ОС Android захватила 56 процентов рынка смартфонов

Компании Apple удалось захватить под свой контроль почти восемь процентов мирового рынка мобильных телефонов всех типов, включая как обычные сотовые телефоны, так и смартфоны. Об этом свидетельствуют официально опубликованные статистические данные Gartner по итогам первого квартала текущего года. Учитывая, что в продуктовом портфолио Apple присутствует по сути лишь один мобильный аппарат, а именно знаменитый iPhone, результат в 7,9 процента можно считать очень и очень неплохим.

ОС Android захватила 56 процентов рынка смартфонов

Сообщается, что за первые три месяца года компания из Купертино продала более 33 миллионов iPhone, что позволило ей занять третью позицию в рейтинге крупнейших производителей мобильных устройств. На двух первых ступенях этого пьедестала почета расположилась Nokia со своими более чем 83 миллионами мобильных устройств и 19,8 процентами рынка и Samsung, чьи показатели составляют примерно 86,5 миллиона телефонов и 20,7 процента рынка. К слову, за истекший год Samsung и Nokia поменялись местами в данном рейтинге, что отражает кризис в стане финского производителя.

ОС Android захватила 56 процентов рынка смартфонов

Отметим также, что безоговорочным лидером в сегменте смартфонов является платформа Android, аппараты на которой занимают сейчас 56 процентов рынка, увеличив свою долю на 20 процентов с первого квартала прошлого года. Не столь большой, но уверенный шаг вперед сделала и операционная система iOS, улучшив свои показатели за минувший год с 17 до 23 процентов. В целом же спрос на мобильные телефоны несколько сократился по сравнению с первой четвертью 2011 года – с 427,8 миллиона до 419,1 миллиона штук.

Компания HTC разрабатывает мобильные процессоры

HTC идет по стопам Samsung и Huawei, и в настоящее время работает над созданием ​​собственных мобильных процессоров. По данным China Times, тайваньский производитель смартфонов уже подписал меморандум о сотрудничестве с ST-Ericsson для совместной разработки чипов.
Об этом сообщает портал ht-news.com. http://ht-news.com/it/2568-htc-budet-vypuskat-sobstvennye-processory.html

В отличие от высокопроизводительных процессоров Apple и Samsung, новые процессоры HTC будут предназначены для девайсов низшего ценового сегмента и появятся уже в 2013 году.

Похоже, что HTC все более недовольна Qualcomm, процессоры которой установлены в большинстве устройств этого года, и даже отчасти винит ее в своих неудачах последних месяцев. Тайваньская компания уже сообщала в феврале о корректировке своей стратегии по выпуску новых продуктов и, в связи с этим, увеличении заказа четырехъядерных чипов Nvidia Tegra 3 (установлены во флагманских смартфонах One X).

Таким образом, обращение к ST-Ericsson для совместной разработки своих собственных, более доступных процессоров, может стать для HTC способом значительного удешевления своих продуктов. До этого момента, устройства HTC были, как правило, нацелены на высший и средний ценовой сегмент.

Обзор и тестирование The New iPad, часть 2: подробный тест экрана, а также ПО, игры и автономная работа

Часть II: экран, ПО, игры и автономная работа

Мы продолжаем знакомиться с новым Apple iPad. И сегодня нам предстоит детально протестировать экран, а также посмотреть, как высокое разрешение Retina Display сказывается на использовании ПО, а также на автономной работе.

Планшет The New iPad

Если вы не читали нашей первой статьи про The New iPad, рекомендуем с ней ознакомиться, поскольку здесь мы повторяться не будем и займемся сразу теми вопросами, которые остались за рамками первого материала.

Подробную экспертизу экрана с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев. Приводим его заключение.

Несколько месяцев назад мы провели стандартные (теперь уже стандартные) тесты экрана первого iPad (по общему мнению, у второго iPad экран такой же, поэтому будем считать его экраном просто «старого» iPad). Писать статью по этим результатам смысла не было, но теперь мы можем использовать полученный материал для объективного сравнения с революционным в плане разрешения экраном The New iPad. Далее в скобках мы будем приводить комментарии и значения, относящиеся к экрану «старого» iPad.

Лицевая поверхность планшета прикрыта стеклянной пластиной с зеркально-гладкой поверхностью. Устойчивость к появлению царапин имеется. Антибликового фильтра, судя по отражению ярких источников света, или нет, или он не сильно действенный (у старого iPad примерно так же). На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное покрытие, что в некоторой степени предотвращает появление следов от пальцев и облегчает их удаление. Хотя, например, у того же ASUS Eee Pad Transformer Prime олеофобное покрытие было более эффективным, но это подтвердить можно только при непосредственном сравнении (у старого iPad олеофобного покрытия или нет, или оно совсем уж «слабое»).

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило 330 кд/м² (у «старого» — 280 кд/м²), минимальное — 2,8 кд/м² (25,2 кд/м²). В итоге на максимальной яркости при ярком дневном свете на экране можно будет что-то рассмотреть, а в полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Автоматическая регулировка яркости работает «в стиле Apple», который бездумно копируют и другие производители (к Samsung не относится): в режиме «Авто» при увеличении уровня внешней освещенности яркость повышается, но при уменьшении остается на неизменном уровне, и соответствующего уменьшения яркости экрана мы не дождались. Однако если перевести планшет в спящий режим и включить его снова, то яркость установится в соответствии с внешним уровнем освещенности. Минимальный и максимальный уровни в режиме «Авто» зависят от положения ползунка регулировки яркости. Так, при установке ползунка на максимум автоматическая подстройка на ярком свету выставляет яркость на максимум — 330 кд/м², в темноте — на 300 кд/м² (что очень много). Если ползунок находится примерно посередине, то на ярком свету будет порядка 250 кд/м² (оптимально), в темноте — 4,5 (что, конечно, уж чересчур мало). В общем, создателям iPad нужно отбросить свои догмы, разрешить яркости не только повышаться, но и понижаться автоматически, а заодно и довести дело до конца — позволить пользователю самому и в явном виде устанавливать пределы автоматической подстройки яркости. Регулировка яркости, видимо, осуществляется подстройкой напряжения на светодиодах подсветки. Скорее всего, без широтно-импульсной модуляции не обошлось (с ее помощью экономичнее регулировать напряжение), но она имеет высокую частоту и перед светодиодами стоит сглаживающий фильтр. В итоге подсветка независимо от ее интенсивности имеет едва выраженную модуляцию с частотой чуть менее 16 кГц. Например, так выглядит график яркости от времени в окне 2 мс (по вертикальной оси — яркость в условных единицах):

Результаты тестирования экрана The New iPad

Большинство производителей в своих устройствах со светодиодной подсветкой (планшеты, ноутбуки, мониторы) яркость регулируют с помощью широтно-импульсной модуляции (ШИМ) с изменением амплитуды от 0 до 100% импульсами прямоугольной формы. И хотя отрицательное влияние ШИМ-подсветки с достаточно высокой частотой (от 180 Гц и выше) еще требует своего подтверждения, Apple все же нужно отдать должное — в ее устройствах (по крайне мере, побывавших у нас на тестировании — iMac, Apple LED Cinema Display, Apple Thunderbolt Display, MacBook Air и iPad) подсветка не мерцает. В «старом» iPad также нет ШИМ-яркости, и автоматическая подстройка яркости работает примерно аналогичным образом.

В The New iPad используется матрица типа IPS, поэтому экран имеет очень хорошие углы обзора без инвертирования оттенков и без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану. Правда, что характерно для любой IPS-матрицы, черное поле при отклонении по диагонали высветляется: левые углы (при ориентации кнопкой «Home» вниз) остаются близкими к нейтрально-серому при отклонении вправо, но правые углы при отклонении влево приобретают выраженный фиолетовый оттенок. При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля, за исключением пары локальных областей на границе экрана, хорошая (у «старого» iPad тоже матрица IPS, но с более выраженным фиолетовым оттенком при отклонении взгляда к углам). Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 14,4 мс (7,8 мс вкл. + 6,6 мс выкл.). Переход между полутонами 25% и 75% (по численному значению цвета) в сумме занимает 25,1 мс. Матрица существенно быстрее типичных IPS-решений, используемых в планшетах (у «старого» iPad время отклика мы не замеряли.) Для построенной по 32 точкам гамма-кривой показатель аппроксимирующей степенной функции получился 2,19, что с точностью до допустимой погрешности соответствует стандартному значению в 2,2, при этом реальная гамма-кривая практически совпадает со степенной зависимостью.

Результаты тестирования экрана The New iPad

У «старого» iPad гамма-кривая такая же хорошая.

