Зачем рынку нужна Microsoft Windows Phone 7?

В последние дни в Сети ведётся активное обсуждение причин малых успехов платформы Windows Phone. Например, Чарли Киндел (Charlie Kindel), бывший ветеран Microsoft, считает, что Windows Phone непривлекательна для производителей смартфонов и мобильных операторов и это является ключевым сдерживающим фактором её слабого распространения на рынке.

Зачем рынку нужна Microsoft Windows Phone 7?

Затем, будто в ответ, появились детали о грядущем программном обновлении мобильной платформы Microsoft, а также о том, что число приложений в Windows Phone Marketplace перевалило за отметку в 50 тысяч единиц, а WinSupersite распространил слухи о готовящемся выходе на американском рынке трёх новых смартфонов Windows Phone 7 для оператора AT&T с поддержкой сетей LTE.

Редактор CNet Кент Герман (Kent German) решил поделиться своим мнением о том, почему мобильная операционная система Microsoft находится до сих пор в несколько неопределённом положении. Само собой, сильная поддержка операторов, большее число устройств и приложений, ускоренные обновления платформы являются ключом к успеху Windows Phone 7. Господин Герман очень надеется, что слухи о росте числа приложений, запуске новых смартфонов и грядущих обновлениях являются правдой, ибо рынку нужна Windows Phone.

Зачем рынку нужна Microsoft Windows Phone 7?

Редактор отмечает, что он познакомился с аппаратами на базе Windows Phone 7 сразу после их появления на рынке в октябре 2010 года, но лишь прошлой осенью пользовался несколько месяцев HTC HD7 в качестве основного смартфона, дабы понять яснее слабые и сильные стороны платформы в сравнении с Android и iPhone, в результате чего быстро осознал, почему платформа получает высокий рейтинг удовлетворённости пользователей.

По его мнению, Windows Phone 7 может предложить лучшие элементы iOS и Android. Интерфейс, основанный на узлах, является чистым, настраиваемым и полностью оригинальным (особенно хорошо реализованы уведомления); при этом пользователь может выбрать различные варианты дизайна аппаратов; обновления приходят напрямую от Microsoft; платформа предлагает полноценную многозадачность и отличную интеграцию с приложениями (несмотря на то, что их пока немного), и Кенту Герману никогда не приходилось делать полный сброс телефона. Во многом Windows Phone может предложить хороший компромисс.

Зачем рынку нужна Microsoft Windows Phone 7?

Именно поэтому рынку требуется третья жизнеспособная ОС для смартфонов. С этой задачей пока не справляется RIM, а HP отказалась от продвижения webOS, так что Microsoft остаётся единственной перспективной третьей стороной. Если Microsoft сможет обеспечить жизнеспособность WP7, то это благотворно скажется и на других платформах: команды iOS и Android будут работать усерднее и исправлять недостатки. Если не будет сильного конкурента рядом, Apple и Google будут не столь активно развивать свои платформы.

На рынке смартфонов, по мнению Кента Германа, должен оставаться выбор. Конечно, мир с одной операционной системой плох, но и двух недостаточно для хорошей картины, тем более, когда одна из них является полностью закрытой. А возможность выбора — это всегда хорошо.

Уже не раз раздавались голоса о том, что светлые дни Windows Phone 7 вскоре начнутся. Это происходит не только сейчас, накануне выставки CES 2012, но и в прошлом году, например, после заключения партнёрского соглашения между Microsoft и Nokia. Быть может, они никогда не наступят, но с новыми аппаратами Nokia, ожидаемым выходом обновлений, LTE-аппаратами и увеличением числа приложений, возможно, эти прогнозы начнут воплощаться в реальности.

Зачем рынку нужна Microsoft Windows Phone 7?

Обзор Might & Magic Heroes VI. Герои не умирают

По меркам игровых серий Heroes of Might & Magic, – динозавр. Он добрался до 2011-го, пережив многих родственников и, по большему счету, давно должен был бы превратиться в окаменелость. Первой части в этом году исполнилось шестнадцать лет. Примерно столько же времени ушло у XCOM, чтобы мутировать в шутер.

Обзор Might & Magic Heroes VI

Might & Magic Heroes VI

Платформа PC

Жанр пошаговая стратегия

Разработчик Black Hole Entertainment

Издатель Ubisoft

Сайт mightandmagic.uk.ubi.com/heroes6/

Формула игры

Heroes of Might & Magic III + 20 лет эволюции = Might & Magic Heroes VI

Яркая картинка; новые идеи; монстры; заклинания и ролевая система

Озвучка на уровне пародии; дисбаланс; технические ошибки

Устаревшая, но очаровательная игра в большей мере для преданных фанатов, чем для новичков

ГрафикаОбзор Might & Magic Heroes VI

ЗвукОбзор Might & Magic Heroes VI

ИграбельностьОбзор Might & Magic Heroes VI

ВердиктОбзор Might & Magic Heroes VI

Выход шестой серии – хороший повод проверить пульс. Как там классика? Может ли старая механика по-прежнему приклеить вас к компьютеру на всю ночь? Или Ubisoft, как и герои «Уик-энда у Берни», пытаются заработать, таскаясь с напомаженным трупом?

Первые впечатления скорее намекают на «Уик-энд». После великолепно нарисованных эльфов Heroes of Might & Magic V из шестой части их по каким-то причинам убрали вообще. Целый народ как будто провалился в дырку в бюджете и, похоже, эта брешь была не одна. Красивые экраны городов, которые традиционно выступали в «Героях» как что-то среднее между картинной галереей и анимированным скринсейвером, уменьшись в несколько раз. Теперь они напоминают тесные амбразуры. Заметно, что разработчики экономили. Скажем, актеры, озвучивающие главных героев, порой звучат как случайные прохожие, взятые с улицы.

Но и черт с ним, главное тут – геймплей. Судя по всему, именно на эту составляющую Black Hole потратила большую часть времени. В старую механику игры ввинтили несколько новых шестеренок, с ними «Герои» как будто встряхнулись и ожили.

Помните, как это было в прошлых сериях? Огромная карта, десять генералов, один из которых, самый сильный, зачищает вражескую территорию, сражаясь в гексагональных битвах, а все остальные работают мальчиками на побегушках. На таких уровнях игра начинала буквально тонуть в микроменеджменте? В предыдущих проектах иногда приходилось толпами гонять множество низкоуровневых героев, существовавших исключительно для того, чтобы перемещать войска из дальних крепостей. В каждой части цикла эту проблему пытались решить по-разному. В одной придумали заклинания порталов, а в Heroes of Might & Magic IV армиям даже позволили бегать по карте без сопровождения командиров.

Удачные удары показывают вблизи
Вот так теперь выглядят города изнутри
Красиво. У пошаговых стратегий появился свой Crysis
Как обычно, каждый булыжник в игре кто-то сторожит
Штурм замка по-прежнему сводится к игре в «Проломи эту стену»

Black Hole разрубила гордиев узел по-своему. Теперь солдат из всех зам­ков можно скупить в любом из них. Никаких курьерских паровозиков – достаточно зайти главным военачальником в ближайшую крепость и там, как на полочках, его будет ждать полный ассортимент королевских войск.

Заодно студия разобралась с проблемой воровства ресурсов. Вы все так же можете вторгнуться на территорию противника, как монголы в Китай, и захватить чужие лесопилки и шахты. Но как только ваш генерал шагнет за ворота предприятия, оно перейдет обратно к врагу. Карта в шестых «Героях» контролируется зонами – для того чтобы отбить все домики сразу, нужно завладеть замком в центре.

Эти простые вроде бы изменения привели к целой цепочке последствий. Самое важное, пожалуй, – второстепенные персонажи превратились в линейки бесполезных портретов. С ними просто незачем таскаться, и теперь «Герои» еще больше напоминают King’s Bounty. 99% задач здесь решает всего один генерал.

Так смогла ли Black Hole оживить эту окаменелость? Скорее да, чем нет. Хотя, несмотря на старания, студии не удалось до конца истребить все проблемы.

Чтобы носиться по уровням в одиночку не было скучно, авторы переработали ролевую систему, от количества опций которой буквально разбегаются глаза. Для прокачки каждого персонажа игра предлагает десять веток. Половину из них задумали для рыцарей, вторая содержит заклинания разных школ. Там ваш визави может стать экспертом магии тьмы и специалистом по обороне. Кроме того, как в каком-нибудь Mass Effect, учитывается мораль военачальников. Принимая соответствующие решения в ряде сюжетных развилок, можно превратить героя в сурового тирана или терпеливую монашку. Каждый путь даст определенные бонусы в бою. Из-за этого шестые «Герои» напоминают RPG больше остальных проектов цикла. Это касается и дополнительных квестов – на каждой карте вы повстречаете несколько персонажей, которые попросят вас об услуге, причем их неожиданно много. У героев есть традиционный журнал заданий, где их обычно записано от четырех до шести штук.

Так смогла ли Black Hole оживить эту окаменелость? Скорее да, чем нет. Хотя, несмотря на старания, студии не удалось до конца истребить все проблемы. Так, Heroes VI иногда бывает страшно занудной, особенно когда партия затягивается. Случайные монстры на карте постоянно размножаются, и через сотню ходов геймер может обнаружить, что врагов стало чересчур много. Такие мелочи не понравятся новичкам. Но старых фанатов шестая часть наверняка обрадует.

Игра стала доступнее и одновременно глубже. Несмотря на любительскую озвучку, тут неплохой, порой почти «джордже-мартиновский» сюжет, и многие идеи Black Hole сделали «Героев» интереснее. В рейтинге сиквелов эту часть скорее всего поставят выше Heroes of Might & Magic V (хотя и ниже Heroes of Might & Magic III).

Другое дело, что у нее как раз появился сильный конкурент. В сентябре Ubisoft наконец-то портировала на PC консольную Might & Magic: Clash of Heroes. Это двухмерная стратегия, и проще всего ее описать как смесь «Героев» и Bejeweled. Там тоже есть большая карта и тактические бои, иногда вполне харкорные, несмотря на казуальный геймплей, но нет нудных зачисток территории и не нужно бегать за армией в замок. Советую посмотреть.

Эта статья была опубликована в журнале «Домашний ПК»

Чтобы оставить комментарий, необходимо войти или зарегистрироваться

Сейчас на сайте посетителей:2544

Casual & Indie + Mobile. Октябрь

ITC.UA, Олег Данилов, 30 октября, 9:00Софт  Игры

Flick Golf Extreme! HD

Casual & Indie + Mobile. Июль

Flick Golf Extreme! HD

Жанр аркада

Разработчик Full Fat

iOS iPad

Адрес загрузки bit.ly/Flick_Golf

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Забавная вариация на тему гольфа. Ваша задача, посылая мячик в полет движением пальца, заставить его попасть как можно ближе к центру мишени, нарисованной вокруг лунки. Дается определенное количество ударов, за которое вы должны заработать максимум очков. Пока мячик летит или подпрыгивает, вы можете влиять на его движение, корректируя траекторию. Лунки в Flick Golf Extreme! HD размещаются в очень необычных местах, например на борту авианосца или среди каналов Венеции. Графика в игре неплохая, а вот чего здесь явно не хватает, так это мультиплеера.

