматриваемом продукте реализована возможность показа собеседникам в ходе сеансов видеосвязи презентаций (произвольных наборов картинок, в том числе, и слайдов, импортированных из Microsoft PowerPoint). Помимо этого в TrueConf Server существует функция записи видеозвонков, прямой передачи файлов, «электронной доски» (средство для совместного рисования, ввода графических и текстовых данных). Но и это еще не все. Рассматриваемый сервер позволяет пользователям показывать своему собеседнику содержимое их рабочего стола, а также передавать ему управление. Эта функция может с успехом использоваться службами технической поддержки.
Отдельно можно отметить тот факт, что TrueConf Server может работать не только в пределах локальной сети. Он поддерживает подключение удаленных клиентов через Интернет, а также роуминг между серверами. Первая функция обеспечивает возможность использования корпоративной видеосвязи сотрудникам, находящимся в командировках, а вторая может использоваться в крупных компаниях, обладающих развитой филиальной сетью. Кроме того, TrueConf Server позволяет пользователям осуществлять сеансы связи с клиентами аппаратных решений. Правда, для этого в сети должен быть установлен специальный шлюз — TrueConf Gateway H.323/SIP.
Развертывание серверной части TrueConf Server в локальной сети
При развертывании TrueConf Server в корпоративной информационной системе в первую очередь необходимо позаботиться об инфраструктуре. Вообще, в своей работе данная система видеоконференцсвязи использует любые IP-каналы связи. Таким образом, развертывать ее можно непосредственно на существующей локальной сети предприятия. Единственно, о чем стоит побеспокоиться — о пропускной способности. Дело в том, что видеоконференцсвязь относится к трафикоемким приложениям. В ходе сеансов передаются достаточно большие объемы информации, а поэтому для качественной работы сервера необходимо, чтобы ему была доступна определенная полоса пропускания.
Для расчета минимально необходимой полосы пропускания нужно очертить круг задач, решаемых с помощью видеоконференцсвязи. Проще всего обстоят дела с персональными звонками. При таких сеансах связи сервер пытается соединить клиентов напрямую. При этом каждому из них для работы в режиме видео HQ будет достаточно по 192 Кбит/с на входящий и исходящий трафик. При невозможности прямого соединения клиенты будут передавать трафик друг другу через сервер. В этом случае им потребуется точно такая же полоса пропускания, а вот серверу нужно будет уже по 384 Кбит/с на входящий и исходящий трафик. Естественно, если предполагается, что количество одновременных персональных звонков через сервер может достигать 10, то и требуемая пропускная способность увеличится в 10 раз.
Формулы для расчета пропускной способности, необходимой для проведения групповых видеоконференций, приведены в таблице ниже.
Сервер
Клиент
Входящий
Исходящий
Входящий
Исходящий
Формула
n×192 Кбит/с
n×(n−1)×192 Кбит/с
(n−1)×192 Кбит/с
192 Кбит/с
n — общее количество участников видеоконференции
Формулы для расчета пропускной способности, необходимой для сеансов видеовещания, иные.
Сервер
Клиент вещающего
Клиенты слушателей
Входящий
Исходящий
Входящий
Исходящий
Входящий
Исходящий
Формула
n×192 Кбит/с
(n−1)×192 Кбит/с
2×(n−1)×192 Кбит/с
192 Кбит/с
192 Кбит/с
192 Кбит/с
n — общее количество участников видеоконференции
Ну и, наконец, формулы для расчета сеансов селекторного совещания таковы.
Сервер
Клиент вещающего
Клиенты слушателей
Входящий
Исходящий
Входящий
Исходящий
Входящий
Исходящий
Формула
3×192 Кбит/с
3×(n−1)×192 Кбит/с
2×192 Кбит/с
192 Кбит/с
3×192 Кбит/с
192 Кбит/с
n — общее количество участников видеоконференции
Проведя нехитрые математические подсчеты, можно убедиться, что максимальные требования к пропускной способности составляют около 57 Мбит/с для сервера (селекторное совещание на 100 пользователей) и порядка 2,8 Мбит/с для клиента (симметричная видеоконференция на 16 пользователей). Однако надо понимать, что далеко не во всех компаниях будут проводиться такие массовые сеансы связи. В каждом конкретном случае необходимо отдельно подсчитывать требования к пропускной способности локальной сети.
Следующий шаг — подготовка компьютера, который будет играть роль сервера видеоконферецсвязи. Рекомендуется для этой цели использовать отдельный ПК с операционной системой Microsoft Windows Server 2003/2008. Примечательно, что в системе TrueConf Server сервер не осуществляет перекодировку видеопотоков, а выполняет лишь коммутативные и сервисные функции. В результате требования к его аппаратному обеспечению относительно невелики. Будет достаточно любого современного компьютера с двухъядерным процессором и 1 ГБ оперативной памяти.