Результаты тестирования экрана iPad

Контрастность довольно высокая — 830:1 (у «старого» — 740:1). Цветовой охват в точности равен sRGB:

Результаты тестирования экрана The New iPad

У «старого» iPad все хуже: как и у подавляющего большинства IPS-экранов планшетов, цветовой охват заметно у́же, чем sRGB:

Результаты тестирования экрана iPad

У Sony Tablet P охват также близок к sRGB, но, возможно, у этого двухэкранного планшета используются матрицы типа *VA, а не IPS, как мы предположили в статье. Пока этот вопрос остается открытым.

Спектры «нового» iPad подтвеждают высказанное по поводу цветового охвата:

Результаты тестирования экрана The New iPad

Для сравнения — спектры «старого» iPad:

Результаты тестирования экрана iPad

Видно, что в «старом» iPad светофильтры матрицы подмешивают компоненты друг к другу. Данный прием позволяет увеличить яркость экрана при тех же затратах энергии на подсветку. В The New iPad подмешивание ровно такое, какое должно в результате приводить к стандартному охвату.

Баланс по цветовой температуре хороший — оттенки серого имеют цветовую температуру примерно 7000 К, — но отклонение от спектра абсолютно черного тела (дельта Е) относительно большое (из-за некоторого избытка зеленой составляющей), хотя и ниже 10, что для непрофессионального устройства считается допустимым.

Результаты тестирования экрана The New iPad

Результаты тестирования экрана The New iPad

«Старый» iPad хоть в чем-то лучше нового, пусть и по мелочи: цветовая температура чуть-чуть ближе к стандартным 6500 К, дельта Е меньше и слабее изменяется при переходе от белого к оттенкам серого.

Результаты тестирования экрана iPad

Результаты тестирования экрана iPad

Итого, экран The New iPad отличается не только высоким разрешением, но и отличной цветопередачей — в частности, практически идеальной гамма-кривой и стандартным цветовым охватом. В результате — фотографии и видео будут на этом планшете выглядеть в точности так, как они и должны отображаться на «бытовом» устройстве. Те, кто параноидально настроены по отношению к ШИМ в подсветке, будут рады, что и в этом устройстве Apple не изменила своей традиции — мерцание подсветки не обнаруживается даже аппаратным тестом. Ну а с особенностью алгоритма автоматической подстройки яркости экрана владельцам этого гаджета придется смириться — или, что еще проще и приятнее, убедить себя, что именно так всё и должно работать :)

Точные размеры экрана: диагональ 24,6 см (9,68 дюймов), широкая сторона — 19,8 см, узкая — 14,9 см.

Программное обеспечение

Планшет работает под управлением iOS 5.1. Та же версия ОС доступна и для двух прежних поколений iPad. Однако в новом iPad есть, например, функция голосовой диктовки, которой не было в предыдущих версиях (мы об этом еще поговорим).

Скриншот The New iPad

В плане визуальном главное, конечно, что иконки теперь нарисованы с учетом высокого разрешения. На иллюстрации ниже можно увидеть фрагмент рабочего стола в масштабе 1:1 с четырьмя иконками.

Скриншот The New iPad

Разумеется, все приложения, предустановленные на iPad, теперь тоже приспособлены для разрешения 2048×1536. Особенно это радует в случае с электронной почтой и браузером. Safari отрисовывает все корректно и позволяет увидеть сайты во всей красе.

Скриншот The New iPad

Все приложения Apple, включая Pages из App Store, очень грамотно масштабируют шрифты. То есть даже при огромном увеличении на округлых частях символов не появляется никаких лесенок и т. п. Ниже — скриншот Pages, по щелчку доступен оригинал.

Это очень порадовало нас в случае с iBooks и, конкретно, PDF-файлами. Читать PDF-журналы на новом iPad — одно удовольствие! Разумеется, иллюстрации в PDF отображаются ровно настолько качественно, насколько высокое разрешение у этих иллюстраций. Но шрифты масштабируются до огромных размеров без малейшего ущерба для качества.

Скриншот The New iPad

Но вот что странно: журналы, купленные через Newsstand, выглядят почему-то далеко не всегда достойно! Судя по всему, дело в том, что многие надписи там выполнены не как текстовые (векторные), а как растровые элементы. Ну а общую оптимизацию для высокого разрешения большинство издателей пока еще не провели. Поэтому иногда получается смешно: специальный выпуск журнала MacFormat, посвященный новому iPad, выглядит на этом самом iPad, мягко говоря, не очень.

Скриншот The New iPad

То же самое касается и сторонних приложений из App Store. Пока что список приложений, оптимизированных для The New iPad, не так велик. Понятно, что с каждым днем он будет увеличиваться, и через пару-тройку месяцев почти все актуальные приложения будут поддерживать разрешение 2048×1536. Но пока можно столкнуться с тем, что ваше любимое приложение выглядит на новом планшете совсем не так, как вам хотелось бы. Вот, например, Angry Birds Seasons (фрагмент скриншота):

Согласитесь, выглядит не очень. Впрочем, не птичками едиными — в App Store уже есть несколько игр, которые оптимизированы для высокого разрешения The New iPad.

Но прежде чем перейти к теме игр, скажем немного еще об одной софтверной возможности нового iPad. Это функция голосовой диктовки (на скриншоте ниже обратите внимание на значок микрофона в нижнем ряду, около пробела). Она доступна на английском языке и только в тех приложениях, которые предполагают набор длинного текста. То есть, например, в Safari вы не сможете ее использовать для введения поисковых запросов или адреса сайта.

Что же касается тех приложений, где эта функция присутствует (Pages, Mail), то там мы сталкиваемся с проблемой в виде знаков препинания: их надо расставлять вручную. К тому же, как всегда, есть проблемы с распознаванием. Например, нам так и не удалось заставить iPad распознать свое же название (пытались произносить по-разному и много раз). Могу предположить, что у носителей языка ситуация будет лучше, но все равно складывается впечатление, что эта возможность пока еще далека от совершенства. И главное разочарование — что это действительно просто диктовка, а не интеллектуальный помощник, как в iPhone 4S. До анонса iPad ходили слухи, что Apple встроит Siri и в планшет, но в Apple, видимо, решили пока не разрушать монополии iPhone 4S.

Теперь перейдем к играм. Начали мы эту тему еще в первой статье, рассказав вам об Asphalt 6: Adrenaline, Mass Effect: Infiltrator и Galaxy On Fire 2 HD. Теперь поделимся впечатлениями еще о трех заметных игровых проектах, поддерживающих разрешение нового iPad.

Real Racing 2

Еще одни гонки (наряду с Asphalt 6). Графика действительно симпатичная, но уж больно скучные (в визуальном плане) трассы. Такого разнообразия пейзажей, как в Asphalt, здесь нет (по крайней мере, если брать первые несколько трасс).

Очень неплохо в игре нарисованы деревья. Это хорошо видно на скриншоте ниже (фрагмент, 1:1). Если не обращать внимание на верхушки, получается почти фотореалистичная картинка.

И все же не могу сказать, что Real Racing 2 поразил меня красотой.

Infinity Blade 2

Совсем иное дело — Infinity Blade 2. Вот где действительно хочется сказать: «Вау!». Картинкой просто любуешься. Роскошные восточные пейзажи, красивейший свет, детально проработанные здания…

Причем, скриншоты, открытые на компьютере, не передают всей красоты игры. И даже показывают некоторые недостатки (лесенки на косых линиях), которых на новом iPad совершенно не заметно.

Но даже на этих скриншотах видны отражения в воде, проплывающие рыбки и прочие красоты.

При этом, что интересно, никаких подтормаживаний (ни на видеороликах, ни в самой игре) мы не заметили. В целом, Infinity Blade 2 — один из самых удачных примеров игр для нового iPad. Ниже — еще несколько скриншотов. Любуйтесь.

Modern Combat 3

Последняя игра, о которой хотелось бы сказать — Modern Combat 3. Мощный шутер от первого лица с отлично нарисованными городскими локациями.

Не будем подробно объяснять, все хорошо видно на скриншотах.

Если резюмировать, то можно отметить, что новый iPad, безусловно, дает совершенно новые перспективы создателям игр. Фактически, теперь можно для iPad делать графику практически консольного уровня. Как видим, Apple A5X вполне справляется с таким высоким разрешением даже на серьезных играх. Другое дело, что нынешние игры из App Store все-таки не используют его в полной мере. То есть все вышеописанное — это лишь оптимизированные (причем, надо полагать, на скорую руку) игры. Скажем, был листочек у дерева — в виде маленькой сплошной зеленой кляксы. Кляксу увеличили, но не детализировали. Совсем иное дело будет, когда игры станут создавать уже специально с расчетом на The New iPad. Но и сейчас поиграть есть во что: около десятка игр уже ждут обладателей The New iPad.