Gas Tycoon 2 HD

Casual & Indie + Mobile. Июль

Gas Tycoon 2 HD

Жанр головоломка

Разработчик LEMICO Soft

iOS iPad

Адрес загрузки bit.ly/Gas_Tycoon_2_HD

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

По сути, перед нами просто обновленная версия классической Pipe Mania, оптимизированная под тачскрины. Мы бы наверняка прошли мимо Gas Tycoon 2 HD, если бы не изобретательность разработчика, который всего за $0,99 предлагает нам целых 11 игр. Просто меняете шкурку, и восприятие одного и того же геймплея становится иным. К тому же автор то ли копирует, то ли пародирует весьма известные проекты. Оформление World of Oil – недавно вышедший Feed Me Oil, Plug the Wire – Cut the Rope и т. д. А еще здесь 400 различных уровней, хватит надолго.

Kard Combat

Casual & Indie + Mobile. Июль

Kard Combat

Жанр карточная игра

Разработчик Hothead Games

iOS Universal

Адрес загрузки bit.ly/Kard_Combat

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Уберем из Magic: The Gathering мгновенные заклинания, улучшения и прерывания, сделаем рост маны автоматическим, разрешим выкладывать только одну карту за ход и ограничим число слотов для существ. Заодно позволим играть карты с руки неограниченное число раз и получим Kard Combat, простенькую, но интересную TCG-настолку, адаптированную для планшета. А еще здесь есть мультиплеер, который из-за большой длительности хода превращается почти в PBEM. В игре 8 типов магов, но их надо покупать отдельно, каждый имеет эксклюзивные карты в дополнение к стандартным.

Majesty: Королевский Симулятор

Casual & Indie + Mobile. Июль

Majesty: Королевский Симулятор

Жанр стратегия

Разработчик HeroCraft Ukraine

iOS/Android

Адрес загрузки
bit.ly/Majesty_iOS, bit.ly/MajestyA

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Мобильную версию знаменитой стратегии с непрямым управлением разработали наши соотечественники. Как и в ПК-варианте, от игрока требуется строить необходимые героям здания, нанимать приключенцев, а затем назначать им награды за исследование территории и уничтожение монстров. Симпатичная графика хорошо сочетается с фирменным юмором. А вот интерфейс можно было бы и улучшить: панели зданий хотя и занимают немалую долю экрана, часто недостаточно информативны, и управлять ими приходится в два-три клика вместо одного.

Bug Chucker

Casual & Indie + Mobile. Июль

Bug Chucker

Жанр аркада

Разработчик Cyan Worlds

iOS/Android

Адрес загрузки
bit.ly/Bug_Chucker, bit.ly/Bug_And

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Создатели квестов Myst занялись проектами для iOS и Android, но выходит это у них не настолько удачно. Перед нами физическая аркада-тир с довольно интересной задумкой: космическая пушка стреляет жучками в мишени, часто скрытые за преградами. Цель игрока – задать начальную траекторию полета «снаряда», который затем подпадает под влияние сил гравитации астероидов, звезд и черных дыр. Вот только реализация чуть подкачала: графика кажется несколько неряшливой, а сложность уровней – несбалансированной.

Contre Jour HD

Casual & Indie + Mobile. Июль

Contre Jour HD

Жанр аркада/головоломка

Разработчик Максим Грынив

iOS Universal

Адрес загрузки bit.ly/Contre_Jour_HD

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Теперь Украина может гордиться не только S.T.A.L.K.E.R. Маленькая головоломка/платформер Contre Jour HD, созданная львовянином Максимом Грынивом, несколько дней занимала первое место в игровом топе App Store. И хотя многие ее элементы покажутся вам знакомыми по другим проектам, у Максима получилось очень оригинальное и красивое переосмысление классики.

Стильная монохромная картинка с контровым светом и туманом на заднем плане заставляет вспомнить LIMBO и Cubium. Персонаж – точка с ножками-колесиками и глаза-наблюдатели на заднем плане – явно навевает мысли о World of Goo. Игровая механика с трансформацией уровня, мнущегося в определенных пределах как пластилин, – Bumpy Road. Веревки и резинки, за которые необходимо цепляться, – Cut the Rope. Катапульты – Angry Birds. Contre Jour HD в первую очередь головоломка, а потом уже аркада, хотя в определенные моменты вам пригодится ловкость пальцев. Впрочем, сложность здесь сбалансирована, а вот уровней пока маловато.

Кроме великолепного оформления настроение создает и поразительный, чем-то напоминающий мелодию из «Амели» фортепьянный саундтрек.

Wasteland Angel

Casual & Indie + Mobile. Июль

Wasteland Angel

Жанр аркада

Разработчики Octane Games/Meridian4

Steam

Адрес загрузки store.steampowered.com/app/46520/

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Постапокалипсис, пустыня, горстка выживших в огороженных от мутантов и бандитов поселениях-крепостях. Одна надежда на героя, верящего лишь в свои машину и пулемет, только он сможет защитить тлеющий огонек цивилизации. Ничего не напоминает?

В нашем случае главный персонаж – симпатичная барышня, а жанр игры – аркада с видом сверху. Впрочем, на некоторых бонусных уровнях вам дадут порулить автомобилем и от первого лица. Геймплей незатейлив, кружим по уровню, уничтожая автотранспорт противника и не позволяя им красть людей из поселений. Естественно, из врагов сыплются разнообразные бонусы и апгрейды для пушек. Раз в несколько уровней на арену выезжает огромный босс, убить его можно только спецоружием, впрочем, это не так сложно. Динамично, сочно, но весьма монотонно, даже несмотря на смену окружения и неприятелей. Проекту явно не хватает разнообразия, а также кооперативной и многопользовательской части.

Картинку нельзя назвать слишком детальной, если при виде сверху огрехи особо незаметны, то от первого лица графика оказывается весьма посредственной. Что порадовало, так это стильные комиксы между уровнями.

Crimson: Steam Pirates

Casual & Indie + Mobile. Июль

Crimson: Steam Pirates

Жанр стратегия

Разработчики Bungie Aerospace Corporation, Harebrained Schemes

iOS iPad

Адрес загрузки bit.ly/Crimson_Steam_Pirates

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

Crimson: Steam Pirates, несмотря на явную схожесть названия и сеттинга с аркадным авиасимом Crimson Skies, вроде бы не имеет с ним прямой связи. Действие стратегии происходит в 80-х годах XIX столетия в Карибском бассейне, где за власть и красивых женщин сражаются steam-punk-пираты на паровых броненосцах и дирижаблях. Мир игры – альтернативная реальность, в которой США так и остались разбиты на множество мелких государств, воющих друг с другом. Среди персонажей Crimson вы встретите в том числе Жюля Верна, Марка Твена, Николу Теслу и других исторических личностей.

По геймплею перед нами стратегия с одновременным ходом противников. Вы задаете траекторию движения судов и применение в процессе каких-то способностей экипажа. Стрельба в соответствии с секторами обстрела, дальностью оружия и расположением неприятеля происходит автоматически. Очень похоже на Steambird www.steambirds.com/.

Несмотря на кажущуюся простоту, во втором разделе, где появляются электрические пушки, подводки и дирижабли, справиться с противниками уже непросто.

Игра отлично оформлена. Первая глава бесплатна, за вторую придется заплатить.

DrawRace 2 HD

Casual & Indie + Mobile. Июль

DrawRace 2 HD

Жанр гонка

Разработчик RedLynx

iOS iPad

Адрес загрузки bit.ly/DrawRace_2_HD

ВердиктCasual & Indie + Mobile. Октябрь

RedLynx продолжает создавать необычные гоночные игры. Для того чтобы управлять автомобилем в DrawRace 2, вам не нужно вертеть виртуальным рулем или жать на газ. Перед заездом вы должны нарисовать на трассе траекторию движения болида. Как только будет дан сигнал старта, водитель попытается выполнить все ваши установки, учитывая скоростные характеристики машины, покрытие, центробежную силу и другие законы физики. Так что не думайте, что начертить идеальный круг просто.

Рисуете слишком быстро, и автомобиль уходит в занос, теряя драгоценные секунды, слишком медленно, и противники уходят вперед. Из нововведений здесь имеется опасная кнопка «Турбо», которая способна как помочь, так и навредить, если ее нажать не вовремя. Сами авто разнятся характеристиками и видом – есть все, от раллийных машин до болидов «Формула-1».

Кроме 180 одиночных заданий можно посоревноваться с друзьями за одним планшетом или заочно с другими пилотами во всем мире. Как и все предыдущие игры RedLynx эта тоже отличается достаточно высокой сложностью.

Несмотря на то что в фазе планирования вы видите трассу в 2D, во время гонки можно наблюдать неплохие 3D-модели машин и окружения.

Сейчас на сайте посетителей:2409

Обзор From Dust. Фигурная лепка

From Dust одновременно напоминает и классическую Black & White, и… обычную коробку с пластилином. Как и в игре Питера Молинье, здесь тоже есть племя аборигенов, только во французской версии ваша первобытная нация не обживает остров, а идет «Путем древних». Путешествуя от уровня к уровню, от пустыни к атоллу заселяя планету.

Обзор From Dust. Фигурная лепка

From Dust

Платформы PC / X360 / PS3

Жанр cтратегия/головоломка

Разработчик Ubisoft Montpellier

Издатель Ubisoft

fromdustgame.com

Black & White – аватары + возможности настоящей песочницы = From Dust

Графика, визуальный стиль, настроение

Pathfinding, игра слишком короткая

Почувствуйте себя богом-творцом

Обзор From Dust. Фигурная лепка

Обзор From Dust. Фигурная лепка

Обзор From Dust. Фигурная лепка

ВердиктОбзор From Dust. Фигурная лепка

На каждой карте предки предусмотрительно оставили для потомков несколько тотемов. Рядом с резными камнями можно построить деревню, а еще они дают доступ к специальным заклинаниям вроде «Погасить огонь» или «Сгустить воду». Магия помогает людям освоить мир. Но их главное оружие – «Дыхание», так здесь называют курсор игрока. С его помощью почти любую субстанцию можно перенести в другое место – перелить воду, пересыпать грунт. Физический движок позволяет черпать курсором даже из рек лавы. Если выплеснуть силикатный расплав на землю, он застынет, обернувшись гранитной стеной.