Установка TrueConf Server практически ничем не отличается от инсталляции другого программного обеспечения и осуществляется с помощью обычного пошагового мастера. В первую очередь запускается дистрибутив, который входит в комплект поставки продукта, и выбирается язык мастера инсталляции. Далее идут два «стандартных» шага — принятие лицензионного соглашения и выбор папки установки. На третьем этапе пользователю задается вопрос, переносить или нет настройки из установленного ранее продукта Videoport VCS. Понятно, что если речь об организации нового сервера видеоконференцсвязи, то ничего копировать не нужно. В противном случае возможность переноса настроек позволяет здорово облегчить жизнь администратору. После этого запускается процесс копирования файлов, после завершения которого TrueConf Server можно считать установленным.
Настройка серверной части TrueConf Server
Серверная часть TrueConf Server состоит из двух частей — самого сервера видеоконференцсвязи, выполненного в виде службы, и специальной программы, с помощью которой осуществляется его конфигурирование.
При первом запуске программы настройки от администратора потребуется зарегистрировать сервер. Без этого он просто-напросто не будет работать. Проще всего осуществить регистрацию в автоматическом режиме через Интернет. Естественно, для этого компьютер должен иметь выход в глобальную сеть. Дополнительно требуется открыть в файрволе только один порт — 4310. Обратите внимание, что процесс регистрации не может осуществляться через прокси-сервер. Если подключение к Интернету не прямое, то можно настроить NAT-правило. Если по каким-то причинам это невозможно, то существует функция оффлайн-регистрации через службу технической поддержки.
Онлайн-регистрация осуществляется очень просто. Достаточно в окне, которое появляется на экране при первом запуске, ввести имя сервера (оно должно быть уникально среди всех зарегистрированных серверов, можно использовать корпоративный домен или поддомен в нем) и полученный при покупке код. При установке тестовой версии можно получить временный код, зарегистрировавшись на официальном сайте продукта. После завершения регистрации появляется доступ к конфигурированию сервера.
В первую очередь необходимо установить сетевые параметры сервера, в частности, IP-адреса, по которым к нему будут подключаться клиенты. Делается это на вкладке «Сеть» программы настройки. IP-адреса делятся на две группы — локальные и внешние. К первой относятся те из них, по которым будут подключаться клиенты изнутри корпоративной сети. По умолчанию применяется вариант «Использовать все IP-адреса». Это значит, что подключиться к серверу можно будет по любому принадлежащему ему сетевому интерфейсу и стандартному порту (4307). В том случае, если круг IP-адресов требуется ограничить, необходимо отключить упомянутую выше опцию и добавить интерфейсы вручную. При этом можно изменить и порт, на котором будет работать приложение.
Сетевые настройки сервера
Вторая группа адресов заполняется только в том случае, если предполагается подключение клиентов извне, через Интернет. В ней нужно указать внешние IP-адреса сервера. В большинстве случаев данный компьютер будет подключен к глобальной сети не напрямую, а через интернет-шлюз. В этом случае необходимо обеспечить перенаправление трафика по порту 4307 с прокси-сервера на сервер видеоконференцсвязи. Делается это так. В качестве внешнего IP-адреса указывается внешний адрес интернет-шлюза. Далее создается NAT-правило, связывающее порты 4307 прокси-сервера и сервера видеоконференцсвязи. После этого пользователи смогут подключаться к сеансам видеосвязи по IP-адресу интернет-шлюза.
Если сервер видеоконференцсвязи подключен к Интернету напрямую, то в качестве внешнего IP-адреса можно указать адрес соответствующего сетевого интерфейса. Кстати, вместо цифровых адресов можно использовать и DNS-имена. Естественно, для этого необходимо, чтобы в DNS-системе была соответствующая запись, связывающее используемое имя и IP-адрес.
Следующий этап — настройка аккаунтов пользователей. TrueConf Server может работать в двух режимах хранения учетных записей — Registry и LDAP. В первом пользователи создаются администратором вручную и хранятся локально непосредственно на сервере видеоконференцсвязи. При его использовании администратор должен сам задавать все данные аккаунтов, включая логины, пароли, принадлежность к разным группам и пр. Понятно, что такой вариант подходит лишь для малых сетей с небольшим количеством пользователей.