Автономная работа

Одно из главных беспокойств, которое появлялось в связи с новым Retina Display — как увеличение разрешения скажется на продолжительности автономной работы. Надо сказать, что во многом это беспокойство оказалось напрасным: iPad — по-прежнему один из лучших планшетов в плане автономной работы. Во многом это заслуга АКБ огромной емкости: 11666 мА·ч. Но наши наблюдения показали, что в данном случае очень многое зависит от яркости экрана. Судя по всему, подсветка потребляет основную часть энергии. Так, если поставить яркость на средний уровень (вполне комфортный для работы в помещении, даже днем), то на планшете можно будет смотреть фильмы 720р более десяти часов. Правда, мы тестировали это на фильме, скачанном из iTunes Store — и следовательно, максимально оптимизированном именно для устройств Apple. Возможно, для видео из других источников или же для фильмов, перекодированных самостоятельно, этот показатель будет несколько иным. Однако, повторимся, главное (на наш взгляд) — не формат и даже не разрешение видео, а именно яркость экрана. Вот и в данном случае, стоило нам поставить яркость на максимум, как тот же фильм стал разряжать батарею за шесть часов. Еще более прожорливы игры. При максимальной яркости экрана поиграть в 3D-игры получится около пяти часов.

Что касается остальных сценариев использования, то в случае с ними разница, опять-таки, не будет слишком велика. Даже при чтении книг рассчитывать больше, чем на 10-11 часов, я бы не стал (при средней яркости). Вместе с тем отметим, что в спящем режиме планшет практически не разряжает батарею.

При работе планшет нагревается. Правда, сильно ощутим нагрев становится только на играх, и даже тогда температура корпуса не выходит за рамки комфортного использования.

Что тут можно сказать? Перед нами — безусловный лидер нынешнего, 2012 года. Смогут ли конкуренты противопоставить ему что-то со столь же качественным экраном? Большой вопрос. Но главное даже не столько экран, сколько ПО и производительность (точнее, не производительность как таковая, а комфортное использование ПО высокого разрешения, включая игры). И здесь у Apple наверняка ситуация будет лучше, чем у любых конкурентов. Именно потому, что Apple предлагает одно решение, и все iOS-разработчики планшетных приложений будут ориентироваться именно на это устройство. С Android такое невозможно, поскольку если даже какой-то один производитель выпустит планшет с разрешением 1920×1080 (например), вряд ли все разработчики Android-приложений кинутся оптимизировать свое ПО для этого разрешения или перепишут его с нуля именно для этого планшета. Конечно, прогресс не остановить, и рано или поздно базовым разрешением для Android-планшетов станет примерно аналогичное, в районе Full HD, а не 1280×800. Но пока Apple уходит далеко в отрыв, поскольку в силах команды из Купертино осуществить этот переход очень быстро. В принципе, уже сейчас, купив The New iPad, вы можете в полной мере насладиться высоким разрешением — в том числе, и в играх. То есть не надо ждать месяцы, пока для нового устройства что-то напишут. Хотя понятно, что с каждой неделей и месяцем ситуация будет становиться всё лучше, и где-то через полгода уже подавляющее большинство iPad-приложений из App Store будут поддерживать 2048×1536. Некоторое время назад подобное уже произошло со смартфонными приложениями (после появления iPhone 4 с Retina Display), поэтому нет никаких оснований сомневаться, что и с планшетами ситуация повторится.

Конечно, высокое разрешение несет и определенные проблемы. Во-первых, существенно увеличивается размер приложения. Игры для нового iPad занимают в районе 1 ГБ. Все остальные приложения — тоже будут требовать больше места. Поэтому, скажем, если раньше тем, кто не держит на iPad кучу фильмов, вполне можно было купить версию 16 ГБ, то сейчас стоит десять раз подумать, хватит ли вам этого. Если любите игры — однозначно нет. Если хотите смотреть фильмы высокого разрешения — тоже нет. Если любите покупать журналы для iPad — тоже нет. Так что сразу стоит ориентироваться на версии 32 или 64 ГБ. Но, наверное, это не настолько большая плата за то удовольствие, которое получаешь от работы с такой красивой и четкой картинкой.

Благодарим интернет-магазин «Культ аксессуаров» (icult.ru)
за предоставленный на тестирование The New iPad

OS X 10.8 Mountain Lion: «тик-так» Apple в действии

OS X 10.8 Mountain Lion: «тик-так» Apple в действии

Выпуск предварительной версии новой операционной системы для Mac стал для многих довольно неожиданным. С момента выпуска Mac OS X 10.7 Lion прошло всего полгода, и если основываться на датах выпуска предыдущих версий операционной системы, то предварительную версию OS X 10.8 можно было ожидать, скорее, в феврале 2013 года.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Одновременно с выпуском первой предварительной версии OS X 10.8 компания сообщила о переводе операционной системы на годичный цикл разработки. Также Apple, похоже, решила применить в разработке своей настольной операционной системы стратегию, схожую со знаменитой «тик-так» Intel: в один год («тик») Apple выпускает новую версию с существенно возросшей функциональностью, а следующий релиз («так») посвящается внутренней и внешней «полировке» операционной системы.

Косвенным свидетельством этого может служить и название новой операционной системы — Mountain Lion (горный лев, или кугуар). Можно предположить, что при выборе названия новой системы в Apple решили оставить в нём слово Lion, чтобы подчеркнуть её близость к 10.7 Lion. Во время представления Snow Leopard компания сделала акцент на том, что эта операционная система являлась качественным, а не функциональным улучшением Leopard. Сейчас Apple в своём пресс-релизе отдельно на этом не останавливалась, однако пристальное рассмотрение Mountain Lion приводит к выводу, что новая операционная система является, в первую очередь, следующей ступенькой в развитии идей, заложенных в Lion — унификации с iOS и интеграции с iCloud. Однако обо всём по порядку.

По состоянию на момент выпуска первой предварительной версии основные компоненты оболочки Mountain Lion — файловый менеджер Finder, система управления окнами и рабочими пространствами Mission Control — почти не изменились.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

При тщательном изучении Finder какие-то изменения найти, конечно, можно, но они совсем незначительны. Например, теперь остановить копирование папки можно с помощью значка в виде крестика, отображаемого на целевом объекте.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Навигация вперёд/назад с помощью двухпальцевого горизонтального жеста, как это реализовано в Safari, в окнах Finder по-прежнему отсутствует.

Небольшое дополнение получил LaunchPad — дебютировавший в Mac OS X 10.7 компонент для быстрого запуска приложений, позаимствованный у iOS. Теперь Launchpad обзавёлся строкой поиска.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Необходимость наличия этой строки вызывает сомнение, особенно если учесть наличие общесистемной службы поиска Spotlight, которая и без Launchpad в течение многих лет вполне успешно справляется с поиском приложений по набранному фрагменту названия. Появление этой строки поиска выглядит немного странно, так как обвешивание продуктов лишней, дублирующейся функциональностью не вписывается в стиль Apple последних лет. Впрочем, можно допустить, что у Apple есть определённые планы оптимизации системного поиска информации, и новый элемент Launchpad — часть этого плана.

Dashboard в OS X 10.8 получил обновлённый механизм добавления виджетов, который теперь тоже похож на Launchpad — с такой же строкой поиска и возможностью создания папок для группировки похожих по назначению виджетов.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

С момента дебюта в Mac OS X 10.4 Tiger виджеты Dashboard располагались на полупрозрачном слое поверх рабочего стола, однако в Mac OS X 10.7 Lion одновременно с появлением системы управления окнами Mission Control виджеты Dashboard были перенесены на отдельное пространство, которое всегда остаётся крайним слева. Это справедливо и для OS X 10.8, хотя возможность возвращения первоначального режима с полупрозрачным слоем по-прежнему доступна в системных настройках.

Отметим также, что несмотря на бурное развитие Mac App Store, при нажатии кнопки «Прочие виджеты…» пользователям по-прежнему предлагается загружать их в виде файлов с веб-сайта компании. Вполне возможно, к выпуску финальной версии Mountain Lion Apple сделает процесс получения виджетов Dashboard более удобным и современным.

«Заметки» и «Напоминания» (Notes и Reminders)

Продолжая унифицировать приёмы решения одних и тех же задач в iOS и OS X, в Mountain Lion Apple изменила принципы хранения и управления персональной информацией. В OS X 10.8 календари, напоминания, заметки и контакты хранятся в отдельных одноимённых приложениях — точно так же, как и в мобильной операционной системе.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion
Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Новые приложения «Заметки» и «Напоминания» внешне и функционально повторяют свои iOS-аналоги, а iCal и Address Book, внешне и функционально унифицированные с iOS-аналогами несколько лет назад, теперь получили соответствующие новые названия — «Календарь» и «Контакты». Заметки, создаваемые в одноимённом приложении, могут содержать текст с форматированием, изображениями, гиперссылками и др.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

На рабочем столе OS X все эти четыре приложения, имеющие «игрушечный» интерфейс, выглядят довольно неестественно, претендуя на роль нарушителей принципов минимализма и главенства интуитивности, свойственных продуктам Apple последних лет. Вполне возможно, их появление в OS X в таком виде является для Apple одним из инструментов для поддержания эффекта «гало iOS» — роста продаж Mac за счёт быстрорастущей армии владельцев iPhone и iPad.