Именно этим From Dust напоминает игры с пластилином. Для того чтобы пройти уровень, маленькому племени, как правило, придется основать четыре деревни. На одних картах этому будут мешать извержения вулкана, на других тотемы окажутся под водой. Чтобы построить и обезопасить поселение, геймеру понадобится постоянно заниматься терраформированием: возводить горы, осушать озера, насыпать плотины. Деревни нужно защищать от потоков лавы, цунами, нередко в условиях прогибающейся, как будто из-за постоянных землетрясений, земли.

Все это делает From Dust невероятно красивой. Она выглядит как тропический рай на плакатах туристических фирм, однако вдобавок это одна из тех редких игр, которые впечатляют не только картинкой, но и смысловой нагрузкой. Кажется, лишь тут можно посмотреть на борьбу крохотной цивилизации и цунами.

Тем не менее здесь есть свои недоработки. Например, аборигенами нельзя управлять напрямую. Они сами выбирают путь и иногда рискуют заблудиться или застрять между скалами и водой. На картах, где ландшафт постоянно меняется и действовать нужно быстро, нерасторопность маленьких мужчин может привести к гибели целой деревни – ее зальет, пока гонец будет нести защитное «заклинание».

Кроме того, игра не очень большая. Студия из Монпелье успела сделать только короткую кампанию на один-два вечера и несколько десятков маленьких карт-головоломок. Правда, Эрик Чахи, создатель Another World и главный дизайнер From Dust, уже намекнул на продолжение, а еще пообещал редактор карт и мультиплеер.

Сейчас на сайте посетителей:2293

GeForce GTX 550 Ti/560/590 в исполнении Zotac: эталонный топовый ускоритель и интересные младшие решения с повышенными частотами

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Мы уже изучали двухпроцессорный гигант NVIDIA последнего поколения (да, под «гигантом» я подразумеваю мощнейший трехмерный ускоритель) — GeForce GTX 590. Однако так и не получилось рассказать о том, что будет, если в компьютер поставить два таких акселератора.

Пользуясь тем, что сегодня мы изучим GTX 590 в исполнении Zotac, наверстаем упущенное. Разумеется, как можно догадаться, перед нами будет копия эталонной карты: почти никто из производителей не рискнул выпустить GTX 590 своего производства: слишком дорого, а объем продаж невелик.

Также в рамках традиционного пакетного рассмотрения нескольких продуктов одного производителя мы изучим GeForce GTX 560 и 550 Ti, работающие на повышенных частотах.

А что такое Zotac — все уже прекрасно знают. Напомню, что это дочерняя структура гиганта PC Partner, призванная выпускать продукты на основе процессоров NVIDIA.

Переходим к картам.

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: GeForce GTX 590 (2×GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs), МГц: 607 (номинал — 607)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц: 853 (3412) (номинал — 853 (3412)
  • Ширина шины обмена с памятью, бит: 2×384
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков, МГц: 2×512/1214 (номинал — 2×512/1214)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 2×512
  • Число блоков текстурирования: 2×64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 2×48
  • Размеры, мм: 270×100×33 (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 3×DVI (Dual-Link/HDMI), DP-mini
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: GeForce GTX 560 (GF114)
  • Частота работы GPU (ROPs), МГц: 950 (номинал — 810)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц: 1100 (4400) (номинал — 1000 (4000))
  • Ширина шины обмена с памятью, бит: 256
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков, МГц: 338/1900 (номинал — 338/1620)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 338
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Размеры, мм: 200×100×35 (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI-mini
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
  • GPU: GeForce GTX 550 Ti (GF116)
  • Частота работы GPU (ROPs), МГц: 1000 (номинал — 900)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц: 1100 (4400) (номинал — 1025 (4100))
  • Ширина шины обмена с памятью, бит: 192
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков, МГц: 192/2000 (номинал — 192/1800)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 192
  • Число блоков текстурирования: 32 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 24
  • Размеры, мм: 190×100×33 (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI, 1×DP
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 2×1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 24 микросхемах (по 12 на лицевой и оборотной сторонах PCB).
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в шести микросхемах на лицевой сторонe PCB. При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.
Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 590
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 580
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Ну, насчет GTX 590 вообще все ясно: это целиком купленная у NVIDIA карта, потому ничем от GTX 590 остальных производителей она не отличается. А вот GTX 560 и GTX 550 Ti произведены уже силами Zotac на мощностях, очевидно, PC Partner (хотя и не обязательно; сейчас почти все производители видеокарт могут заказывать свои продукты на каких угодно заводах). Отличия от референс-дизайна имеются в обоих случаях: они хоть и минимальны, но тем не менее можно заметить, что обе видеокарты стали короче своих эталонных аналогов, а также переработаны блоки питания, что неудивительно — ведь у обоих продуктов частоты сильно повышены.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Карты GTX 560/550 Ti обладают гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Правда, HDMI-разъем у 560 имеют формат mini, поэтому необходимо, чтобы в комплекте поставки был соответствующий переходник. Что касается GTX 590, то продукт также обладает этой возможностью — через адаптеры картинку на HDMI можно передавать c DVI-разъемов. Кроме того, у карты есть и Display Port (но требуется переходник с mini-DP).

Максимальные разрешения и частоты:

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что все карты требуют дополнительного питания, причем GTX 560 — двумя 6-контактными разъемами, а GTX 590 требует подачи питания через два 8-контактных разъема. Что касается GTX 550 Ti — там нужно подключить внешнее питание только к одному 6-контактному разъему.

Следует особо упомянуть, что GTX 590 позволяет выводить картинку игры одновременно на три монитора, и даже в стереорежиме. При этом нет ограничения в виде обязательного использования как минимум одного приемника с DisplayPort, что имеет место в случае карт серии Radeon. Полагаем, что эта функция вывода на три монитора найдет своих поклонников, ибо как раз такой очень мощный ускоритель способен обеспечить приемлемую скорость в огромном разрешении, необходимом для трех мониторов.

О системах охлаждения.

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
СО по своему принципу схожа с той, что мы видели у Radeon HD 6990, то есть состоит из кожуха, двух радиаторов для GPU, а также большой платформы, которая охлаждает микросхемы памяти и служит опорой для массивного вентилятора.
Вентилятор установлен в центре конструкции и гонит воздух на радиаторы в двух противоположных направлениях, поэтому выхлоп горячего воздуха производится не только наружу корпуса системного блока, но и в сторону передней панели, где может располагаться корзина с HDD, что не есть хорошо. Поэтому лучше, чтобы жесткие диски в корпусе были установлены выше видеокарты. Каждый радиатор имеет испарительную камеру для повышения эффективности снятия тепла с GPU.

И как огромный плюс данного решения — тихая СО. Да-да, на такой мощной карте — и кулер почти не шумит, что выгодно отличает новинку от конкурента в лице HD 6990.

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Система охлаждения у этой карты состоит из двух радиаторов и кожуха с двумя вентиляторами. Один из радиаторов соприкасается с ядром, имеет массивную форму и соединен тепловыми трубками с легким пластинчатым вторым радиатором.
Два вентилятора обдувают, понятное дело, каждый — свой радиатор. Микросхемы памяти не охлаждаются. СО чуть-чуть слышна, то есть бесшумной ее не назвать. Карта вместе с СО занимает 2 слота в системном блоке.
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
СО попроще. Имеем большой центральный радиатор с вентилятором в его центре. Кожух играет лишь декоративно-защитную роль.

Вентилятор работает на малых оборотох, его почти не слышно. Микросхемы памяти также без охлаждения, и вся «икебана» занимает 2 слота в системном блоке.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E

Что касается GTX 590, то я уже говорил ранее: получить всего 88 градусов максимальной температуры на ядрах на ускорителе такого рода — это успех. Это нормально и не запредельно. А вот GTX 560 показал чуть больший нагрев, однако надо учитывать, что ядро работает на экстремально повышенных частотах. Если посмотреть на GTX 550 Ti, то все в норме, СО работает эффективно.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами и адаптеры mini-HDMI-to-HDMI, mini-DP-to-DP для тех карт, где они требуются.

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
Базовый комплект, плюс кабель для соединения с монитором через DP, адаптер DVI-to-VGA, а также очень важные 8-контактные разветвители питания. Плюс бонусная игра.
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
Мы видим также базовый комплект с нужным переходником mini-HDMI-to-HDMI, а также адаптер DVI-to-VGA и разветвители питания. Плюс бонусная игра.
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
И в данном случае имеется базовый комплект, плюс адаптер DVI-to-VGA и разветвитель питания.

На очереди рассмотрение упаковок.

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E
Упаковка согласуется с тем, что это самый мощный на сегодня ускоритель на базе процессоров NVIDIA. Мы видим особую суперобложку, а под ней толстый бокс с крышкой на магнитном замке. Весь комплект разложен в отсеках из пенополиуретана, поэтому карта при перевозке будет в сохранности.
Все надписи очень крупные и хорошо читаемые.
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E
А в данном случае уже традиционная коробка из толстого картона с не менее традиционным «драконовским» дизайном в желтых тонах. Коробка небольшого размера, поэтому видеокарта, помещенная в толстый мягкий пакет, занимает все пространство в своем отсеке и не «болтается» при перевозке.
Надписи все четкие и крупные и отражают, по сути, все необходимые характеристики продукта.
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
Аналогичная упаковка, разница лишь в уменьшенных размерах и способе открытия коробки.
Про все остальное можно сказать то же самое.

Конфигурация тестового стенда:

VSync отключен.

В качестве инструментария мы использовали:

Читатели, которые хорошо разбираются в 3D-видеокартах, смогут сделать выводы самостоятельно, посмотрев на результаты, представленные на диаграммах далее. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по AMD Radeon

Справочник по NVIDIA GeForce

Теперь посмотрим на тесты. Вначале обратим внимание на GTX 590, и не просто на него, а на работу двух таких карт в режиме SLI, ведь в этом — изюминка данного материала (по самой GTX 590 мы уже написали весьма детальный обзор, добавить к нему нечего).

Что касается GTX 560 AMP!, то сильно повышенные частоты работы этой карты привели к тому, что продукт получил производительность примерно на 2-3% ниже GeForce GTX 560 Ti, то есть можно с определенной погрешностью сказать, что они равны. Поэтому отдельно я не привожу эти данные, читатель может посмотреть результаты GTX 560 Ti и сделать свои выводы сам.

А вот для того, чтобы оценить GTX 550 Ti, работающий также на сильно повышенных частотах, я приведу данные из нашего апрельского анализа аналогичной по параметрам карты Gainward — велосипед мы тут изобретать не станем.