Выбор режима хранения учетных записей
Второй режим хранения учетных записей — LDAP. Как видно из названия, он предполагает синхронизацию с LDAP-каталогом, например, с Active Directory. Такой подход оптимален в большинстве случаев, поскольку позволяет значительно упростить администрирование системы видеокоференцсвязи, совместив этот процесс с управлением ИС предприятия. Для реализации данного режима в первую очередь необходимо перейти на вкладку «Хранилище пользователей» и переключиться в режим LDAP (по умолчанию после установки сервер использует режим Registry). Затем требуется настроить доступ к LDAP-каталогу. Делается это на вкладке LDAP.
Сначала нужно указать параметры доступа к серверу. Проще всего это сделать с помощью автоматической настройки. При выборе этого варианта необходимо выбрать тип сервера и указать его домен. После этого система сама будет подключаться к серверу по умолчанию, который будет определяться записями DNS-сервера (обычно контроллер домена). После этого требуется настроить аутентификацию. Для этого нужно выбрать ее тип (например, NTLM) и, при необходимости, указать имя пользователя, имеющего право на доступ к LDAP-каталогу, и его пароль.
Настройка подключения к LDAP-каталогу
В принципе, на этом настройку можно и закончить. Однако рекомендуется выполнить еще одно действие — указать группу пользователей LDAP-каталога, которые могут авторизоваться на TrueConf Server. Это очень удобно, поскольку в большинстве случаев видеоконферецсвязь нужна не всем сотрудникам, а только определенным лицам. В этом случае в Active Directory можно создать отдельную группу, включение в которую пользователя автоматически дает ему право осуществлять видеозвонки.
Далее остается только зайти на вкладку «Пользователи» и загрузить с помощью специальной кнопки список учетных записей из Active Directory. Здесь же можно изменить права групп на использование различных функций видеоконференцсвязи: выполнение персональных вызовов, применение инструментов совместной работы, создание групповых сеансов связи.
Кроме того, на вкладке «Пользователи» можно изменить свойства самих учетных записей. Основным параметром аккаунта является TrueConf ID. Он представляет собой идентификатор пользователя, который используется для авторизации, а также в качестве адреса для совершения вызовов. Фактически, он представляет собой адрес электронной почты, в котором левая часть — ID аккаунта, а правая — адрес сервера. В том случае, если в корпоративной сети развернут собственный почтовый сервер, то TrueConf ID может совпадать с реальным адресом электронной почты сотрудника, что очень удобно. Помимо этого в свойствах аккаунта задаются почтовый адрес (если он отличается от TrueConf ID), отображаемое имя пользователя (для адресной книги), имя, фамилия, пароль и некоторые другие данные.
Окно просмотра свойств пользователя
Еще одной функцией вкладки «Пользователи» является управление адресными книгами. Администратор может раскрыть любой аккаунт в списке и посмотреть не только его свойства, но и список контактов. Более того, он может удалить из него любую запись. Это позволяет ему убирать ссылки на уволившихся сотрудников. Кроме того, в TrueConf Server реализована система автозаполнения адресных книг. При ее включении в контакты пользователей будут занесены ссылки на все существующие учетные записи. Данный вариант может с успехом использоваться в не очень крупных системах видеоконференцсвязи.
В заключение настройки сервера можно активировать систему оповещения пользователей о пропущенных ими звонках. Также можно включить отсылку администратору сообщений о возникновении тех или иных проблем. Делается все это на вкладке SMTP. На ней необходимо указать адрес SMTP-сервера, а также можно задать шаблоны отправляемых писем.
Развертывание и настройка клиентских мест
В качестве клиентских мест могут использоваться существующие в компании рабочие станции. Однако необходимо проследить, чтобы они удовлетворяли определенным требованиям. Для проведения видеоконференций в обычном разрешении требуется компьютер с частотой процессора 2 ГГц и выше, минимум 512 МБ оперативной памяти и полнодуплексная звуковая карта. Для HD-видео эти требования выше — наличие четырехъядерного процессора и 1 ГБ оперативной памяти. Кроме того, HD-качество заметно повышает требования к каналам связи. Исходящему и входящему потокам необходима пропускная способность от 1 Мбит/с. Обратите внимание, что качество связи выбирается автоматически, исходя из текущих условий.
Также необходимо позаботиться о дооборудовании рабочих станций необходимыми периферийными устройствами. Обычно используются веб-камеры, крепящиеся на монитор или устанавливаемые на стол, и гарнитуры. Если вы планируете использовать HD-видео, то и аппаратура должна быть соответствующей. Обратите внимание, что от камеры достаточно сильно зависит качество изображения. Поэтому рекомендуется использовать хорошую аппаратуру, которая позволяет получить четкую и контрастную картинку. Гарнитуры можно заменить колонками и микрофонами, благо в TrueConf Server реализована система эхоподавления.