Создав для хранения заметок и напоминаний отдельные приложения, Apple убрала подобные функции из приложений Mail и «Календарь», которые теперь отвечают лишь за свои профильные задачи — работу с электронной почтой и ведение календарей.

Для соблюдения формальности отметим, что заметки, напоминания, календари и контакты по желанию пользователя синхронизируются через облако iCloud с другими устройствами, работающими под управлением iOS и OS X при использовании одного и того же идентификатора Apple ID.

«Центр уведомлений»

Ещё одно заимствование из iOS — «Центр уведомлений». Этот новый для OS X компонент позволяет собирать в одном месте сообщения, отправляемые пользователю различными приложениями. Выдвижная панель «Центра уведомлений» отображается в правой части экрана.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Вызвать её можно одним из двух способов — с помощью трекпэда или из строки меню. Для вызова с трекпэда используется горизонтальный жест двумя пальцами от правого края поверхности. Отметим, что Apple впервые использовала Multitouch-жест, для которого важно, в какой области трекпэда он совершён.

Иконка вызова «Центра уведомлений» в строке меню заняла почётное самое правое место, потеснив предыдущего фаворита — лупу Spotlight. Теперь после установки OS X по умолчанию в правой части строки меню находится уже целых восемь значков, а если к ним добавить ещё значки приложений, установленных пользователями, то становится очевидным, что «удлинение» пропорций мониторов в данном случае пришлось весьма кстати.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Модификация этой области интерфейса OS X — одна из задач Apple на будущее, а пока можно надеяться, что новый «Центр уведомлений» сможет компании как-то в этом помочь.

Функциональность «Центра уведомлений» повторяет широко известное приложение Growl, которое ранее распространялось как продукт с открытым кодом, а теперь продаётся в Mac App Store за 2 доллара.

При появлении нового уведомления от какого-либо приложения (обладающего поддержкой «Центра уведомлений») оно отображается во всплывающем сообщении, после чего перемещается в панель «Центра». Эта панель предоставляет пользователю потенциальную возможность быть в курсе всех важных аспектов работы различных служб и приложений. Взаимодействие с «Центром уведомлений» входит в список стандартных вызовов API OS X 10.8, но доступно оно лишь для тех приложений, которые будут распространяться через онлайновый магазин Apple Mac App Store. Центр уведомлений обеспечивает достаточную гибкость: так, например, в почтовом клиенте Mail можно отобрать группу наиболее важных партнёров по переписке (VIP), и отображать в панели уведомлений лишь те письма, которые получены от них, не загромождая её лишней информацией.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

В панели «Уведомления» в «Системных настройках» OS X 10.8 пользователь может выбрать для каждого приложения, взаимодействующего с «Центром», свой стиль всплывающих уведомлений:

  • вариант «Нет» — уведомления от выбранного приложения отображаются только в панели «Центра уведомлений», без всплывающих сообщений;
  • баннеры появляются в правом верхнем углу экрана и исчезают автоматически;
  • предупреждения остаются на экране до тех пор, пока пользователь не закроет их вручную.

Кроме того, для каждого приложения можно выбрать максимальное количество уведомлений в панели «Центра», разрешить или запретить отображение наклейки с количеством уведомлений поверх иконки приложения в доке, а также активировать звуковой сигнал при появлении нового уведомления.

«Сообщения» — iMessage на Mac

В течение последних нескольких лет в Сети то и дело появлялись слухи о скором выпуске iChat для мобильных устройств, работающих под управлением iOS, но получилось всё наоборот. За это время пользователи iPhone стали участниками эволюции коммуникационного ПО: простое приложение Text, используемое для работы с SMS, превратилось в «Сообщения» с поддержкой iMessage (текстовые сообщения с возможностью вставки статических изображений и видео) и дополнилось видеоконференциями FaceTime, которые уже успели дебютировать на Mac в составе Mac OS X 10.7 Lion. В новой операционной системе OS X 10.8 iChat уступит место новому приложению с названием в iOS-стиле — «Сообщения», которое объединяет в себе поддержку iMessage и прежних протоколов — AIM, Yahoo, Google Talk и Jabber.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

«Сообщения» автоматически синхронизируют переписку между всеми устройствами пользователя: начав диалог на Mac, можно продолжить его в дороге, используя iPhone или iPad.

Приложение поддерживает многопользовательский чат, сообщает о доставке, прочтении сообщения собеседником, а также о том, что последний набирает ответное сообщение.

Кроме того, «Сообщения» имеют интеграцию с FaceTime: окна переписки с собеседниками, имеющими возможность проведения видеочата, обладают соответствующей иконкой.

Вполне возможно, в будущем Apple интегрирует поддержку FaceTime в само приложение «Сообщения».

В качестве идентификатора пользователя iMessage на компьютере Mac используется Apple ID. Если вы используете в «Сообщениях» в iPhone в качестве идентификатора iMessage и номер телефона, и Apple ID, то те сообщения iMessage, которые будут отправлены на ваш номер телефона, будут доступны лишь на iPhone, в то время как сообщения, отправленные в адрес вашего Apple ID, можно будет увидеть и на iPhone, и на Mac.

Для отправки сообщения достаточно начать набирать в адресной строке имя контакта, и приложение предложит все возможные варианты отправки сообщений — адреса электронной почты, номера телефонов и идентификаторы IM-сервисов, которые записаны в карточке собеседника в «Контактах».

Одновременно с выпуском предварительной версии Mountain Lion компания выпустила бета-версию приложения «Сообщения» для Mac OS X 10.7 Lion, поэтому пользователи Mac могут попробовать отправлять и получать сообщения iMessage уже сейчас. Компания предупредила, что с выходом финальной версии OS X Mountain Lion срок действия бета-версии «Сообщений» для Lion закончится, и выпуск финальной версии этого приложения для Lion не планируется.

Несмотря на то, что Apple сообщила о том, что с помощью iMessage отправлено уже несколько десятков миллиардов сообщений, в настоящее время iMessage всё ещё находится в начале пути, конечной целью которого является унификация доступа к собеседнику вне зависимости от использования устройств и идентификаторов.

Облачный сервис iCloud разрабатывался Apple одновременно с созданием Mac OS X Lion, в настоящее время он проходит обкатку в щадящем режиме: сделав сервис бесплатным, Apple существенно сократила его функциональность по сравнению с предшественником, MobileMe. По словам Стива Джобса, iCloud станет краеугольным камнем всей стратегии Apple в течение следующих десяти лет. В настоящее время компания занимается подготовкой к строительству новых центров обработки данных, несмотря на то, что с момента открытия одного из них, стоимостью около миллиарда долларов, прошло всего около года.

С выпуском Mountain Lion значение iCloud для пользователей Mac существенно возрастёт. По замыслу Apple, в будущем, чтобы получить доступ ко всей своей информации на новом Mac, пользователю достаточно будет ввести лишь свой идентификатор Apple ID, и все данные будут загружены из облака. В Mountain Lion сделан большой шаг к этой цели: с помощью iCloud синхронизируется электронная почта, контакты, календари, сообщения iMessage, FaceTime, заметки, напоминания, информация Game Center, приложения Mac App Store, закладки Safari, а также документы и данные различных приложений. Используя iCloud пользователь сможет получить доступ ко всем своим документам на всех Mac и iOS-устройствах, где будет введён его Apple ID.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

C момента запуска iCloud поддерживает облачное хранилище для документов офисных приложений iWork, а теперь в Apple решили, что настала очередь наделить подобной функциональностью и другие приложения, в том числе и сторонние. Увидеть, как это будет работать, можно на примере новых версий текстового редактора TextEdit и Preview из состава Mountain Lion. В новой версии операционной системы диалоговые окна открытия и сохранения документов получили, пожалуй, самое революционное изменение с самого момента появления компьютеров Mac в середине 80-х годов прошлого века. По замыслу Apple, теперь по умолчанию документы должны храниться не в папках на локальном диске, а в облачном хранилище iCloud, поэтому окно открытия документа теперь имеет два режима: iCloud и «На моём Mac».

В привычном режиме «На моём Mac» осуществляется работа с документами в иерархической файловой системе (к слову, Apple наконец-то реализовала возможность переименования файлов непосредственно в окне открытия/сохранения файлов, имеющуюся в Windows уже полтора десятка лет).