  1. Unigine Tropics Benchmark

  2. Far Cry 2

  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0

  4. Aliens versus Predator (2010)

  5. Crysis Warhead, Cargo

  6. Formula 1 (2010)

  7. 3DMark 11 Graphics Marks

  8. Colin McRae: DiRT2

  9. Metro 2033

  10. Just Cause 2

Вначале разберем GTX 590 SLI. Ну что, кто готов отдавать от 1200 до 1600 долларов США за такой тандем? Конечно же, сильный прирост есть только в тех тестах, где общая производительность не упирается в системные ресурсы, и где даже 2 такие карты (суммарно 4 ядра) нагружаются очень сильно. Разумеется, имеет смысл обращать внимание только на самые высокие разрешения (от 1920×1200 и выше). Глупо приобретать такую мощную видеоподсистему и использовать в низких разрешениях, где CPU не будет успевать за видеокартами.

В целом кажется, что такая цена за два GTX 590 совершенно неоправданна (не зря такой тандем в наших рейтингах полезности занимает последние позиции), однако не забываем об энтузиастах, которым подчас неважна цена — лишь бы иметь все самое мощное и передовое. Наверно, их вышеприведенные цифры впечатлят. Надеемся, эти цифры заодно объяснят, что играть надо только в современные игры на максимально возможном качестве и с включением АА и АФ — иначе все упрется в мощность процессора, и получим то, что есть, например, в Far Cry 2.

Zotac GeForce GTX 590 2×1536 МБ 2×384-битной GDDR5 PCI-E — копия эталонной карты, поэтому дополнительно про нее сказать нечего. Все, что было сказано в базовом материале, справедливо и тут.

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E — просто феноменальный разгон привел к тому, что производительность ускорителя практически достигла уровня GTX 560 Ti, а цена новинки ниже. Хотя последние наши рейтинги показывают, что по соотношению цены и скорости первые места незыблемо держат продукты серий Radeon HD 68xx и младшие HD 69хх, данному продукту Zotac, возможно, удастся влезть на вершину, потеснив своих конкурентов. Все будет зависеть от цены, конечно. В целом карта произвела положительное впечатление, и полный восторг испытать мешают лишь высокий нагрев ядра и некоторый шум СО :-)

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — продукт обладает точно такими же частотами, как и ранее рассмотренный аналог Gainward, поэтому нового мы тут ничего не придумаем. Это удачное исполнение GTX 550 Ti, поскольку ускоритель имеет очень высоко поднятые частоты (по ядру 1000 МГц против номинальных 900 МГц), и при этом СО охлаждает ядро очень эффективно и практически бесшумно. Что касается успехов в плане производительности, то эта карта часто догоняет Radeon HD 5770 и даже превосходит его (особенно в тестах с тесселяцией). Как обычно, все будет решать цена: смотрим ее и делаем выбор. Пока же в сегменте 180—200 долларов США самым «полезным» является Radeon HD 6850.

Окончательное решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о рассмотренном продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

По результатам исследования мы награждаем в номинации «Оригинальный дизайн» (за август 2011 года) карты:

  • Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1024 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
  • Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5 PCI-E

Благодарим компанию Zotac Russia
и лично Надежду Дымову
за предоставленные на тестирование видеокарты

Маркетинговый тур ColorWay Partners’ Tour 2011 завершился семинаром в Днепропетровске

на правах рекламы

В конце июня 2011 года в Днепропетровске прошел маркетинговый семинар в рамках Всеукраинского ColorWay Partners’ Tour 2011. Этот семинар завершил ColorWay Partners’ Tour 2011, который проходил в мае-июне в 6 городах Украины: Симферополе, Львове, Одессе, Харькове. Донецке и Днепропетровске. Всего в семинарах приняли участие более 600 человек – что показывает большую активность партнеров и дилеров компании "Рубин" на украинском рынке, их стремление к развитию и повышению объемов своих продаж.

Все семинары тура прошли с участием партнера, представляющего известные международные бренды – компании "Эксим-Стандарт" (A4 Tech, F&D, Divoom, Powercom).

Основной темой всех семинаров ColorWay Partners’ Tour 2011 стал девиз ТМ ColorWay "Зарабатывай больше с нами!".

В качестве спикеров в ходе тура выступили директор по маркетингу и развитию бизнеса компании "Рубин" Олег Кристюк, директор департамента продаж ТМ ColorWay Юрий Ремезовский и технический директор компании "Рубин" Владимир Котляр. Они дали слушателям много полезной и актуальной для их работы информации, особенно касающейся маркетинговых действий и продвижения компаний-партнеров. Так, среди обновлений в работе компании "Рубин" - новые каналы и методы продаж, расширение ассортимента практически всех товарных групп, авторизация партнеров и сервисных центров ТМ ColorWay по всей Украине.

А Евгений Харыбин, представитель компании-партнера, рассказывал о новинках ассортимента брендов, представляемых компанией "Эксим-Стандарт".

Директор по маркетингу и развитию компании "Рубин" Олег Кристюк отмечает: "Мы познакомились вживую с очень большим количеством работающих и потенциальных партнеров, смогли напрямую ответить на интересующие их вопросы, а также задать свои. Это отличная возможность еще больше улучшить отношения с нашими партнерами, предоставляя им ту информацию и ту поддержку, которая им нужна в данный момент".

"Наша цель быть ближе к партнерам, знать их потребности, пожелания и возможности. ТМ ColorWay - это не просто торговая марка, но и огромные перспективы и возможности для роста и развития, это образ жизни и ведения бизнеса. Мы приглашаем наших друзей работать, отдыхать и развиваться вместе с нами!", - сказал Игорь Гасаенко, генеральный директор группы компаний "Рубин".

Компания "Рубин" (ТМ ColorWay) планирует провести подобный тур и в следующем году, охватив еще больше городов Украины и привлекая к мероприятиям известные зарубежные бренды.

Справка
Группа компаний "Рубин" - эксклюзивный поставщик продукции ТМ ColorWay в Украину, работает на украинском рынке 18 лет. Основное направление деятельности – поставка и продажа широкого спектра расходных материалов. Компания также занимается оптово-розничными продажами компьютеров, комплектующих и периферии.
ТМ ColorWay – это широкий спектр расходных материалов для печати, среди которых картриджи для струйных и лазерных принтеров, чернила, системы непрерывной подачи чернил, комплекты перезаправляемых картриджей, тонеры, широкий ассортимент фотобумаги, чистящие средства к оргтехнике.
ТМ ColorWay входит в ТОП-3 украинского рынка расходных материалов. Представлена в более чем 3000 городах, 10000 магазинах, 150 интернет-магазинах, 36 национальных и региональных сетях и насчитывает более 3-х миллионов покупателей. Продукция продается в ряде стран ближнего зарубежья.
ColorWay – официально зарегистрированная ТМ (Свидетельство № 79422, от 10.07.2007, выдано Государственным департаментом интеллектуальной собственности).

За дополнительной информацией, пожалуйста, обращайтесь:
Нина Мосийчук, руководитель отдела рекламы,
тел. 464-76-38, 490-35-52
nina@rubin.com.ua
www.colorway.ua

Китай для Ситроникс оказался привлекательнее Сколково

Подконтрольная АФК Система компания Ситроникс открывает исследовательский R&D-центр в Китае в партнерстве с местной ZTE. С инноградом Сколково компания не ведет предметных переговоров, так как пока нет "точек соприкосновения". Об этом рассказал президент российской компании Сергей Асланян, пишет издание Ведомости.

Совместное предприятие с ZTE обладает всеми условиями для успешных научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, отмечает Асланян. Штаб-квартира расположена близ города Тяньжинь (в получасе езды на поезде от Пекина), предприятие на семь лет полностью освобождено от уплаты налогов, а в его распоряжении - дешевая рабочая сила и вся инфраструктура.

В совместном с ZTE центре будет разрабатываться, в частности, продукция на базе технологий RFID (высокочастотные радиометки для маркировки товаров в магазинах, на складах и т. п.). В новом центре также будет разрабатываться телекоммуникационное оборудование.

Инвестиции в китайский R&D-центр партнеры не раскрывают. Но в целом в 2011 году Ситроникс направит на исследования и разработку 5% выручки, говорит вице-президент компании Ирина Ланина.

Связь, IT: подборка новостей>>>

Casual & Indie + Mobile. Май

С майского номера «Домашнего ПК» в название нашего ежемесячного материала о казуальных и инди-играх добавился подзаголовок +Mobile. Мы начали рассматривать и игры для портативных платформ, ведь именно на них классические проекты обретают вторую жизнь. Автор предпочитает игра на iOS (на iPad) - именно на этой ОС появляется больше всего интересных новинок, которые затем портируются на Android. Впрочем, если кто-то из читателей хочет дополнить подобные материалы заметками об играх для Android - милости просим. В дальнейшем планируется сделать статьи Casual & Indie + Mоbile ежедвухнедельными.

Angry Birds Rio HD

Casual & Indie + Mobile

Angry Birds Rio HD

Жанр аркада

Разработчик Rovio Mobile

Объем 15 MБ

iTunes

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Нет ничего удивительного в том, что новая серия Angry Birds, на сей раз по мотивам мультфильма Rio, тут же взлетела на верхние строчки рейтинга и за несколько дней продалась тиражом 10 млн экземпляров – птичек любят все. В ней пернатые уже не мстят свиньям, а помогают попугаю Блю и его друзьям сбежать от браконьеров-контрабандистов и их подручных. В стартовом наборе две зоны и 60 уровней, а каждые пару месяцев разработчики обещают добавлять еще по 30 этапов. Графика Angry Birds Rio – лучшая в серии, а геймплей, как всегда, затягивает.

Luxor: Amun Rising HD

Casual & Indie + Mobile

Luxor: Amun Rising HD

Жанр аркада

Разработчик MumboJumbo

Объем 43 MБ

iTunes

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Типичный пример прямого переноса качественного казуального проекта с ПК на iOS, в этот раз одного из лучших клонов Zuma. В iPad-версии Luxor: Amun Rising вообще минимально разнится с оригиналом – здесь имеются те же 88 уровней, те же бонусы и достижения, а графика и звук сравнимы по качеству. По сути, единственное отличие – в управлении. И тут оказалось, что сенсорные экраны не очень приспособлены к механике Zuma. Управлять прицелом, одновременно стреляя, неудобно, да и пальцы банально закрывают часть дисплея. Стоит признать: играть в Luxor на ПК гораздо приятнее.

Contract Killer

Casual & Indie + Mobile

Contract Killer

Жанр шутер/RPG

Разработчик Glu Mobile

Объем 320 MБ

iTunes

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Интересный сплав симулятора наемного убийцы-снайпера и казуальной ролевой игры в стиле тех, что так популярны на Facebook. Вы получаете задания на устранение криминальных элементов и, сидя где-то на крыше, должны уничтожить цели, не ранив при этом гражданских. На выполнение контрактов тратится определенная энергия, а связники, дающие наводку, работают по таймеру. Естественно, за убийства вы получаете опыт и наличные, за которые приобретаете новое оружие. Как и во всех подобных проектах, за реальные деньги вам продадут возможность восстановить силы или особо крутые винтовки.