После подготовки аппаратной части можно приступать к установке программного клиента. В первую очередь необходимо сгенерировать дистрибутив. Для этого нужно запустить программу настройки TrueConf Server и перейти на вкладку «Приложение». Затем необходимо выбрать выходную папку и нажать на кнопку «Создать инсталлятор». В результате в указанной директории будет создан дистрибутив клиента и файл с параметрами, благодаря которому установленное ПО будет сразу настроено на корпоративный сервер.
Создание инсталлятора
Установка программы-клиента очень проста, а поэтому рассматривать ее мы не будем. После инсталляции приложения необходимо настроить его на работу с аппаратным обеспечением. Ничего сложного в этом нет. Необходимо запустить окно настройки оборудования и выбрать из выпадающих списков источники видео- и аудиосигналов, а также устройство для воспроизведения звука. Здесь же можно протестировать их работоспособность.
В случае необходимости можно немного изменить сетевые настройки работы клиента. В частности, можно ограничить потребляемую им ширину канала, а также откорректировать параметры его работы с файрволом. По умолчанию система автоматически определяет настройки брандмауэра по конфигурации Windows. Однако при необходимости их можно установить вручную. Также в окне сетевых настроек есть опция «Запретить прямое соединение». Включать ее не рекомендуется, поскольку в этом случае передача трафика при персональных видеозвонках будет осуществляться не от клиента клиенту, а через сервер, что увеличит загрузку каналов связи.
Настройка программы-клиента
Собственно говоря, на этом организацию клиентского места системы видеоконференцсвязи можно считать законченной. Пользователь, обладающий необходимыми правами доступа, может приступать к работе с видеосвязью.
Кстати, TrueConf Server позволяет организовывать не только рабочие места, но и оборудовать конференц-залы. Для этого могут использоваться обычные компьютеры или даже ноутбуки, удовлетворяющие описанным выше требованиям. В качестве источника видеосигнала может служить обычная цифровая или аналоговая видеокамера, подключенная через плату видеозахвата. Она обеспечит высокое качество изображения, а также возможность управления картинкой (общий план, приближение с фокусом на выступающем, поворот и пр.). В качестве источника аудиосигнала можно использовать комплект радиомикрофонов. Ну и транслировать изображение лучше на плазменную панель или на проектор.
TrueConf Server — наглядный пример программного сервера видеоконференцсвязи, который можно быстро развернуть в корпоративной сети. Он обладает всеми необходимыми для бизнеса возможностями, включая и целый ряд дополнительных коммуникационных инструментов. При этом в нем реализована поддержка HD-видео (720р), что является необычным для программных серверов.
При этом TrueConf Server отличается простотой развертывания и обслуживания. Мы достаточно подробно рассмотрели этот процесс и убедились, что для его реализации не нужны какие-то специфические знания. Организовать корпоративный сервер видеоконференцсвязи может любой квалифицированный системный администратор.
Компания Razer, известная в качестве производителя , подготовила к выпуску собственный ноутбук, ориентированный на игровое применение.
Данная новинка, получившая название Blade, выполнена в алюминиевом корпусе и оснащается 17,3-дюймовым дисплеем с LED подсветкой, обладающим поддержкой Full HD разрешения 1920 x 1080 точек. Также устройство содержит процессор Intel Core i7-2640M, работающий на частоте 2,8 ГГц, 8 ГБ оперативной памяти стандарта DDR3, жесткий диск со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин емкостью 320 ГБ, дискретную видеокарту NVIDIA GeForce GT 555M с 2 ГБ памяти.
Кроме того, в наличии имеется HD веб-камера, гигабитный сетевой интерфейс Ethernet, модули беспроводной связи Wi-Fi 802.11 b/g/n и Bluetooth 3.0, один порт USB 3.0, видеовыход HDMI, полноразмерная клавиатура с подсветкой, интегрированная аккумуляторная батарея емкостью 60 Втч. При этом толщина данной модели составляет всего 0,88 дюйма (22,35 мм).
Оригинальной особенностью новинки является игровая панель Switchblade User Interface, расположенная справа от клавиатуры. Она содержит 10 динамических адаптивных клавиш для игровых команд и сенсорный цветной LCD дисплей с разрешением 800x480, который может использоваться для отображения игровой информации или в качестве тачпада с поддержкой multi-touch.
Компания Razer намерена приступить к продажам игрового ноутбука Blade в четвертом квартале этого года. Его цена заявлена на отметке $2800 (около 22400 грн).