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

В режиме iCloud, который является основным, окно выглядит в iOS-стиле: «суконный» фон, квадратные иконки, возможность создания папок перетягиванием документов друг на друга.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion
Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Несмотря на большую схожесть этого механизма с другими облачными хранилищами (например, с тем же iDisk, который входил в состав MobileMe), в нынешней реализации Apple есть существенное отличие: в iCloud документы жёстко привязаны к приложению, в котором они созданы, и не могут быть открыты или модифицированы другими приложениями. Такой подход радикально повышает уровень безопасности данных, однако при этом теряется гибкость работы с документами, что может стать поводом для критики со стороны определённой части пользователей.

Safari 5.2 — почти 6.0

В состав первой предварительной версии OS X 10.8 вошла новая версия штатного веб-браузера Apple Safari 5.2, которая, несмотря на неизменность старшей цифры версии, получила множество усовершенствований.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Существенные изменения внесены в интерфейс браузера. В соответствии с современными браузерными традициями адресная строка и строка поиска объединены в единое поле для поиска. Пользователю достаточно начать набирать в нём поисковую фразу или адрес веб-сайта, и браузер предложит все подходящие варианты от поисковых систем, из истории просмотра и из локальных закладок.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

В адресной строке теперь не отображается название протокола http://, а доменное имя текущего сайта выделено чёрным цветом. Благодаря этому пользователи смогут более эффективно определять доменное имя сайта, страница которого открыта в браузере в данный момент, что станет ещё одним барьером на пути фишинга.

Активация режима Reader теперь осуществляется не из адресной строки, а с помощью отдельной кнопки, которая подсвечивается синим цветом, когда этот режим доступен.

Не увидим мы в адресной строке теперь и кнопку RSS — Apple решила исключить функциональность RSS из браузера (и, к слову, из почтового клиента Mail тоже; собирается ли компания выпустить отдельное приложение для этих целей или просто посчитала RSS бесперспективной технологией, пока неизвестно).

Вкладки в новой версии браузера не имеют фиксированной ширины, пропорционально разделяя между собой всю ширину окна. Например, при открытии двух вкладок каждая из них будет иметь ширину в половину окна.

По словам Apple, открытые вкладки Safari будут синхронизироваться с iCloud: начав просмотр веб-страниц на одном Mac, можно будет продолжить на другом Mac или iOS-устройстве.

В окне настроек Safari появился новый браузер паролей, позволяющий просматривать и удалять сохранённые пароли к различным веб-сайтам. Такая возможность может пригодиться в том случае, когда пользователь не может вспомнить пароль, который он вводил на том или ином сайте. Немного странным выглядит то, что, в отличие от системной «Связки ключей» (Keychain), браузер паролей в Safari не требует авторизации для отображения паролей на экране. Поэтому следует помнить, что если вы предоставите кому-либо возможность попользоваться вашим компьютером, ваши пароли могут запросто быть просмотрены вашим гостем. Вполне возможно, к моменту релиза операционной системы Apple устранит эту досадную недоработку.

В Safari 5.2 также появились дополнительные элементы обеспечения безопасности: новые опции разрешения/блокировки файлов cookie, возможность отправки веб-сайтам требования не следить за серфингом пользователя (хотя, конечно, большинство веб-сайтов подобные требования не обрабатываю вообще), а также возможность отключения подсказок поисковых систем.

Новая версия браузера позволяет веб-сайтам взаимодействовать с «Центром уведомлений» OS X. Пользователь может самостоятельно выбрать веб-сайты, которые получат доступ к этой функции.

Существенно возросла производительность браузера: по результатам различных тестов, Safari 5.2 в OS X 10.8 отображает страницы в 1,5—2,5 раза быстрее, чем Safari 5.1.3 в Mac OS X 10.7.3, хотя этого всё равно недостаточно, чтобы догнать нынешнего безоговорочного лидера — Google Chrome.

Ещё одним новшеством Safari стала кнопка «Отправить» (Share), которая в конфигурации по умолчанию располагается на панели инструментов между кнопками навигации и адресной строкой. О ней мы поговорим в следующем разделе.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

За знакомой всем владельцам iPhone новой кнопкой на панели инструментов Safari прячется функция Share Sheets, предоставляющая возможность быстрой отправки или публикации информации в сервисы, подходящие по контексту. В Mountain Lion эта кнопка встречается во многих приложениях, в том числе в Safari, «Просмотре» (Preview), «Контактах» и даже в стандартном диалоговом окне открытия файла, которое используют сторонние приложения. Нажав на эту кнопку, пользователь получает возможность опубликовать или передать файл с помощью подходящих сервисов.

Для того, чтобы пользоваться возможностью отправки информации с помощью Share Sheets, пользователю необходимо внести информацию о своих учётных записях в панели «Почта, адрес и календари» в «Системных настройках».

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Отметим отсутствие в этом списке служб YouTube и Facebook, отложив рассуждения о возможных причинах такого решения для более удобного случая.

Итак, в Safari кнопка Share Sheets предлагает добавить текущий URL в закладки, в список для чтения, отправить по электронной почте, через «Сообщения» или в Twitter. При просмотре изображения с помощью Quick Look кнопка Share Sheets позволит отправить его по электронной почте, через «Сообщения», в Twitter или во Flickr. Если же в Quick Look открыто видео, то возможность отправки в Twitter не предлагается, а Flickr заменяется на Vimeo.

По некоторым данным, в составе SDK для Mountain Lion Apple предлагает разработчикам возможность создания собственных плагинов для Share Sheets, поэтому можно ожидать, что публикация информации во все популярные сервисы будет доступна если не усилиями Apple и самих этих сервисов, то стараниями сторонних разработчиков.

Mac App Store и Gatekeeper

Несмотря на то, что само приложение Mac App Store в Mountain Lion какими-то революционными нововведениями не отметилось, многие изменения в новой версии операционной системы демонстрируют, что именно этот компонент компания видит в будущем на центральном месте платформы.

Самым заметным новшеством в Mac App Store стала интеграция в это приложение функции обновления операционной системы и приложений Apple, за которые ранее отвечала отдельная утилита Software Update.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion
Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Отметим, что для получения обновлений операционной системы вход в Mac App Store с идентификатором Apple ID не требуется.

Ещё одной новинкой Mountain Lion станет функция Apps in the Cloud («Приложения в облаке»): приложения, загруженные из App Store, автоматически (и бесплатно) доступны на всех других компьютерах Mac, на которых используется тот же самый идентификатор Apple ID. Таким образом, при приобретении приложения на домашнем iMac, пользователь автоматически получит его в своё распоряжение на своём ноутбуке. Соответственно, если предположить, что в будущем Mac App Store для большинства пользователей станет эксклюзивным источником приложений, то в типичном случае при создании новой учётной записи (например, на новом компьютере) пользователю будет достаточно просто ввести свой Apple ID, и из облака будут загружены не только информация и документы, но и приобретённые ранее приложения. Только представьте себе ситуацию из недалёкого будущего: при выходе из строя жёсткого диска достаточно заменить его на новый, ввести Apple ID, и компьютер автоматически загрузит и установит операционную систему (напомним, эта функция уже успешно работает в последних моделях Mac), приложения и все документы. Фантастика.

Если в Lion приложение Mac App Store было дебютантом, которому нужно было завоевать симпатии пользователей, то в OS X 10.8 роль этого компонента более агрессивна. Новые шаги Apple практически не оставляют типичному разработчику выбора, загоняя его в Mac App Store методом кнута и пряника. Так, «пряники», о которых мы говорили ранее, — совместимость с «Центром уведомлений», хранение документов в iCloud, синхронизация приложений из облака — доступны только для тех приложений, которые распространяются через Mac App Store. В роли «кнута» для разработчиков можно рассматривать новую функцию OS X 10.8 Gatekeeper, которая призвана защитить пользователей от вредоносного ПО.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

В Mac OS X 10.7 Lion при первом запуске загруженного приложения операционная система предупреждает пользователя о том, что запуск незнакомого ПО несёт угрозу безопасности данных. В OS X 10.8 Mountain Lion эта функция получила дальнейшее развитие. В «Системных настройках» (точнее, в панели «Защита и безопасность») можно выбрать один из трёх вариантов политики в отношении сторонних приложений:

  • запуск приложений только из Mac App Store;
  • запуск приложений только из Mac App Store и от идентифицированных разработчиков (включено по умолчанию);
  • запуск приложений из любого источника.