Dino D-Day

Casual & Indie + Mobile

Dino D-Day

Жанр сетевой шутер

Разработчик
800 North and Digital Ranch

Steam-инсталлятор

Адрес загрузки store.steampowered.com/app/70000/

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Возможно, добавить в командный шутер про Вторую мировую динозавров и неплохая идея, не буду судить. Но если уж делать это, то так, чтобы ни у кого не возникало ни тени сомнения в разумности подхода. Увы, Dino D-Day не может похвастаться ни качественной графикой, ни сколь-нибудь достойной анимацией, да и с точки зрения баланса, геймплея и дизайна уровней проект вызывает много вопросов. По сути, это любительский мод на Source, просить за него $20 странно, тем более что есть масса бесплатных альтернатив на порядок лучше. Это очевидно и геймерам – в Сети всего пара рабочих серверов Dino D-Day с несколькими десятками игроков.

Casual & Indie + Mobile

Жанр сетевая аркада

Разработчик
Big Sandwich Games

Steam-инсталлятор

Адрес загрузки store.steampowered.com/app/63000/

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Проект HOARD портирован на ПК с PlaySta-tion 3, где уже успел завоевать популярность. Идея этой многопользовательской сетевой аркады весьма оригинальна. Игроки выступают здесь в роли драконов, основная задача которых, как известно, копить сокровища. Кто соберет больше всех золота – тот и царь горы.

Для этого вам необходимо жечь напалмом, грабить корованы, запугивать и облагать данью жителей окружающих городков, похищать прин­цесс, сжигать замки и их защитников, поджаривать рыцарей, уничтожать волшебников и воров. Ну и, естественно, охранять свое добро от других драконов и копить, копить, копить.

Несмотря на несложные правила и симпатичную, но довольно простенькую графику, играть интересно, и здесь есть свои стратегические приемы, которые зависят от уровня и тактики противников. В процессе дракона можно апгрейдить, повышая его грузоподъемность, скорость, защиту или силу огненного дыхания.

Уровни в HOARD разнообразны, да к тому же существует несколько вариантов соревнований. Вот только сражаться с AI не очень интересно, а партнеров в Сети днем с огнем не сыщешь.

Anomaly: Warzone Earth

Casual & Indie + Mobile

Anomaly: Warzone Earth

Жанр аркадная стратегия

Разработчик 11 bit studios

Steam-инсталлятор

Адрес загрузки store.steampowered.com/app/91200/

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Перед нами вывернутая наизнанку Tower defense. Мы выступаем не в роли строителей башен и хранителя периметра, а в ином качестве – нам необходимо прорвать оборону, уничтожить турели и добраться в заданную точку.

По сюжету на Землю свалились два осколка чужого космического корабля, вокруг них возникла аномальная зона, и внутри нее враждебные ино­планетные механизмы стали строить боевые машины. Вы командуете подразделением из нескольких (до шести) единиц, которые надо провести оптимальным маршрутом через защитный периметр и разобраться в том, что происходит в зоне.

Сначала стоит выбрать, какая именно техника будет входить в отряд, а затем определиться с путем следования. Его, скорее всего, придется менять в зависимости от обстановки, так что не зевайте. Помогать танкам и ракетным установкам предстоит вам в роли пехотинца. Ваша задача – отвлекать противника и вовремя применять спецспособности: ремонт машин, обманные цели, маскировку и авиаудары. На простом уровне сложности особых проблем не предвидится, но на среднем финальные этапы станут настоящим испытанием.

Anomaly: Warzone Earth неплохо выглядит и отлично играется, единственный недостаток – небольшое число уровней и типов защитных башен.

Real Racing HD 2

Casual & Indie + Mobile

Real Racing HD 2

Жанр симулятор

Разработчик Firemint Pty Ltd

Объем 386 MБ

iTunes

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Real Racing – это SHIFT для iOS, автосим, который можно превратить из аркадного на легком уровне сложности в хардкорный на высоком. Real Racing HD 2 на голову превосходит остальные гоночные проекты для iPad по удобству, точности и индуктивности управления. Как ни фантастически это звучит, пилотировать авто, наклоняя планшет, даже удобней, чем играть с помощью руля на ПК. И это уже на первой версии iPad, полноценные гироскопы iPad 2 делают руление еще точнее. Real Racing HD 2 – единственная гонка для iOS, в которой действительно стоит переключаться на вид из кабины автомобиля.

На обновленном планшете Apple лучше станет и графика, хотя она и без того очень неплохая, с качественными, частично разрушаемыми моделями машин, индивидуальными кокпитами, детализированными трассами. На первой версии iPad игра иногда может затормаживаться, двухъядерный процессор ей явно не помешает.

Еще одна фишка Real Racing HD 2 – онлайн-мультиплеер на 16 участников с на удивление стабильным коннектом и быстрым подбором противников.

В карьерном режиме вас ждут 120 гонок в шести дивизионах на 15 оригинальных треках, напоминающих самые известные автодромы мира. Одним словом – настоятельно рекомендуем.

Revenge of the Titans

Casual & Indie + Mobile

Revenge of the Titans

Жанр аркадная стратегия

Разработчик Puppy Games

Объем 80 MБ

Адрес загрузки www.puppygames.net

ВердиктCasual & Indie + Mobile

Мы уже писали о Revenge of the Titans в ДПК № 7, 2010. Тогда речь шла о бесплатной бета-версии проекта, теперь же игра официально выпущена. В релиз вошли целых 50 миссий, действие которых происходит на Земле, Луне, Марсе, Сатурне и Титане.

Уровни отличаются графическим оформлением, меняются цвет интерфейса и набор противников. В отличие от других Tower defense в Revenge of the Titans вы возводите не только защитные башни, которые можно поставить где угодно, но и добывающие фабрики и вспомогательные строения – всего целых 29 типов построек. Кроме того, время от времени на поле боя появляются аркадные бонусы, порой обеспечивающие вам существенное преимущество. Еще одна особенность игры – впечатляющее древо из 40 технологий, их вы можете развивать в любой последовательности, они открывают доступ к новым типам турелей и апгрейдам.

Фирменная фишка Revenge of the Titans – шикарное оформление в стиле проектов 8-битной эпохи с использованием современных графических средств. Стилизованы также музыка и звуковые эффекты.

Отличный проект для ценителей классики, как и ожидалось, местами несколько хардкорный по сложности.

Эта статья была опубликована в журнале «Домашний ПК»

Чтобы оставить комментарий, необходимо войти или зарегистрироваться

Сейчас на сайте посетителей:2065

Цветная электронная книга Barnes & Noble Nook Color: изучаем с пристрастием и превращаем в полноценный планшет

изучаем планшет с пристрастием

В нашей редакции появился Barnes & Noble Nook Color и мы не стали упускать возможность «помучать» устройство с пристрастием. Дело в том, что многочисленные новости и заметки о возможности превращения обычной читалки в полноценный планшет заставили нас пойти на темное дело хака, то есть взлома тщательно укрытой под фирменной оболочкой системы Android.

Для «рутинга» мы решили поэкспериментировать со «старой доброй» версией Android 2.1. Дело в том, что Nook Color изначально работает на этой версии ОС, и все, что от пользователя требуется — разблокировать права Root, а вовсе не переустанавливать систему. Отыскать программу взлома в интернете не составляет особого труда — называется она AutoNooter и, как правило, сопровождается подробными инструкциями от бывалых взломщиков.

Вы также можете познакомиться с Nook Color (прошивка 1.0.1), просмотрев наш видеролик:

Комплектация и упаковка

Коробка с Nook Color имеет оригинальную конструкцию: чтобы увидеть содержимое, нужно надломить ее подобно батону хлеба. Части упаковки крепятся друг к другу с помощью магнитов и содержат зарядное устройство с компьютерным кабелем в одном отсеке и сам планшет с инструкцией — в другом.

Barnes & Noble Nook Color

Ни карты памяти, ни защитного чехла, ни пленки на экран мы в комплекте не обнаружили — вероятно, производитель решил предоставить их выбор будущим владельцам.

Barnes & Noble Nook Color

Внешний осмотр

Первое, что приходит в голову, когда берешь в руки Nook Color — это мысль о том, что перед вами уже не электронная книга, а что-то более серьезное. Небольшое по формату устройство (диагональ дисплея равна семи дюймам) по своему весу сравнится с крупной книгой с ламинированной бумагой. На практике это выливается в практическую невозможность чтения на весу без использования второй руки.

Barnes & Noble Nook Color

Nook Color имеет приятный дизайн: все грани скруглены, а левый нижний угол снабжен пластиковым ушком (видимо, для крепления шнурка на случай, если рука слишком устанет держать устройство). Задняя панель выполнена из пластика «софттач» и весьма приятна на ощупь. Снизу рядом с «ушком» панель переходит в заглушку из серого пластика с надписью nook, которая на поверку оказывается не чем иным, как крышкой слота для карты памяти microSD.

Barnes & Noble Nook Color

Спереди основным украшением планшета стал 7-дюймовый IPS-экран с сенсорной поверхностью. Почему украшением? Потому что углы обзора что сверху, что с боков у Nook Color приближаются к 180 градусам, то есть даже если смотреть на изображение строго сбоку, оно все равно будет различимо и никак не искажено.

Под дисплеем находится единственная клавиша, стилизованная под фирменный логотип торговой марки Nook, а вот поле рядом с клавишей никак не используется, хотя могло бы быть задействовано для сенсорных кнопок.

Barnes & Noble Nook Color

На боковых гранях находится несколько кнопок и разъемов: сверху — выход для наушников (3,5 мм), снизу — интерфейс micro-USB, слева — клавиша включения, справа — регулятор громкости.

Barnes & Noble Nook Color
Barnes & Noble Nook Color
Barnes & Noble Nook Color
Barnes & Noble Nook Color

Характеристики

  • Дисплей: IPS-матрица, сенсорный, 7 дюймов, разрешение 600×1024, 16 млн. цветов
  • Процессор: TI OMAP3621 800 МГц
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Встроенная память: 8 ГБ (доступно для использования 5 ГБ)
  • Карта памяти: MicroSD (до 32 ГБ)
  • Разъемы: micro-USB, выход для наушников 3,5 мм
  • Беспроводные сети: Wi-Fi (802.11 b/g/n)
  • Поддерживаемые форматы документов: TXT, DOC, XLS, PPT, PDF, ePub
  • Поддерживаемые форматы мультимедиа: JPEG, BMP, GIF, PNG, MP3, AAC
  • Габариты: 127×206×12 мм
  • Вес: 448 г

Мы приводим здесь характеристики заводской версии планшета, без установки каких бы то ни было дополнительных программ для работы с иными форматами файлов. Несомненно, после перепрошивки и получения прав администратора перечень возможностей Nook Color может увеличиваться чуть ли не безгранично.