Чтобы стать «идентифицированным», разработчику необходимо зарегистрироваться на сайте Apple (с ежегодной оплатой лицензии), получить сертификат и подписывать свои приложения электронной подписью. В отличие от случая с Mac App Store, Apple не проводит проверку таких приложений, однако очевидно, что потенциально они намного безопаснее «обычных». По словам компании, такие приложения потенциально менее подвержены заражению, так как модификация их кода невозможна без разрушения цифровой подписи. Кроме того, при обнаружении вредоносного кода в подписанных приложениях Apple может отозвать у разработчика лицензию, и с этого момента его приложения на всех компьютерах Mac со стандартными установками безопасности больше работать не будут.

Таким образом, предварительная версия OS X 10.8 Mountain Lion демонстрирует, что Apple направляет в русло Mac App Store и функции, ранее обеспечиваемые другими компонентами операционной системы, и сторонние приложения. Вполне можно ожидать, что в скором будущем в Mac App Store можно будет увидеть и виджеты из Dashboard, а со временем, возможно, Apple объединит все клиентские части своих онлайновых магазинов в одно приложение, предоставив iTunes возможность сконцентрироваться на своём первоначальном предназначении.

Другие новшества

Game Center, игровой сервис, дебютировавший в iOS 4, в OS X 10.8 теперь приходит и на Mac. Сервис Game Center стал одним из ключевых факторов бурного развития iOS как игровой платформы, и поэтому неудивительно, что в Apple решили перенести успешный опыт в этой области на платформу Mac, которая в течение многих лет для геймеров была, прямо скажем, абсолютно непривлекательной.

Скриншот OS X 10.8 Mountain Lion

Разработчики игр для Mac получат все возможности Game Center: централизованную систему для многопользовательских игр, возможность голосового чата в играх и др. Стоит отметить, что Game Center обеспечивает прозрачное взаимодействие между платформами: пользователи iPhone, iPad и Mac смогут играть друг с другом без проблем.

AirPlay Mirroring — функция беспроводной передачи изображения на приставку Apple TV для отображения на экране телевизора. Впервые она также дебютировала в iOS 4, а теперь приходит на Mac. C выпуском новой модели Apple TV разрешение изображения достигает 1080p, поэтому приставку теперь вполне можно рассматривать ещё и в качестве беспроводного дисплейного адаптера для компьютеров Mac.

Изменения коснулись и некоторых других компонентов системы: так, клиент удалённого подключения к рабочему столу Remote Desktop обзавёлся поддержкой IP V6, а его менее функциональная альтернатива Screen Sharing теперь позволяет перетаскивать файлы между удалённым и локальным рабочим столом с помощью указателя мыши.

С чем прощаемся на этот раз?

В последнее время каждая новая версия OS X отсекает поддержку некоторых старых технологий. Например, Mac OS X 10.6 Snow Leopard стал первой операционной системой Mac OS X, которая не работала на процессорах Power PC, а в момент выпуска Mac OS X 10.7 Lion произошло расставание с целым букетом — процессорами Core Duo и Core Solo, встроенной поддержкой Adobe Flash и Java, транслятором PowerPC-кода Rosetta, распространением системы на DVD и некоторыми другими, менее заметными технологиями.

Mountain Lion не поддерживает работу на Mac с графическими адаптерами Intel GMA 950 и x3100, ATI x1600 и некоторыми другими. Это вычёркивает из списков совместимых систем все белые и чёрные пластиковые MacBook в оригинальном корпусе, все Mac mini старше начала 2009 года, первую модель MacBook Air и модели iMac старше 2008 года.

Mountain Lion не будет поддерживать 32-битные расширения ядра (kernel extensions, kext) — все разработчики, не сделавшие этого ранее, должны обеспечить свои продукты 64-разрядными драйверами.

Кроме того, по словам Apple, существенно сокращена поддержка вызовов API Carbon Core. Carbon — фреймворк, созданный полтора десятка лет назад в качестве временной меры для обеспечения совместимости приложений Mac OS 9 с Mac OS X, и вряд ли тогда кто-то в Apple мог подумать, что разработчики не переведут свои продукты на «родные» фреймворки Mac OS X и в 2012 году. Сейчас Apple предлагает разработчикам вместо Carbon использовать Cocoa и вызовы других фреймворков — Core Foundation, Foundation, GCD (Grand Central Dispatch) и Disk Arbitration. Интересно, станут ли такие решительные действия Apple стимулом для Adobe и Microsoft привести, наконец, свои приложения к виду, который сможет использовать все преимущества OS X?

Несмотря на обилие новшеств, Montain Lion претендует на заслуженное звание «так»: большинство новинок OS X 10.8 является либо эволюционным развитием предыдущих функций и идей, либо пришли из iOS. Тем не менее перевод разработки OS X в режим ежегодного выпуска новых версий, вполне возможно, в конечном итоге сделает доводку и функциональное насыщение операционной системы ещё более быстрым, чем предыдущая практика более редких, но радикальных обновлений. Впрочем, до лета ещё далеко, и вполне возможно, Apple приберегла несколько сюрпризов OS X Mountain Lion на более поздний срок.

Дополнительно

ВИКТОРИНА

Какой слоган у PS Vita?

Мои закладки
Новости
Новости

Теги
Сейчас в форуме
Сейчас в форуме

Гаджеты месяца, ноябрь 2011 — январь 2012: «яблочные», периферия, здоровый сон, USB-конструкторы и на стыке технологий

Ноябрь 2011 — январь 2012

Здравствуйте, уважаемые читатели! В прошедшие несколько месяцев производители не сидели сложа руки и выпустили (или собираются это сделать) много интересных, а главное — необычных устройств. Как просто забавных, так и весьма полезных. В данном дайджесте мы собрали для вас самые любопытные.

Одними из самых интересных с потребительской точки зрения гаджетов являются всякого рода, как говорится, «приблуды» для устройств Apple. Эта компания сумела создать инфраструктуру, которая понравилась разработчикам, открыла перед ними непаханное поле для фантазий и, что немаловажно, для реализации оных.

Очень часто можно встретить разнообразные дополнения для iPhone, расширяющие возможности его камеры. Как известно, камера в яблочных смартфонах, особенно в последних двух моделях, делает вполне приемлемые снимки. Но все же ее возможности ограничены используемой оптикой. Устройство под названием iPhone Lens Dial Case создано, чтобы некоторые такие ограничения обойти. Оно представляет собой насадку на iPhone 4/4S, состоящую из двух половинок. На верхней находится барабан с тремя различными линзами — широкоугольной, телескопической и линзой с эффектом «рыбий глаз». Сама оболочка, в которую придется одеть iPhone, весит не так мало — около 300 граммов, а также «раздувает» габариты смартфона. Так что устройство это не на каждый день — как, собственно, и большинство всяких необычных «плагинов» для i-девайсов. Да и стоимость сей штуковины не так уж мала — около $250.

Не секрет, что многие обладатели iPhone используют этот многофункциональный комбайн в том числе и для просмотра фильмов или сериалов — в метро, автобусе, лежа в кровати. И вот как раз в последнем случае — лежа в кровати — держать перед собой свой верный смартфон не всегда удобно, да и картинка маловата для полноты ощущений от просмотра. А если видео захочется посмотреть большой компанией — проблема свободного места вокруг телефона встанет ребром. Специально для таких случаев существуют карманные пикопроекторы. Быть может, придет время, когда такие устройства будут уже встроены во все или хотя бы в топовые смартфоны, но пока же придется пользоваться сторонними приспособлениями. Одним из таких является проектор с незатейливым названием Pocket Projector. Он создан специально для iPhone — смартфон вставляется в специальные пазы проектора. Девайс способен обеспечить 15 Лм яркости, разрешение — невысокое, 640×360 пикселей, расстояние до стены должно составлять 2,5 метра. Работает он от аккумулятора, который заряжается отдельно при помощи кабеля mini-USB — но вот на том, сколько времени устройство способно работать от одного заряда, производитель внимания почему-то не акцентирует. Стоимость гаджета составляет $230.

Сейчас среди родителей популярны «радионяни». Это небольшие рации, которые позволяют слышать то, что происходит в комнате у ребенка, и спокойно заниматься своими делами в других комнатах, если малыш сладко спит. Устройство под названием BabyPing создано, чтобы расширить возможности традиционной радионяни с использованием яблочных девайсов. Оно представляет собой камеру, которая устанавливается в детской и передает изображение и звук на ваше устройство c iOS, передача осуществляется по Wi-Fi. Камера имеет невысокое разрешение в 640×480 пикселей, но этого вполне хватит для того, чтобы просто узнать, не проснулся ли ваш ребенок. О стоимости пока ничего не сообщается, и устройство еще не продается. Если данный гаджет вас заинтересовал, можно подписаться на новости на сайте производителя.