Коробочная версия ПО

Для тех, кто не собирается вмешиваться в деятельность вполне работоспособной системы, мы опишем ее содержание. Планшет поставляется с урезанной до функциональности электронной книги системой Android 2.1, но для простых пользователей это ПО называется прошивкой 1.0.0.

Первый запуск устройства активирует процесс регистрации планшета, состоящей из четырех шагов. На первом экране вам предложат ознакомиться с условиями лицензионного соглашения. На втором — можно выбрать Time Zone. Да, именно так, по-английски, потому как кроме американских часовых поясов на этом этапе ничего не предлагается. Далее вы настраиваете подключение Wi-Fi (наличие беспроводной сети подразумевается «по умолчанию»), а на следующем шаге регистрируетесь на bn.com. Если готового аккаунта на сайте Burnes & Noble у вас нет, придется создавать новый, для чего потребуется вводить e-mail, фамилию, имя, пароль и кодовое слово.

Если книга была зарегистрирована кем-то до вас, то устройство откажется принимать новый логин, хотя адрес электронной почты на bn.com зарегистрирует. Мы столкнулись с этой проблемой после вынужденного сброса устройства: оно начало вести себя «как новое», хотя до нас уже было включено и зарегистрировано. Пришлось выяснять данные, которые вводились нашими предшественниками, чтобы запустить Nook Color.

После успешной регистрации планшет предлагает сразу же добавить данные о банковской карте, чтобы использовать их для покупки книг и подписки на периодику. Здесь вам нужно ввести имя, фамилию, тип карты (Visa, MasterCard, Amex, Discover, DinersClub, J.B.), номер и срок действия. Если же вы нажмете на кнопку Skip, то система предупредит о необходимости зарегистрировать карту на сайте BN.

Далее следует видеоролик с приветствием и кратким экскурсом по возможностям книги и способам управления ею. Этот шаг также можно пропустить, хотя для новичков просмотр инструкции может оказаться весьма познавательным.

Рабочий стол содержит список доступной литературы. Несколько экземпляров книг можно поместить на самом столе (он занимает три экрана), а открывать издания можно простым касанием обложки.

Помимо рабочего стола существует и отдельное приложение библиотеки. Здесь литература разделена по типам: книги, журналы, газеты, а также есть собственный раздел «My Shelves», выбор прочих документов «My files» и закладка «LendMe» (функция, позволяющая делиться купленными книгами с друзьями). Каждый раздел содержит полки, на которых и стоят имеющиеся в библиотеке книги.

Чтение начинается с того места, где вы закончили в прошлый раз. Страницы листаются пальцем или нажатием в соответствующем поле, а вот функции автоперелистывания обнаружить не удалось. Если быстро коснуться центра экрана, появляется меню c кнопками содержания, поиска, обмена с друзьями, настройками текста и подсветки, а также внизу активируется ползунок со страницами и флажок для выхода в основное меню библиотеки.

Barnes & Noble Nook Color

Если же палец задержать на каком-то слове подольше, можно выделить его, добавить заметку или посмотреть значение в словаре.

Barnes & Noble Nook Color

Кроме самостоятельного чтения доступна также функция «проигрывания» литературы. В прилагаемой по умолчанию книге «The Elephanst’s Child» в самом начале имеется две кнопки для выбора самостоятельного чтения или прослушивания. Что интересно, в книге не предусмотрено виртуальных средств для регулирования громкости (используются лишь аппаратные кнопки на ребре устройства), отсутствует и кнопка паузы. Впрочем, из-за необходимости листать каждую страницу вручную, паузу можно устроить после каждого из прочитанных разворотов.

Barnes & Noble Nook Color

Пополнить библиотеку можно с помощью специального приложения Shop, ссылка на которое имеется в главном меню читалки. Здесь можно искать книги, сортируя их список по разным критериям (от бестселлеров до даты выпуска). Кроме того, настройке поддается и сам список книг: их можно просматривать в формате иконок-обложек, крупных значков с описанием, а также в самом компактном формате — в виде списка с мелкими иллюстрациями. Все эти слова были бы куда более ценными, если бы нам удалось отыскать в ассортименте издателя хотя бы одну книгу на русском языке.

Для поиска конкретных книг можно пользоваться специальным сервисом Search, расположенным далее по главному меню. Здесь достаточно просто ввести требуемое название, чтобы электронная книга автоматически перебросила вас к нужной книге в приложении Shop. Впрочем, поиск производится и во внутренней памяти устройства, а также работает для любых других типов совместимых файлов.

После поиска в главном меню находится кнопка Extras, вызывающая список приложений. Здесь изначально имеется весьма скудный список программ: шахматы, контакты, кроссворды, галерея, LendMe, проигрыватель музыки, игра Судоку и клиент интернет-радио Pandora, которое в условиях России отказывается работать.

Интернет-браузер имеет собственную кнопку в главном меню. Работает приложение весьма шустро, хотя функция мультитач-масштабирования и отсутствует: для этих целей используется пара клавиш «−» и «+». Нам также не удалось заставить оригинальную версию браузера отображать Flash-содержимое (хотя, забегая вперед, после перепрошивки все прекрасно заработало).

Заключительной клавишей главного меню являются настройки устройства. Меню разделено на две части: с информацией об устройстве и настройками приложений. Именно здесь можно посмотреть уровень заряда аккумулятора, количество использованной встроенной памяти, настроить сеть Wi-Fi, отрегулировать экран и звуковое оформление, задать пароль разблокировки. В настройках приложений можно отрегулировать рабочий стол, приложение Shop и параметры поиска, а также настроить аккаунты социальных сетей.

Обновление прошивки до 1.0.1

Перепрошивка устройства до свежей версии официального ПО на самом деле практически не важна, если вы не собираетесь взламывать систему. Сама по себе она лишь улучшает качество связи Wi-Fi и включает долгожданную функцию «мультитач» в браузере.

Для установки нового ПО потребуется записать архив прошивки на карточку microSD и установить ее в соответствующий слот Nook Color. Умница-устройство само через минуту обнаружит новую версию системы, установит ее и перезагрузится. После включения внизу экрана появляется оповещение об обновлении системы.

Вот и все, можете наслаждаться своей книгой или переходить к следующему шагу — взлому.

Неудачный опыт хака

Как и описывается на многих умных сайтах для народных умельцев, процесс взлома Nook Color очень прост. Но никаких отступлений от технологии не терпит: любое вмешательство может стать почти фатальным.

Каков же план действий? Сделать загрузочную карту памяти с пакетом для взлома, вставить ее в выключенное устройство, подключить кабель к планшету и компьютеру одновременно и... не дышать. По крайней мере до тех пор, пока устройство не отобразит новую версию загрузочной заставки.

В нашем случае неприятность подкралась незаметно: силы зла отсоединили кабель от устройства в процессе хакинга. В отместку за такое грубое вмешательство планшет отказался загружать систему, тоскливо зависая на приветственном логотипе Nook.

Первой попыткой приведения устройства в чувство стала жесткая перезагрузка (сброс): долгим нажатием кнопки включения и единственной аппаратной клавиши меню мы вызвали диалог перезагрузки и восстановления настроек. Оживший Nook Color начал что-то делать и уже было вселил в нас надежду на благополучное завершение. Надежда протянула недолго: после перезагрузки система по-прежнему отказывалась загружаться.

Дальнейшие раскопки различных интернет-источников добавили еще один метод восстановления системы. Метод имел гордое название «Досчитайте до восьми» (в вольном переводе с английского) и заключался в том, что если заставке не дать повиснуть восемь раз подряд, то при девятом ее включении устройство запустит механизм возврата к заводским настройкам, прошитым во флеш-памяти. Как было сказано, метод этот работает лишь два дня после последнего корректного запуска системы.

Выполнив восемь аварийных отключений заставки еще в процессе зависания, мы и правда имели счастье наблюдать диалог, выясняющий, требуется ли восстановление системы. Далее последовал небыстрый процесс переустановки системного ПО, после чего книжка вела себя в прямом смысле «как новая», то есть просилась зарегистрироваться. Версия восстановленной прошивки была 1.0.0, то есть действительно заводская.

Волшебное превращение

Осмелевшие после восстановления книги, мы вновь взялись за процесс взлома: установили прошивку 1.0.1, зарядили планшет и подготовили кабель для подключения к компьютеру. Как уже говорилось, чтобы взломать Nook Color понадобится карточка microSD, картовод соответствующего стандарта, компьютер и, собственно, сама читалка. Устанавливаем с помощью картовода образ программы-взломщика (в нашем случае — AutoNooter 2.12.25) на карту и вставляем ее в книжку. Теперь осталось лишь подсоединить ее к компьютеру посредством комплектного кабеля и сходить на кухню за чашкой чая. Минут через пять на экране появится красочная заставка с логотипом Android и надписью Nook Color — самое время отсоединять кабель от компьютера и вынимать карточку со взломщиком.

Разобравшись с перепрошивкой как таковой, вам останется лишь пропустить приветствие Android, настроить соединение Wi-Fi, ввести свои регистрационные данные в YouTube и загрузить почту Gmail. Также советуют зайти в настройки и снять, а затем поставить обратно галочку напротив пункта, позволяющего установку Non-Market-программ (в противном случае работать можно будет лишь с ПО, скачанным и установленным из Market).

Barnes & Noble Nook Color

Следующим этапом станет знакомство с пакетом Android SDK, но справедливости ради стоит сказать, что оно окажется коротким: пользователю требуется установить ПО, процесс это долгий, но ничем не отличается от инсталляции любых других программ. Далее следует добавить несколько строчек к описанию стандартных путей командной строки Windows: в свойствах компьютера выбираем дополнительные параметры и ищем кнопку «Переменные среды». В появившемся окне находим системную переменную Path и в ее свойства добавляем строчку «;C:\android-sdk-windows\platform-tools;C:\android-sdk-windows\tools» (если пакет разработчика устанавливался не в папку C:\android-sdk-windows, то в строках нужно заменить путь на правильный.

Barnes & Noble Nook Color

В случае с самими планшетом возможно два варианта развития событий. Нам потребуется «построить мост» ADB (Android Debug Bridge), и это возможно как по кабелю, так и по воздуху. Надо признаться, что мы честно убили несколько часов, пытаясь поставить нужные драйверы для проводного соединения с Nook Color, но наш планшет упорно прикидывался обычной «флешкой» и не хотел никаких обновлений в драйверах. Именно поэтому мы решили оставить попытки испортить отношения Windows 7 и Nook Color, просто скачав с Android Market программу adbWireless, создающую нужное подключение по сети Wi-Fi.