Устройства, которые обычно относят к категории компьютерной периферии, частенько становятся объектами экспериментов дизайнеров и непосед-инженеров. Так, разрабочик Джейсон Гиддингс придумал полностью сенсорные клавиатуру и мышь. Клавиатура представляет собой стеклянную панель, под которой, на некотором расстоянии, — металлическая основа с размещенными на ней инфракрасными камерами. Они отслеживают прикосновения пальцев к стеклянной части клавиатуры и таким образом фиксируют нажатие. Примечательно, что нет никаких ограничений на количество одновременных нажатий. По такой же схеме работает и мышь — у нее большая часть корпуса является своего рода тачпадом. Устройство пока серийно не выпускается, но автор собирает деньги на его производство на стартап-портале kickstarter.com. За право получить клавиатуру после начала серийного производства придется расстаться с $250, за мышь — $150, а за весь комплект — $350.

Для запуска устройств в производство автору необходимо было собрать $50000 до 1 января 2012 года, но на его счету уже $113000. Будущих владельцев не смущает отсутствие отдачи механических клавиш — главное, что гаджет необычный и привлекает внимание.

Более приземленный вариант клавиатуры представила Студия Артемия Лебедева. Многие наслышаны (а может быть и владеют ею?) о клавиатуре Optimus Maximus, каждая клавиша которой представляет собой OLED-экран, на который можно вывести что угодно. Каждая кнопка может быть назначена на выполнение любой команды, для этого с клавиатурой поставляется специальное ПО для настройки. Не все готовы выложить за такую клавиатуру 60 000 рублей, и сейчас Студия Лебедева открыла предзаказ на три новые клавиатуры, использующие тот же принцип клавиш — это клавиатуры Оптимус Популярис, Аукс и Мини-шесть. Первая представляет собой урезанную и измененную версию старой Optimus Maximus — у нее отсутствует цифровой блок. В угоду компактности он был «отрезан» от клавиатуры, но ведь благодаря кнопкам-экранам его можно вывести в любом месте клавиатуры, и появление цифровой раскладки в этой клавиатуре реализовано по нажатию на кнопку Fn. Отличие от прошлой версии заключается также в наличии дисплея, на который можно выводить любую информацию. Стоимость этого варианта клавиатуры составляет 31 500 р. на момент предзаказа, потом цена, скорее всего, вырастет. Мини-шесть представляет собой клавиатуру с 6 аналогичныи кнопками и стоит она 10 900 р., а Аукс — полноразмерная цифровая клавиатура, которую как раз и «отрезали» от Популяриса. Она будет стоить 15 500 р. — опять же, это цена предзаказа.

Еще один представитль классической компьютерной периферии — принтер — тоже умудрился стать героем обзора необычных гаджетов, стараниями английской дизайн-студии Berg. Но дело в том, что это не обычный принтер в классическом понимании, а совсем небольшое устройство, которое печатает с помощью технологии термопечати — как это происходит на чеках в магазине. Отправка данных на печать может осуществляться прямо со смартфона — принтер подключается к домашней беспроводной сети. Предназначен он исключительно для распечатки разных заметок, небольших напоминаний — в общем, всего того, для чего целого листа А4 было бы много. Устройство поступит в продажу только в следующем году, следить за развитием событий можно на сайте производителя — компании BergCloud.

Тенденция такова, что современные ноутбуки становятся все миниатюрнее — уменьшается как толщина и вес, так и диагональ экрана. И при таком положении дел зачастую страдает удобство ввода информации: клавиатуры тоже приходится урезать в размерах. Если основной блок с клавишами еще кое-как умещается, то о цифровом можно говорить только в случае с крупногабаритными портативными компьютерами, да и то не всегда. Отличное решение придумали китайские дизайнеры. Они предлагают использовать тачпад еще и как цифровой блок. Предлагается с помощью специального ПО отслеживать место нажатия пальца по тачпаду и переводить его в ввод цифры. Чтобы не искать цифры вслепую, предлагается также использовать прозрачную накладку на тачпад, на которой как раз и размечен виртуальный цифровой блок. К сожалению, это пока всего лишь нереализованный концепт, но, согласитесь, идея очень интересная.

Сразу несколько интересных устройств и концептов для комфортного сна появилось в ноябре. Среди концептов — подушка под названием Luminube. Как можно догадаться из названия, это не просто подушка, а подушка-светильник. Внутри у нее должны находится светодиодные ленты, света которых должно хватить, например, на освещение книги перед читателем. Предполагается также, что подушка должна синхронизироваться со смартфоном и выступать в роли будильника — только вместо надоедливого писка вас будет будить свет. Многим идея показалась весьма интересной, и концепт был номинирован на премию Dyson Awards, так что велика вероятность, что такую подушку в скором времени можно будет купить.

Забавный вариант своей подушки продемонстрировала компания Pillow Tie — ее одноименный гаджет-подушка является одновременно и… галстуком. Ну, или наоборот — галстук является еще и подушкой. Схема проста: внутри находится резервуар для воздуха, который просто надувается как воздушный шарик — на задней стороне спрятано отверстие. Такой галстук может понадобиться офисным работягам, которые в среду после обеда были бы не прочь отдохнуть, не отходя от своего рабочего места. Не стоит бояться, что это какой-то единичный экземпляр с одной расцветкой — на сайте можно самостоятельно сконфигурировать свою версию галстука — выбрать узор и цвет, или же присмотреть один из уже готовых вариантов. Стоимость составляет $20.

Если вы испытываете проблемы со сном, то, вероятно, вас беспокоят также неприятные мешки под глазами. Справиться с ними поможет японское приспособление под названием Eye Slack Haruka. Оно состоит из двух частей, которые необходимо на три минуты ежедневно размещать под глазами. Тепло и вибрации, которые создает это приспособление, позволяет вашим глазам выглядеть свежо. Гаджет работает от двух батареек-«таблеток». Стоимость его составляет $130.

USB-конструкторы

Сейчас у каждого пользователя компьютера найдется с добрый десяток устройств, которые могут быть подключены к ПК при помощи USB-кабеля. Если со стороны компьютера стандарт гнезда один и тот же — USB Type A, то в разных устройствах зачастую используются совсем не совместимые между собой гнезда. Это порождает необходимость держать на столе целый зоопарк из разных шнуров. Шнур под названием Innergie Magic USB позволяет для всех устройств использовать один кабель, на который насаживаются переходники. Интересна здесь даже не сама идея, а реализация — каждый предыдущий переходник насаживается на следующий, и таким образом все их можно держать рядом, чтобы не терялись. Имеются штекеры для самых распространенных устройств — с mini- и micro-USB, а также для iOS-устройств. Стоимость шнура составляет $20.

На уже упомянутом сайте kickstarter.com ведется сбор средств на еще один интересный проект. Чадвик Паркер (Chadwick Parker) и Джо Ханг (Joe Huang) из Пекина придумали способ минимизировать занимаемое проводами пространство. Они предлагают универсальную рулетку под незатейливым названием The Hub, в которую закручивается небольшие провода, коих на наших столах в последнее время стало скапливаться немало. На одну такую рулетку — один шнур. На видео можно наблюдать изделие в работе. Идея сворачивать шнуры с помощью такого механизма не нова — у многих современных устройств провода изначально представляют собой подобные самозакручивающиеся «свистки». Но с помощью данного гаджета вы сможете сделать удобный масштабируемый кабель из любого обычного. Для разных размеров проводов есть различные версии гаджета — обычный (например, для USB-проводов) и мини (для наушников и т. п.). Чтобы получить такое полезное приспособление, вам придется пожертвовать на его производство от $30 — за эту сумму вам вышлют один маленький и один обычный хабы.

Очень похожий механизм для скручивания проводов придумал американец Дэвид Алден (David Alden). В его вариации на тему укорачивания проводов предлагается закручивать шнур не внутрь металлической шайбы, а просто на ось — но всё также автоматически, следует лишь сложить провод пополам, зацепить за крючок, чуть потянуть — и он автоматически свернется в компактный моток. Recoil Winders — именно так называется устройство — планируется выпускать уже в трех различных размерах — маленьком, среднем и большом. Стоимость составит соответственно $8, $9 или $10.

Следующее устройство является, к сожалению, всего лишь интересным концептом. Оно представляет собой несколько флэшек, вставляющихся одна в другую. Суть идеи заключается в том, что на каждом накопителе вы держите только один определенный вид информации: на одном — музыку, на другом — личные фото, на третьем — рабочие документы, и т. д. К компьютеру флэшки можно подключать как все сразу, в виде одного накопителя, так и по отдельности — можно, например, отдать другу часть с фотографиями, оставив у себя рабочие документы.