Для дальнейшей работы нам понадобится установить Root Explorer. Скачиваем его, переходим в командной строке в папку с программой и вводим строчку «adb install {имя программы}.apk». После установки приложение должно появиться в окне Extras, но если этого не произошло, стоит просто перезагрузить планшет.

Дальнейшая работа по взлому весьма проста: открываем в Root Explorer папку /system/app, нажимаем кнопку «mount r/w» и меняем тип файла Shop.apk на любой другой. Аналогичные действия в этой папке производим с файлами Phone.apk и TelephonyProvider.apk. Теперь переходим в папку /system/etc/security и там меняем otacerts.zip. Зачем мы все это делаем? проблема в том, что приложение Shop способно обнулить все наши труды до состояния заводской прошивки, решив, что устройство было испорчено случайно. Пакет otacerts отвечает за автообновление устройства, что также нежелательно в условиях новой системы. Что же касается телефонных программ, то их отключение мы производим, чтобы они не тратили напрасно энергию аккумулятора.

Полезно также установить русскую клавиатуру, хотя задача это нетривиальная. Как показала практика, скачанную честным путем из Android Market раскладку Nook Color видеть упорно отказывается. Так что вживлять обновку приходится вручную. Для этого мы копируем в память планшета или на карточку приложение любой понравившейся клавиатуры и с помощью уже привычного Root Explorer переносим его в папку /system/app. Теперь остается лишь установить приложение стандартными средствами системы и перезагрузить Nook Color. Для активации раскладки переходим в программу Nook Color Tools и меняем стандартную клавиатуру. Остается лишь запустить какое-нибудь приложение, чтобы проверить работу русских клавиш.

Что же представляет собой обновленная система с правами администратора и возможностью установки любых программ (и даже разработки своих собственных)? Внешне это все тот же Nook Color: прежняя оболочка, прежний рабочий стол, ничем не отличающееся от оригинального меню. Все изменения заметны, если запустить экран Extras. Здесь после взлома появляется масса интересного.

Extras теперь помимо простейших развлечений содержит также программы для общения (Gmail и Talk), отдельный клиент Email (для аккаунтов, отличных от Gmail), калькулятор, календарь, YouTube и, конечно, Market. Здесь же находятся NookColor Tools (все основные настройки), SoftKeys (программа управления приложениями) и SuperUser (тот самый рутер, предоставляющий программам права доступа к системным ресурсам планшета).

Мы провели три теста производительности Nook Color. Первым стал уже привычный для Android-устройств Softweg Benchmark. Среди протестированных нами коммуникаторов планшет смотрится обычным «середнячком»: высоких показателей ему удалось достичь лишь в тестах графической подсистемы.

BN Nook Color Highscreen Cosmo 600 МГц HTC Desire HD 1 ГГц Samsung Galaxy S 1 ГГц Acer Liquid 768 МГц Acer beTouch E110 416 МГц
Total graphics score 270.9728 228.30377 29.13765 30.482296 17.453577 96.38851
94.377884 103.9594 10.219561 9.3687105 6.011153 47.738926
71.35889 35.679443 7.6020784 9.275363 4.6640854 11.215773
Total CPU score 585.9781 406.2898 2220.2754 771.9937 383.89877 116.08871
44.345894 25.793139 139.6648 57.636887 26.546324 7.70238
45.330914 26.219193 174.52007 60.79027 32.637074 9.094215
6.1394444 4.6342144 9.602544 7.3144784 3.2829816 1.4318781
6.0855064 6.267165 15.712781 8.3832655 5.1193295 2.2056105
31.274828 24.661789 137.20203 39.92782 19.106388 5.8473635
29.6383 25.31272 140.20457 40.446907 19.974747 5.9739695
Total memory score 294.33005 189.67596 429.8828 600.7096 305.9494 131.0275
267.4512 172.35435 390.625 545.8515 278.00946 119.06179
Total file system score 96.76191 33.2295 168.85674 143.54076 98.616806 19.460306
0.595 5.355 0.934 41.504 5.3 17.328
Deleting 1000 empty files (sec) 0.339 3.775 0.547 27.346 3.593 8.956
51.813473 3.1585598 69.44444 3.068426 2.32396 0.5412134
142.85715 63.694267 270.27026 285.7143 196.07843 38.61004
8.316 23.152 9.748 11.908 12.212 11.684
8.736 20.42 9.212 13.684 4.584 40519
22.321428 22.675737 18.518518 20.833334 12.953368 19.762846
192.3077 156.25 312.5 303.0303 222.22223 64.93507

Вторым тестом стал Qudrant Standart, в котором Nook Color набрал 887 баллов и обогнал коммуникатор Samsung Galaxy S.

В третьем тесте, BenchmarkPi, наш планшет подсчитал значение числа Pi за 3548 миллисекунд.

Каков же планшет Barnes & Noble Nook Color на практике? Поскольку после взлома мы не обнаружили в его поведении практически никаких изменений кроме лояльного отношения к установке всевозможных программ, то разделять собственные впечатления мы не будем и обо всем напишем в одной главе.

Основное назначение устройства — читалка. Из минусов сразу на поверхность всплывает ощутимо большой вес. Цветной ЖК-дисплей (пусть и с хорошей матрицей) также является в случае читалки скорее минусом, чем плюсом: все же для чтения удобнее устройства с электронной бумагой, которые не светят в глаза и не мерцают в процессе постоянного обновления картинки. Среди плюсов — возможность беспрепятственного просмотра книг в формате PDF или интерактивных книжек для детей.

В качестве планшета Nook Color может использоваться как дома, так и в дороге: диагональ устройства не столь велика, чтобы не отыскать для него место в сумке. Но и здесь закралась ложка дегтя в лице отсутствия каких бы то ни было средств связи кроме Wi-Fi: ни в транспорте, ни просто в дороге устройство недееспособно. Впрочем, справедливости ради стоит сказать, что если вы «доломаетесь» до версии Android 2.2, то сможете включить модуль Bluetooth, по каким-то неведомым причинам заблокированный производителем.

В роли медиаплеера устройство способно послужить как для прослушивания музыки, так и для показа фильмов. Сам по себе планшет оказался простым аудиоплеером: отображать видео для нас он отказался. А вот музыку Nook Color проигрывает без особых проблем, хотя слушать ее лучше при помощи наушников: встроенный динамик более пригоден для прослушивания интерактивных книг. Для просмотра видеороликов мы установили программу vPlayer и смогли в свое удовольствие наблюдать фильмы практически без каких бы то ни было проблем: планшет справляется с воспроизведением роликов без артефактов и притормаживаний. Мы проверяли работоспособность Nook Color на роликах в форматах MP4 (H.264) и AVI (MPEG-4 ASP).

Ресурс аккумулятора мы замерили в режиме чтения книги с максимальным уровнем подсветки и выключенным Wi-Fi. Проработав 4,5 часа, Nook Color начал активно жаловаться на низкий уровень заряда аккумулятора, и его пришлось отключить, чтобы не потерять место закладки по окончании чтения.

В уже взломанной системе срок службы одной зарядки аккумулятора сильно зависит от того, отключили ли вы программы связи. Пытаясь отыскать телефонный модуль, эти два «вредителя» способны посадить батарею до критического уровня за пару дней, даже если планшет просто лежит на столе в режиме ожидания. Правильно настроенный Nook Color по своей энергоэффективности ничем не уступает оригинальной заводской версии: мы проверили срок его службы в режиме интернет-серфинга и работы с различными приложениями с включенным Wi-Fi и средним уровнем подсветки — устройство честно проработало 5 часов, пожаловалось на севшую батарею и выключилось.

Что же можно сказать в итоговой части о Nook Color? В качестве пользовательского устройства (а именно таким и должен быть планшет) эта модель едва ли окажется правильным выбором: необходимость пусть и несложных, но многочисленных его доработок может поставить потребителя в тупик. Отказавшись же от перепрошивки устройства, новоявленный владелец получит лишь увесистую англоязычную электронную книгу с ЖК-дисплеем и малым ресурсом аккумулятора. Впрочем, совсем недавно производитель решил обновить прошивку оригинальной оболочки Nook Color, расширив функциональность устройства (обещана работа электронной почты и даже проигрывание Flash-содержимого).

Если же вы уверены в своих способностях по взлому электронных устройств, то путем получения прав администратора на Nook Color сможете создать неплохой Android-планшет за умеренные деньги. Причем устройство это будет весьма качественно собрано и неплохо оформлено.

Напоследок нелишне будет упомянуть, что в России официальных продаж планшета как не было, так и нет, хотя магазины-энтузиасты предлагают купить эту модель за 11–12 тысяч рублей, что более чем в полтора раза превышает официальную ставку Barnes & Noble.

GeForce 430/450/460/580 производства Zotac:

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

В ушедшем уже 2010 году вышло много интересных решений в области 3D-графики, разумеется, имею в виду видеокарты. Конечно же, были и топовые продукты, однако для большинства пользователей, несомненно, интерес представляют акселераторы среднего звена. Если говорить о продуктах на базе процессоров NVIDIA, то это GeForce GT 430, GTS 450, GTX 460.

Вот сегодня на примере видеокарт в исполнении компании Zotac мы еще раз пройдемся по этой номенклатуре. Новинкой будет GT 430, однако сразу же стоит отметить, что данный продукт с точки зрения трехмерной графики представляет интерес чисто номинально. Да, у него есть теперь поддержка DirectX 11, однако общая производительность уровня GT 240 не позволит использовать все эти новшества на полную мощь. Поэтому пользователь такой видеокарты будет довольствоваться низкими разрешениями и вывернутыми на средний или даже минимальный уровень настройками в играх. Ну либо играть в старые игры. Собственно, и предыдущие GT 220/240 это позволяли.

Сегодняший набор включает в себя четыре продукта — от самого слабого до самого сильного. Ну разве что пропущен GTX 570. Из этих четырех видеокарт — две работают на повышенных частотах. Впрочем, мы уже ранее изучали GTS 450 и GTX 460, функционировавшие на близких частотах, поэтому нового тут почти ничего не будет.

Все рассмотренные карты интересны с точки зрения — чем они отличаются от референс, ну и какие дополнительные дивиденды дадут. Другими словами, почему стоит или не стоит покупать именно продукты Zotac этих классов.

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
  • GPU: GeForce GT 430 (GF108)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 700 МГц (номинал — 700 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 900 (3600) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 96/1400 (номинал — 96/1400)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 96
  • Число блоков текстурирования: 16 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 4
  • Размеры: 160×100×28 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 1×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Software!)
Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: GeForce GTS 450 (GF106)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 875 МГц (номинал — 783 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 128 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 192/1750 (номинал — 192/1566)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 192
  • Число блоков текстурирования: 32 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 16
  • Размеры: 190×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: GeForce GTX 460 (GF104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 810 МГц (номинал — 675 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 338/1620 (номинал — 338/1350)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 338
  • Число блоков текстурирования: 56 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 24
  • Размеры: 210×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×Display Port, 1×HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
  • GPU: GeForce GTX 580 (GF110)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs): 772 МГц (номинал — 772 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) МГц (номинал — 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 384 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков (МГц): 512/1544 (номинал — 512/1544)
  • Число операций (ALU) в блоке: 1
  • Суммарное число операций (ALU): 512
  • Число блоков текстурирования: 64 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 48
  • Размеры: 270×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TDMS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link), 1×mini-HDMI
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)
Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти SDDR3 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (SDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 900 (1800) МГц.

Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах (по четыре на каждой сторонe PCB).

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.

Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в восьми микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Карта имеет 1536 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 12 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 512 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTS 450
Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 460
Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 580
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 512 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTS 450
Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 460
Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E Reference card NVIDIA GeForce GTX 580

Сразу можно сказать, что GTX 580 — является полной копией референс-карты, и потому заострять на ней внимание не станем. Посмотрим на остальные продукты.

GT 430 имеет свой собственный дизайн, и потому ни на кого не похож (это связано с тем, что продукт комплектуется редко используемой в графических решениях памятью SDDR3). Хотя в целом по размерам продукт схож с предшественником GT 240 той же компании.

GTS 450 от Zotac имеет более короткую длину PCB, чем у эталона, ну и основательно переделан блок питания.

А вот GTX 460 инженеры из Zotac оставили максимально близким к эталонному дизайну.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Все карты обладают гнездом HDMI (данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник, поскольку обладают собственным звуковым кодеком), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. К тому же некоторые продукты оснащены еще и одним разъемом DP.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Гц максимальная частота обновления
  • 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
  • 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Есть смысл сказать, что карты GTX 580/460, GTS 450 требуют дополнительного питания, причем GTX 460 двумя 6-контактными разъемами, GTS 450 — одним, а GTX 580 требует подключать питание через 8-пиновый и 6-пиновый разъемы.

О системах охлаждения.

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E

Система охлаждения пассивная, то есть без вентилятора, в этом и заключается изюминка серии Zone Edition компании Zotac. Она представляет собой пластинчатый радиатор, который для увеличения площади охлаждения сделан с загибом. Устройство покрывает собой практически всю карту.

Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E

А это устройство уже иного рода. Ядро (и только оно, микросхемы памяти — без охлаждения) обслуживается массивным радиатором, имеющим в своем центре малооборотистый вентилятор большого размера. Ну и все это снабжено пластиковым кожухом, который имеет лишь декоративные цели.

СО практически бесшумна благодаря качественному вентилятору, который еще и вращается весьма медленно.

Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E

Хотя в основе в данном случае заложен тот же принцип, СО весьма усилена. Да, мы видим также центральный радиатор с вентилятором такого же уровня, однако все это поставлено на медную подошву, а также радиатор имеет «хвост», идущий вдоль кожуха. Таким образом, в данном случае кожух играет не только декоративную роль, но и поддерживает эту длинную часть радиатора.

Что касается шумовых данных, то все аналогично предыдущему варианту.

Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

Внешне СО выглядит как у GTX 480 (с вентилятором цилиндрического типа), однако не видно тепловых трубок. И действительно, на деле кулер совершенно иной. Прежде всего, принципиально он теперь базируется на испарительной камере, которая заключена в медном узком отсеке, соприкасающемся с GPU. Над этой камерой выстроена конструкция из ребер охлаждения, через которые проходит воздух, гонимый цилиндрическим вентилятором на конце всего устройства.

Как показал опыт, данное решение — более эффективно, нежели предыдущее на тепловых трубках. Внутри испарительной камеры особая жидкость, которая моментально передает тепло от нижней пластины к верхней. Но главный момент — это принципиально новое управление кулером, когда как теперь обороты вентилятора меняются плавно в зависимости от нагрева, и потому эффективность охлаждения выросла. Все это вкупе дает то, что кулера практически не слышно, особенно когда видеокарта работа в простое или при малой нагрузке, в отличие от GTX 480.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E

Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E

Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E

Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

Очевидно, что очень грамотно сконструированные СО у карт GTS 450/GTX 460 дали отличные результаты, нагрев не превышает 73 градусов, хотя обе карты работают на сильно повышенных частотах, особенно по ядру. Что касается GTX 580, то это референс-карта, потому выводы будут теми же, что мы делали и в базовом материале — для самого быстрого на сегодня однопроцессорного ускорителя такой нагрев не критичен, и даже меньше, чем мы видели на более ранних продуктах.

Отдельно надо сказать про GT 430. Уже стало практикой, когда установка пассивных СО приводит к повышению температур нагрева ядер. Это вполне логично. Однако сомневаюсь, чтобы 100 градусов по ядру были оптимальными. Разумеется, для самой карты это не страшно, ядро выдерживает до 120 градусов. А вот для периферии внутри системного блока, получающего такие тепловые потоки от видеокарты, это может стать весьма неприятным явлением.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E
Мы видим базовый комплект, усиленный адаптером DVI-to-VGA.
Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
Перед нами базовый комплект, плюс разветвитель для питания и адаптер DVI-to-VGA.
Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Аналогичный комплект, только разветвителей стало два, ну и плюс бонусная игра — Prince Of Persia.
Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E
Все то же самое, что и выше (за исключением того, что один из разветвителей питания — 8-пиновый). Плюс адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Упаковка.

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E

Небольшой бокс, внутри которого все расположено без дополнительных отсеков, комплект зажат куском поролона. Однако сама карта — в толстом и мягком пакете, поэтому при перевозке обеспечивается хорошая сохранность.

Все нужные параметры карты отражены на коробке, включая объем и тип памяти.

Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E

Также небольшой бокс (просто побольше предыдущего), но уже из толстого картона, где комплект также лежит без отсеков. Однако карта — тоже в толстом и мягком пакете, поэтому сохранность при перевозке хорошая. Ну и подобрана правильно толщина бокса, чтобы карта не болталась внутри.

Все нужные параметры карты отражены на коробке, включая объем и тип памяти.

Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E

А вот тут уже используется более традиционная и более дорогая упаковка. Бокс из толстого картона имеет окно, через которое видна сама карта. Внутри есть отсеки из пенополиуретана, и весь комплект разложен. Сама карта очень надежно закреплена, и потому при перевозке сохранность наивысшая.

И точно так же все нужные параметры (включая битность шины обмена с памятью — а это важно для GTX 460, поскольку бывают и с 192-битной шиной) четко указаны на коробке.

Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E

По сути аналогичная упаковка. И все четыре коробки выполнены в едином традиционном желто-черном стиле компании. Лишь картинки разные.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core i7-975 (Socket 1366)

    • процессор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системная плата ASUS P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows 7 64 бит; DirectX 11;
  • монитор Dell 3007WFP (30″);
  • драйверы ATI версии Catalyst 10.12; NVIDIA версии 260.99/262.09.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию NVIDIA за предоставление лицензионного продукта.

  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High (используется уровень CARGO). Благодарим компанию NVIDIA за предоставление лицензионного продукта.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 10.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь. Настройки тестирования — High.

    Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
  • METRO 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла). Благодарим компанию NVIDIA за предоставление лицензионного продукта.
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (запуск бенчмарка в самой игре в настройках). Благодарим компанию NVIDIA за предоставление лицензионного продукта.

Производительность видеокарт

Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики, да и графики в целом.

Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

Для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т. д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на результаты тестов.

В наших диаграммах есть данные по GTX 460, работающем на 800 МГц, поэтому те показатели будут очень близки к тому, что выдает продукт от Zotac. Точно также в наших диаграммах имеются данные по GTS 450, работающем на номинальных и экстремально поднятых частотах, поэтому читатель легко поймет, какое место там занимает соответствующий продукт Zotac.

Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E — отличный продукт в своем классе, поскольку обладает сильно повышенными частотами работы в сочетании с очень эффективной и тихой системой охлаждения. Однако надо следить за ценами, ибо сейчас есть в продаже и неплохие конкуренты в лице серий Radeon.

Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E — просто превосходный продукт. Опять же для своей цены и своего класса. Мы уже обсуждали столь сильно фабрично разогнанные GTX 460, и в данном случае просто повторим — такие ускорители заметно повышают производительность и обходят своих конкурентов. Плюс такая же эффективная и малошумная СО. И снова — надо следить за ценами, так как есть и сильные конкуренты в лице новых Radeon HD 6850/6870, которые могут обладать также повышенными частотами.

Zotac GeForce GT 430 Zone Edition 1024 МБ 128-битной GDDR3, PCI-E — интересный бюджетный продукт, дающий DX11 в самом нижнем ценовом сегменте дискретных карт, однако, как я уже выше писал, производительность такова, что все прелести тесселяции и прочих изюминок DX11 не прочуствовать, ибо их надо выключать, иначе вместо игры будет слайд-шоу. Да и воообще тесты показали, что Radeon HD 5570 почти везде обходит. Разумеется, GT 430 будет хорошим выбором для новичков, то есть кто не имел до того компьютера малобюджетного уровня и решил его собрать. Конечно, нет смысла покупать за ту же цену ускорители старого поколения. Но при этом не стоит забывать, что имеется конкурент в лице HD 5570, который обладает несколько более высокой производительностью, но, как мы уже убедились, эта разница существенной роли не играет, ибо все равно играбельность очень мала, и какую видеокарту за 70 долларов ни купи, все равно придется снижать настройки качества.

Zotac GeForce GTX 580 1536 МБ 384-битной GDDR5, PCI-E — это референс-продукт, вернее, копия, потому скажем то, что уже ранее говорили в базовом материале. GTX 580 оказался не только абсолютным лидером среди однопроцессорных ускорителей, обойдя своего предшественника на 15—20%, но и даже в целом выйдя в лидеры, во многих тестах обходя двухпроцессорного Radeon HD 5970.

Решение, как обычно, принимать нашим читателям. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

По результатам исследования, в номинации «Оригинальный дизайн» (за декабрь 2010 года) мы награждаем карты:

  • Zotac GeForce GTS 450 AMP! Edition 1024 МБ 128-битной GDDR5, PCI-E
  • Zotac GeForce GTX 460 AMP! Edition 1024 МБ 256-битной GDDR5, PCI-E
Рассматриваемые карты
GTX 450 1024 МБ - $143(54) GTS 250 1024 МБ - $133(39)
Благодарим компанию
Zotac Russia
и лично Надежду Дымову

за предоставленные на тестирование видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN

Корпус ThermalTake 8430 для тестового стенда предоставлен компанией 3LOGIC

Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией NVIDIA

Рубрики

Новости за:

Февраль 2012
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829