На стыке технологий

Так уж получается, что современные технологии не способны в полной мере удовлетворить требования потребителей. К примеру, сенсорные экраны, безусловно, удобны в условиях повышенной мобильности, но при этом все еще плохо приспособлены для быстрого ввода информации — обычные блокнот и ручка в этом плане куда практичнее и надежнее. Совместить удобство использования привычного блокнота и современных планшетов с сенсорными экранами попытался дизайнер Скотт Уилсон (Scott Wilson). Он собирается пустить в производство стилус для сенсорных экранов (в том числе и емкостных), который легким движением руки превращается в обыкновенную пишущую ручку. Согласитесь, постоянно таскать с собой только лишь стилус — довольно лениво, а обычная шариковая ручка никогда не помешает. Тем более такая, которая может одновременно служить и средством ввода для вашего планшета. Писать с помощью такого гаджета будет удобно как на бумаге, так и по сенсорному экрану — ведь просто пальцем делать рукописные записи на дисплее, скажем, айпэда, категорически неудобно. На проекте kickstarter.com ведется сбор средств на производство первой партии таких гаджетов. Пожертвование в $30 забронирует за вами получение двух таких ручко-стилусов — черного и белого цветов.

Компания SpareOne продемонстрировала свой подход к решению проблемы современных гаджетов. Всем известен тот факт, что современные мобильные телефоны долго от одной зарядки аккумулятора не живут — некоторые могут продержаться всего полдня, некоторые — два-три, совсем немногие — неделю, единицы — месяц. И даже если такой телефон разрядится, придется либо бежать к розетке, либо искать заряженный совместимый аккумулятор. SpareOne же предлагает мобильный телефон, способный работать от обыкновенной AA-батарейки. Теоретически, если включить этот телефон через 15 лет, он сможет работать. В режиме разговора время его работы составляет 10 часов. Экономия энергии осуществляется всеми возможными способами, вплоть до полного отсутствия какого-либо дисплея — на том месте, где он обычно располагается в мобильниках, расположено окошко, сквозь которое красуется та самая пальчиковая батарейка. Продукт будет досупен для покупки в марте этого года.

Что ж, это были самые интересные новинки среди необычных гаджетов. До встречи в следующих выпусках!

Дополнительно

Вышло обновление фирменного ICQ-клиента для Android

Mail.Ru Group объявила о выпуске новой версии мессенджера ICQ для мобильной платформы Android.
Основным нововведением представленной сборки стал расширенный функционал программы, дополненный опцией отключения звуков в настройках "ночного режима" и механизмом сохранения отправляемых сообщений, освобождающим пользователя от повторного набора электронных весточек в случае возникновения проблем со связью и сбоях в процессе отправки данных. Также сообщается о включении в состав IM-клиента нового набора смайликов и реализации возможности пометки всех текущих бесед прочитанными на вкладке в меню.
Вышло обновление фирменного ICQ-клиента для Android

ICQ Mobile for Android (таково официальное название клиента) поддерживает все основные функции стационарного IM-клиента, интегрирован с социальными сетями и помимо ICQ-контактов обеспечивает возможность общения с друзьями из Facebook, Google Talk, AIM и Mail.ru. Кроме Android, программа доступна для операционных систем Windows и Mac OS X, а также мобильных платформ Java ME, Symbian, Windows Mobile и Apple iOS.

Скачать новую версию ICQ-клиента для Android можно по ссылке icq.com/download/mobile/android.

Samsung победила Apple в Австралии, но пока планшеты продавать не может

Samsung победила Apple в Австралии, но пока планшеты продавать не можетВ прошлую среду, 30 ноября, компания Samsung одержала свою первую победу в нескольких десятках судебных разбирательств с Apple по всему миру: Австралийский федеральный суд снял запрет на продажу планшетов Galaxy Tab 10.1, установленный еще в октябре этого года. В пятницу, второго декабря корейская компания должна была получить разрешение на продажу своей продукции на территории Австралии, но этого не произошло. Конкурент подал апелляцию, и дело будет рассмотрено в Высоком суде Австралии 9 декабря текущего года, сообщает Reuters. До этого срока запрет на продажу Galaxy Tab 10.1 сохраняется.

Пожелавший остаться анонимным австралийский адвокат, специализирующийся на патентных разбирательствах, сообщил прессе, что последнее решение суда, скорее всего, останется неизменным и Samsung сможет продавать свои планшеты в самый горячий для этого период — перед новогодними праздниками. 9 декабря Высокий суд Австралии будет принимать решение о правомерности апелляции со стороны Apple, но даже если решение окажется принято в пользу последней, то дальнейшее разбирательство продолжится лишь в следующем году, а до этого времени ничто не помешает Samsung продавать свои планшеты, ведь на данный момент дело выиграно. Кроме того, в марте и апреле следующего года в австралийском суде будет рассматриваться обвинение со стороны Samsung, которая требует запретить продажи iPhone 4S в стране в силу нарушения конкурентом ряда патентов, связанных с технологиями передачи данных в сотовых сетях.

Сейчас на сайте посетителей:1447

Из жизни ушел основатель компании Apple Стив Джобс

ITC.UA, 6 октября, 9:30

5 октября на 56-м году жизни скончался основатель и бывший CEO компании Apple Стивен Пол Джобс (Steven Paul Jobs), человек, который внес огромный вклад в развитие ИТ-индустрии и совершивший революцию на рынке персональных компьютеров.

Из жизни ушел основатель компании Apple Стив Джобс

«Apple потеряла визионера и креативного гения, мир потерял еще одного потрясающего человека. Те из нас, кому повезло знать Стива и работать с ним, потеряли дорогого друга и вдохновляющего учителя. Стив оставил после себя компанию, которую только он смог бы построить, и его дух всегда будет основой Apple» - сообщается на сайте компании.

Редакция выражает свои соболезнования семье и близким Стива Джобса.

Новые статьи все статьи

Сейчас на сайте посетителей:3085

IBM впервые обогнала Microsoft по рыночной стоимости

International Business Machines Corp (IBM) обогнала корпорацию Microsoft и стала второй самой дорогой в мире технологической компанией. Рыночная стоимость компании IBM выросла до $214 млрд. вчера, 29 сентября, в то время как Microsoft - упала до $213,2 млрд.

Как сообщает Bloomberg, IBM впервые обогнала конкурента. До этого она являлась четвертой по величине компанией по рыночной стоимости.

Как отмечают аналитики, хотя Microsoft расширила бизнес в сфере в Интернет-рекламы и игр, она получает большую часть своих доходов от Windows, офисного и торгового программного обеспечения, используемое в основном на персональных компьютерах.

Глава Майкрософт Украина: Никто не будет вламываться в квартиры с проверками>>>

Напомним, Apple, которая долго боролась против IBM и Microsoft в бизнесе ПК, обошла Microsoft по рыночной стоимости в прошлом году. Этому способствовал рост продаж Iphonе, iPod и iPad. Рыночная капитализация компании Apple сейчас составляет $362,1 млрд.

Связь, IT: все новости>>>

Идеальные электронные часы HD3 Slyde

В течение двух долгих лет Йорг Хайсек-младший (Jorg Hysek Jr.), сын знаменитого швейцарского часовщика Йорга Хайсека, работал над собственным проектом. И вот, он предал огласке первые результаты своей работы, на свет появилась линейка электронных часов Slyde. Когда в сентябре прошлого года Apple выпустила iPod nano шестого поколения, производители аксессуаров сразу смекнули, что плеер напоминает электронные часы, особенно если закрепить его на ремешке. Но таким iPod nano не будет никогда.


И это логично: плеер предназначен для работы с мультимедиа, а главной задачей часов является время и все, что с ним связано. Это не только часы, минуты и секунды, это еще календарь и фазы Луны. И все это отображается на цветном LCD-дисплее с поддержкой сенсорного управления, а для надежности дисплей покрыт защитным сапфировым стеклом. Как сообщается, в одной из будущих версий на смену ЖК придет OLED-версия.


В зависимости от модели корпус часов изготавливается из пластика, титана и даже золота, что найдет отклик в сердцах тех, кого интересует и функционал, и престиж. На корпусе часов практически отсутствуют физические кнопки, все функции доступны с сенсорного дисплея. А сам корпус обладает водонепроницаемыми свойствами, часы выдерживают погружение под воду на глубину до 30 метров. Питание часов Slyde осуществляется от встроенной аккумуляторной батареи, заряда которой хватает на неделю, если обращаться к часам в среднем 30 раз в день.


Поддерживается также подключение к компьютеру через USB-интерфейс, плеер здесь не предусмотрен, зато можно загружать фотографии и использовать их в качестве фона для циферблата. Часы поступят в продажу к сентябрю текущего года, самые простые версии HD3 Slyde будут стоить 5 000 долларов, верхняя ценовая планка не указывается.

Материалы по теме:

Источник:

Рубрики

Новости за:

Май 2012
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Апр    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031